1: 2019/06/27(木) 23:35:25.54 ID:48XQ6P3X0
この仕事の面白み
関わっていただくバトル部分は、ゲームの面白さの核となる部分です。
ユーザーの満足度を大きく左右する極めて重要な要素のため、手ごたえのあるものを作り上げられた時には、大きな達成感を得られると思います。
あると望ましいスキルと経験など
・バトルプランナーの経験(アクションゲームも可)、バトルAIに関する知識
・アクションゲームの豊富なプレイ経験
・協力会社との協業経験
・UE4での制作経験
ゲームデザイナー(バトルシステム)/第二開発事業本部 | 株式会社スクウェア・エ...
ゲームデザイナー(バトルシステム)/第二開発事業本部(株式会社スクウェア・エニックス)の求人情報です。 | HRMOS
「HRMOS」で、オペレーションから戦略的な仕...
2: 2019/06/27(木) 23:35:41.55 ID:48XQ6P3X0
スマブラ参戦したからって海外向けにゲーム作るなよ
41: 2019/06/27(木) 23:41:41.45 ID:iR1Il0na0
>>2
スマブラ参戦させた時点で堀井達の考えが昔と変わってるのは明白やで
今までは主人公同士の乱闘がご法度だから参戦出来なかったとかIII勇者達に声優を付けたのはスクエニ側からの指示だったとかサークライのコラムで読んだ
スマブラ参戦させた時点で堀井達の考えが昔と変わってるのは明白やで
今までは主人公同士の乱闘がご法度だから参戦出来なかったとかIII勇者達に声優を付けたのはスクエニ側からの指示だったとかサークライのコラムで読んだ
7: 2019/06/27(木) 23:36:41.48 ID:mm1tFaUpd
ヒーローズとかの話じゃないんか?
11: 2019/06/27(木) 23:37:08.15 ID:48XQ6P3X0
>>7
違うぞ
ドラクエ12やぞ
違うぞ
ドラクエ12やぞ
70: 2019/06/27(木) 23:45:31.55 ID:loSAiWsL0
そもそもヒーローズってコーエー開発ちゃうの
8: 2019/06/27(木) 23:36:41.63 ID:fzsXfsN20
実際、海外受け考えたらアクションにするしかない
それくらい国内市場は縮小してる
それくらい国内市場は縮小してる
16: 2019/06/27(木) 23:38:07.89 ID:48XQ6P3X0
>>8
国内で全く売れなくなるぞ
国内で全く売れなくなるぞ
9: 2019/06/27(木) 23:36:44.87 ID:za0pIwuYa
また10ベースやろ
12: 2019/06/27(木) 23:37:21.61 ID:DjJF7/HX0
UE4ってことは本編やろな
13: 2019/06/27(木) 23:37:24.83 ID:ATUGWr8hd
ボウガンやぞ
15: 2019/06/27(木) 23:37:55.99 ID:klSroXRdM
変革も必要なんちゃう
ドラクエ世代もそろそろ死んでまうし
ドラクエ世代もそろそろ死んでまうし
19: 2019/06/27(木) 23:38:30.38 ID:JE47zj1T0
>>15
ドラクエ9でやろうとして老害の猛反発で立ち消えになったやん
ドラクエ9でやろうとして老害の猛反発で立ち消えになったやん
26: 2019/06/27(木) 23:39:21.33 ID:dTman8aHa
>>19
あれはクソゲーすぎ
草なぎが可哀想だったわ
あれはクソゲーすぎ
草なぎが可哀想だったわ
17: 2019/06/27(木) 23:38:10.46 ID:rp+J7oDsr
ゼルダみたいなオープンワールドアクションなら歓迎やで
18: 2019/06/27(木) 23:38:12.33 ID:QU2V0Lqa0
9の初期がそれだった
21: 2019/06/27(木) 23:38:42.01 ID:mm1tFaUpd
アクションかー
FF14みたいな感じのネトゲにでもするんかな
FF14みたいな感じのネトゲにでもするんかな
23: 2019/06/27(木) 23:38:49.07 ID:jFoduwrI0
正直コマンドは無理があると思うわ
オープンワールドで世界の説得力を売りにして
棒立ちコマンドは矛盾してる
オープンワールドで世界の説得力を売りにして
棒立ちコマンドは矛盾してる
29: 2019/06/27(木) 23:40:00.84 ID:48XQ6P3X0
>>23
昔からずっとそうやん
昔からずっとそうやん
25: 2019/06/27(木) 23:39:04.02 ID:zAacLhmM0
外人にも日本人にもそっぽ向かれる最悪コースあるで
31: 2019/06/27(木) 23:40:46.12 ID:48XQ6P3X0
>>25
これだろうな
これだろうな
27: 2019/06/27(木) 23:39:36.47 ID:mm1tFaUpd
コマンドバトルはもうさすがにええわ
37: 2019/06/27(木) 23:41:28.64 ID:48XQ6P3X0
>>27
だからと言ってどこにでもあるアクションゲームと同じよりかはドラクエの味であるコマンドバトルの方がええやん
だからと言ってどこにでもあるアクションゲームと同じよりかはドラクエの味であるコマンドバトルの方がええやん
28: 2019/06/27(木) 23:39:51.95 ID:46HV9xba0
スマホで出されるよりマシやな
30: 2019/06/27(木) 23:40:39.07 ID:xZpENtr3a
ずっと古めかしいの貫いていった方がええやろ
今さら変えたところで海外は手をつけんぞ
今さら変えたところで海外は手をつけんぞ
34: 2019/06/27(木) 23:41:11.04 ID:4LxajXi50
アクション抵抗あるのは分かるけど結局慣れやからな
ワイはウィッチャーで完全に切り替えられた
別にアクションになるからってすべてが瓦解するわけじゃないしな
ワイはウィッチャーで完全に切り替えられた
別にアクションになるからってすべてが瓦解するわけじゃないしな
36: 2019/06/27(木) 23:41:27.35 ID:klSroXRdM
11が集大成って感じやったもんなぁ
過去作オマージュのてんこ盛りやった
過去作オマージュのてんこ盛りやった
38: 2019/06/27(木) 23:41:28.90 ID:HUXEbgyh0
ドラクエ10っぽくなるのか?
42: 2019/06/27(木) 23:41:50.79 ID:zl7w7nxLr
ターン制はもうええやろ()
それともドラクエ無双が予想以上に売れたんか?
それともドラクエ無双が予想以上に売れたんか?
47: 2019/06/27(木) 23:42:20.50 ID:JIFTakqn0
>>42
100万本売ったぞ
ほとんど日本でだけど
100万本売ったぞ
ほとんど日本でだけど
48: 2019/06/27(木) 23:42:21.82 ID:1iechaNg0
アクションにするならするで半端にコマンド入力を残す感じじゃなくて完全にアクションにしてほしい
内製になったとき旧FFCCスタッフを取り込んだんだから上手いことやってぬれ
内製になったとき旧FFCCスタッフを取り込んだんだから上手いことやってぬれ
49: 2019/06/27(木) 23:42:22.80 ID:za0pIwuYa
10のシステムでもついていけん層おるやろな
あれが一番自然でバランスええと思うけど
あれが一番自然でバランスええと思うけど
53: 2019/06/27(木) 23:43:01.03 ID:mm1tFaUpd
10から相撲システムなくしてくれたらええわ
61: 2019/06/27(木) 23:44:09.15 ID:cuTktwuU0
ドラクエヒーローズくそやったし相性悪いやろ
72: 2019/06/27(木) 23:45:54.88 ID:NtaO+dd10
海外で馬鹿にされまくってるから仕方ないね
74: 2019/06/27(木) 23:46:06.52 ID:/s/0cCZ/p
スカイリムみたいなのでええんや
81: 2019/06/27(木) 23:47:07.78 ID:iR1Il0na0
ていうかこれアレやろ
カミュが主人公のモンスターズ続編ちゃうの?
ジョーカーが一区切り着いたから戦闘システム変えるとかありそうやない?
カミュが主人公のモンスターズ続編ちゃうの?
ジョーカーが一区切り着いたから戦闘システム変えるとかありそうやない?
91: 2019/06/27(木) 23:48:36.84 ID:aujHLieka
>>81
モンスターズがアクションゲームになるとかヒーローズ以上にぐちゃぐちゃして気持ち悪くなりそう
モンスターズがアクションゲームになるとかヒーローズ以上にぐちゃぐちゃして気持ち悪くなりそう
82: 2019/06/27(木) 23:47:17.74 ID:U/YbotLTM
ドラクエファン「ドットが良い!コマンドがいい!ボイスは嫌だ!」
PS4で出す必要ある?
スマホでよくね?
86: 2019/06/27(木) 23:48:01.27 ID:48XQ6P3X0
>>82
操作性が悪すぎるやろ
操作性が悪すぎるやろ
92: 2019/06/27(木) 23:48:43.84 ID:T975Jlk10
>>86
悪くないぞ
悪くないぞ
89: 2019/06/27(木) 23:48:30.34 ID:kV0O5pnc0
11はコマンドとか色々ちゃちいわ
アクションにした方がええ
アクションにした方がええ
96: 2019/06/27(木) 23:49:27.71 ID:xZpENtr3a
FF7Rはなんかコマンド選択時間あるようやけどあれでええんやないか
引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1561646125/
ターン制バトルはもう海外じゃ古臭いとそれでDD11あまり売れなかったもんね…戦闘は棒立ちだし
下手に海外意識しすぎて結果国内からも酷評されないことを祈る
個人的にはゼルダBoWのドラクエ版やってみたいです!
どうせ堀井がしょうもない注文つけて中途半端なできになりそうだな。
これな
堀井が監修についてる時点で大したのは期待できない
完全版商法とされそうだから買わない
多少のアクションは欲しい
テンやってから完全コマンドバトルはモンスターズみたいなモンスターに命令するようなドラクエ以外物足りなくなった
ジジババ置いてけぼりにする覚悟で本気のアクションゲーで面白いなら大きく評価する
中途半端ならただのゴミゲーになる
日本で売れなかったら、所詮その程度のゲームだったって事になるんだが?昭和の栄光を引きずってるゲームでしかない。
えー、ドラクエはモーションじゃなくコマンド見てから避けて当たってる描写なのに避けてるって言うギャグが好きだったのに
外国ウケ狙うなら通常クリアが偉業になるぐらいの超高難易度にしないとだめだな
ドラテンの七夕イベントがちょっとARPGぽいぞ
約束されたゴミゲーw
ダクソみたいにするんか
ダクソってより、えるおじも言ってるようにゼルダ方面の方がドラクエには合ってると思う
FF14みたいにXHBすればいいのに
まあコマンド戦闘の11が海外で大爆死したからな
12は色々改革しないとシリーズ途絶えちゃいそう
いい加減老害はドラクエもゲームも辞めろよ
なんとドラクエ11は戦闘でフリーラン出来るんですよ!凄いでしょ!
アクションゲーならもうドラクエじゃないし
ドラクエはもういいかなって
それで言ったらドラテンはドラクエじゃない
ドラテンはドラクエじゃないって本気で思ってる人もいるんじゃない?
おれはどっちでもいいけど
歴代を基準に考えるならドラクエじゃない別ゲーだって人多いでしょ
戦闘もそうだけど一部キャラの見た目やらダメージのインフレ具合やら一部職業の上級職の扱いや役割やら
ドラクエってタイトル付けばドラクエなんですよ
FF14のManaDCが全鯖混雑になったってまとめないの?
ところでドラテンの4.5後期のこんざつ状況はどんななの?
ここドラテンの纏めなのにキモ
FF14やってそうだなお前
今更何言ってんだよw
お前こそエルおじ知らなすぎなんじゃねーの?
ドラクエ10やってそう
FF14やってそうって誉め言葉じゃんw
これは狂気
流石に真に受ける奴がいるとは思わなかったよ
記事書いても秒ではっきし残党が「サクラダー!」とか「業者ダー!」って騒ぐだけだろ
エルおじ的にはそれでもプレビュー増えてコメント増えれば儲けだし
すまね 送信先間違えたわw
未だにドラクエをRPGの王様とか言っちゃう奴おりゅ?
E3でドラクエ11s紹介されると会場ドン引きで静寂訪れてたのは肝が冷えた
動画越しに見てるユーザーですらこうなんだから
実際会場行って目の当たりにした関係者はもっと思うところあったんじゃないの
10の移動とコマンド入力の不自然な配置を正すことが出来れば受け入れられると思う
なお具体的な案はない
ドラクエ11とかほとんど過去のBGMの使い回し
また過去のドラクエと関連づけるような内容
完全に老害向けのゲームだからな
老害が死んでいって若者はドラクエしない 海外でも売れない
ドラクエはもう沈没寸前の船みたいなもんだな
逆にFFは若者や海外に好かれるシステムで面白いしグラフィックも綺麗で、なんだかんだ続くゲームだな
15は成功作だった?
15もエアプが適当言ってるけど
アクション要素の強い疑似オープンワールドとしての面白さは国内では上の方だから
11よりはずっと成功だろ?
ついでに無能のタバティスも始末できて○
出荷本数だけで見たらドラクエ11の倍ぐらいだし成功でしょ ゲームとしてはダメだったかもしれんが
売れなさすぎて無理やりワゴンセールにしての出荷本数だぞ新品で1000円とかにしないと売れないとかffの恥さらしもいいとこだわ
出荷本数にはそんなもん関係ないけどな
売上本数の話になら関わるが
んなもんこれまでもいくらでも見てきたんだが
23歳だけど、ドラクエにアクションは求めてないわw
どうせヒーローズの亜種になるだけじゃん
キングダムハーツ系の操作ならドラクエでも相性良いだろ
本編クリアなら⚪︎ボタン連打してるだけで良いあのゲームデザインでも、知識を取り入れようとしないジジババは無理なんやで…。
孫のいるウチのカーチャン(50代)でさえクリア出来るのに…
一生レトロゲームやってろよ
変に種族とか無い方がドラクエっぽいと思う
ドラテンの種族が違和感しかない
エル子ちゃん好きだけど、ドラテン情報公開当時は誰もが五種族を気持ち悪がってたな
人間のデザインもヒョロヒョロの引きこもり体型だけじゃなくて
もっと筋肉質だったりムチムチだったりと多様性が欲しかった
アーリーアクセスに向けて高まってきたわ
アクションなんかにしたらFFみたいにゴミ化して終わるやん・・・
同じ会社なのにナンバリングFFの落ちぶれっぷりをわからないのかな・・・
7リメイクのバトルシステムは良い感じに新旧まとめてきた感があるがな
E3のデモプレイも体験した人からはバトル好評だしな
むしろアクションこそ評価されてる部分なんだが
ドラクエ11みたいに戦闘中に何の意味も無く動き回るだけの稚拙なモノとは違うぞ
新参のアクションRPGのニーアに抜かれたドラクエさんのが落ちぶれてると思う
自分周りだけを比較して、落ちぶれてるっていうのもどうかと思いますよ。まさかドラクエは落ちぶれてないっていうわけじゃありませんよね?
ドラクエの落ちぶれっぷりもやばいだろ
国内だけの売り上げではもうやっていけない時代なのだよお爺ちゃん
海外でのDQ11の反応を見て
変えなきゃいけないと認識しているのは良い事じゃない?
このままだと本当にヤバイだろうしな
ゼルダ並みの本格アクションなら嬉しいけど、そうはならないだろうなあ
折衷案て事でFF7R方式でいいんじゃないの?
あれは擬似ATBでコマンド開いてる間は時間がゆっくりになるらしいけど、ドラクエは完全に時間を止めちゃえばいい
それか戦国BASARAみたいなひたすら同じボタン押してれば勝てるレベルのお手軽アクション
アクションていうより、記事にもあるようにウィッチャーみたいにシナリオ重視のオープンワールドRPGにして欲しい。
難易度設定付ければアクション苦手な人も大丈夫だし。
難易度設定で思い出したけど、そういえばニーアにはオートバトルあったね
ドラクエもあれにすればいいんだ
池嶋は12もやるの?
新規に媚び売らなきゃやっていけないのは間違いないし変えるのが正解だと思う
FFに関してもアクションにしてクソになったと言ってるが大抵昔からやってるからそう言ってるような気がする
えるおじたん
『ファイナルファンタジーXIV』の実写ドラマ化発表。制作は『The Witcher』のドラマシリーズのHivemind、エオルゼアを舞台にまったく新しいストーリーが展開される
についてもまとめよろしく
それドラクエに何の関係も無いよね?
まあエルおじちゃんはネタにするだろうけど、その話したいなら馬鳥速報にでも行けば?
すでに記事になってコメントもたくさん付いてるよ
29より
ドラクエ民さんをそこまで怒らせることになるとは思っていませんでした
私もDQ10もFF14も遊んでいますが(最近はDQがスカスカすぎてFF十四をやることの方が多いですが)同じスクエニのゲームだし、良いかなと軽い気持ちでした。
そんなに怒ることかな?という釈然としない気持ちはありますが、そんなに怒らせるとはおもいませんでした。
本当に申し訳ありませんでした。
ドラクエ民の前でFFって単語出すと殺気向けられると
リアルだとワンチャンやられかねない
ドラクエ9は当初アクションRPGで作成されていたみたいだけど、途中で重大なバグが見つかり急遽ターンバトル制に切り替えたみたいだから、その頃からアクションRPGへシフトする構想があったんでしょ
今更騒ぐ程でもないけどね
それなら11でやりゃあよかったのになぁ
シンボルに一撃加えてとか中途半端なアクション(?)いれくさってからに・・・
ドラクエ10みたいなバトルならアクションなんてやらないほうが良い
ターン制のバトルが古臭いとは思わない。今のスタイルに面白みが薄くなっただけでしょ
自分の一手を熟慮する楽しみはアクションとは全く違う面白さがある
海外がー海外がー
結果あの映画です
アクションとかコマンドよりあの映画みたいに鳥山テイスト捨てるなら俺はドラクエ去るわ
はいはい・・・
ドラクエを愛するならもっと建設的なコメント頼むわ
「ドラクエらしさ」なんてものにしがみつくのはやめた方がいい
その「ドラクエらしさ」ってなに??
「それしか出来なかった昔のゲーム」の思い出だろ?
思い出を美化してるだけだろ
まずやるにしてもいきなりナンバリングじゃなくて
外伝でテストしてからやりそうじゃない?
ターン制が悪いなら、ポケモンも海外で売れんだろ
むしろストーリーや世界観が海外向きでないのがシリーズの汚点
そして海外ではドラクエブランドを育ててないから売れなかったんだよ
どっちにしても育たないよ
海外ではドラクエは自分達が昔やった古いゲームのパクリなんだから
ターン制はいいけど今時コマンドバトルは勘弁
少しはペルソナを見習ってほしい
DQ10の戦闘システム利用するのは大賛成だけど
オフゲーなら難易度はぬる~く作らないといけないな
あとポーズ機能も必要だな
ガンビット採用してくれ
ゼルダはマジ神ゲーだったわ
ドラテンは惰性で続けてるがもう色々ダメ過ぎて辞めどきだわ
E3のスクエニカンファをIGN本家で見てたんだけど、11Sの紹介動画とコメント欄がFで埋まっててワロタ。
ニンダイの時もドラクエパートはFで埋まってた。あっちからしたら発売して約半年ほどでスイッチのみで完全版だからな。
こういう反感食らうような舐めた商売してる限りはドラクエが世界受けするのは無理だろうな。
あとまじで世界狙うならPCと次世代機に特化したリッチなもんにしないと無理だよ