「エルおじ速報」移転しました!
https://dq10.news

結局のところDQ10とFF14どっちが面白いの?






3: 2019/02/28(木) 21:32:30.74 ID:kXnoWiJG0
麻雀やるならFF14

 

4: 2019/02/28(木) 21:34:07.15 ID:TUHfImtI0
FFO板見たらDQ10の方がいいみたいだよ

 

5: 2019/02/28(木) 21:37:16.07 ID:501FEo5q0
10でしょ
14はもうギスギス廃コミュが出来上がってて後続の入り込む余地がない
資産も装備も莫大な差があって今から追い付くのは不可能だし
何より今から新規で始める人なんていないからフレも作れない

 

6: 2019/02/28(木) 21:51:02.16 ID:bI0nzV6o0
FF14はベンチマークテストのイメージ

 

7: 2019/02/28(木) 21:53:19.86 ID:Fp6Ghvper
今から始めるならドラクエやろ
ソロでもそんなに困らんし

 

8: 2019/02/28(木) 21:59:48.95 ID:fKBruWVr0
そうなの?
ドラクエって人がどんどん減ってるイメージだけど
FFは一人で出来ないの?

 

14: 2019/02/28(木) 22:24:20.32 ID:0m5AKXNBp
>>8
根拠もなくそんなイメージ抱いてる時点でなぁ…

 

11: 2019/02/28(木) 22:10:13.29 ID:PeuyXzze0
低レベルだったりストーリーを進行させとかないと不便なのはどっちも変わらないけど
14は金の力でストーリー進めれるからな

 

13: 2019/02/28(木) 22:16:03.26 ID:mbJZhvgv0
プロデューサーライブとかゲーム外も楽しめるのは14

 

15: 2019/02/28(木) 22:35:32.03 ID:pI5OHsGo0
DQ10はヤレるンだわガチのマジで

 

17: 2019/02/28(木) 22:39:48.75 ID:kFV4IAHe0
どっちも始めるにはまだ早い

 

19: 2019/02/28(木) 23:15:10.31 ID:6cMh4wJx0
14は身内ゲー10はぼっちゲーのイメージ
どっちもやったけどやっぱりサービス開始から1年くらいが一番おもしろかったのでまたMMOの新作ほしいな

 

28: 2019/03/01(金) 02:17:50.82 ID:N+pL9N7j0
過度に期待しなけりゃどっちも楽しめる
MMOは片手間でやる位で丁度良い
クソクソ言いながら続ける様になったらおしまいよ

 

29: 2019/03/01(金) 02:21:27.66 ID:TyaOq3Jo0
DQ10はver3までやったけど面白かったよ
アンルシアが一番好きな勇者になった。酒場システムが神
FF14はタイタンと戦って辞めてしまったわ
クエストとストーリーが辛すぎて折れた。改修されたらまたやってみたい

 

30: 2019/03/01(金) 02:26:08.41 ID:tan9BroW0
どっちもある程度プレイした体験からいうと
MMOらしく他人と遊ぶのが目的な人ならFF14
オフゲの延長でソロで何でもやりたい人ならDQ10
ゲームにそれほど時間使ってられないという人ならFF14
やり込み要素があるほど嬉しい人ならDQ10
FF14は育成にそんな時間かけなくてもプレイヤースキルさえあれば何とでもなる
DQ10はコンテンツごとに有利な職が大きく変わるので全職育てるのが推奨されていて
コンテンツに参加できるようになるまでの下準備がひたすら面倒臭い

 

31: 2019/03/01(金) 07:18:03.23 ID:qpLa+TFa0
今はFF14かな
ドラクエは運営のやる気がない
no title

 

25: 2019/03/01(金) 01:00:47.87 ID:vAQTe3LY0

 

34: 2019/03/01(金) 07:48:20.47 ID:8Z7CD1x70
バージョン1迄は
おとなしかったプロデューサーが
2になってから口出ししまくりでガンガン糞になって行ったからな
まあ当の本人は当然沈む前に逃げ出してますがな

 

35: 2019/03/01(金) 07:56:40.76 ID:tan9BroW0
>>34
元プロデューサーに言わせると
自分に面白いゲームをデザインする才能が無いのは承知してるから
任せられる人(ディレクター)に全部任せてしまう方法でやってた
ところが二代目ディレクターは自分にどうした方がいいかどんどん聞いてくるから仕方なくそれに答えてた
とのことw

 

48: 2019/03/01(金) 12:59:31.27 ID:4n696GNd0
DQ10はドラクエか否かで議論しているから
FF14なんて相手にしている余裕がない

 

57: 2019/03/01(金) 13:49:47.47 ID:7aMBrve+a
ver.3でチムメンもフレもほぼFF14に移ったから、個人的にはFF14の方が面白い
やっぱ人とやってナンボだし、誰もDQ10に戻らんし

 

60: 2019/03/01(金) 14:23:12.77 ID:/nO0tMmu0
どうせFF14はヴィランズでアホほど人が溢れかえるよ
そういう宣伝力と惹きつける雰囲気は世界最強だからな
ドラテンは人狼狂いのせいで白けムードが強い

 

61: 2019/03/01(金) 14:40:53.15 ID:+hIYKbY7d
りっきーがいない今はFF14の圧勝だよ
つい先日も糞クエストが爆発炎上して大手にゴミ扱いされたばかり
人狼にしかやる気のないディレクターをさっさと更迭してくれ

 

73: 2019/03/01(金) 16:32:24.73 ID:CHTbh/NP0
DQ10はどんどん人減っててFF14は逆に増えてるんだからFF14なんじゃない

 

74: 2019/03/01(金) 17:03:41.20 ID:NerccnDEa
>>73
DQ10は新規増えてるってはっきり言われてるし
初心者大使をまたまたまたやるんだから間違いない
何で普通にねつ造してるの?

 

76: 2019/03/01(金) 17:11:58.94 ID:CezND5oxa
ドラテンは新規は増えてるが入ってくる人より出ていく人の方が多い状態なので…

 

84: 2019/03/01(金) 18:05:02.16 ID:/nO0tMmu0
>>76
出て行って欲しい人は残るから始末が悪い

 

82: 2019/03/01(金) 17:56:08.51 ID:ol0osagSa
MMOはFF14以外死んだけど14が特別面白いわけじゃなくて他が自滅していっただけだからな
漁夫の利だよマジで

 

86: 2019/03/01(金) 18:13:27.53 ID:++nw0gnp0
>>82
周りが自滅ってのはまさにその通りで、
FF14は着実に運営してるだけなのよな

 

21: 2019/02/28(木) 23:34:02.53 ID:Fv2GAFCV0
FF14はMMOのふりしたミニゲーム集だよw

 

24: 2019/03/01(金) 00:31:06.77 ID:TGFJNLfY0
>>21
ほんとそれ
パッチが来てもボスはせいぜい十数体しか増えない
DQXの圧倒的物量ならなんと同じ期間に1体か2体も追加されるんだよなあ

 

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551357024/

 

エルおじ
よく比較スレ立つけど「両方面白い」って答えはダメなの?






284 件のコメント

      • いい加減、A子と結婚するかB子と結婚するか決めなさいよ
         ↓
        どちらか一方だけを選べって、僕にはそんな残酷なことはできないよ

        あなた、お風呂にする?それともお食事が先?
         ↓
        よく比較スレ立つけど「お風呂に入りながら食事する」って答えはダメなの?

        • お前の中のゲームってすごい価値のあるものなんだなw
          どっちかしか選べないゲームってのがもう理解を絶する

    • どっちが面白いかな?
       ↓
      よく比 較スレ立つけど「両 方面白い」って答えはダメなの?
       ↓
      バカなの?日本語知らないの?

    • どっちが面白いかな?
      よく比較スレ立つけど「両方面白い」って答えはダメなの?
      バカなの?日本語知らないの?

    • どっちが面白いかな?
       ↓
      よく比較スレ立つけど「両方面白い」って答えはダメなの?
       ↓
      バ カなの?日本語知らないの?

    • どっちが面白いかな?
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      よく比較スレ立つけど「両方面白い」って答えはダメなの?
       ↓
      バカなの?日本語知らないの?

    • 吉田は少なくともPとDを長年兼任してるくらいのガチ
      こんなの普通じゃできん
      それくらいの熱量は感じる
      残念なことに今のDQからは人狼熱しか感じない
      ニーアも好きだから今から鍛えてニーアと麻雀は飽きるまでやる
      マイタウンは競争に勝てたら買うつもりだけど
      想像を上回るほどの事ができるとは思ってない

          • ネットゲームは開発もプレイしないと面白いものにはならないってのが吉田の持論だからな
            もしかすると市村とバトルロードやってアケゲーに関わったのも影響してるかも
            アーケードゲームも継続展開でアプデを繰り返して利用者維持するという意味ではネットゲームに近い構造だから

  1. FF14やってみたけどドラクエ10 が初オンラインゲームの俺にはちょっと難しかったわ。色々新鮮ではあったけど慣れるまでは大変そうね

  2. プレイ期間と環境による
    最初の3か月はドラクエ10のが楽しく感じて
    それ以降の期間はFF14のが楽しく感じる

  3. レベル上げても成長しないし意味の無い事をやるのが好きならやっぱdq10じゃね?後人と絡まずにコツコツやるとかやっぱサソリとかはギスるわけだし

  4. 14は新生終わってからが面白いわ
    ドラクエも報酬が良くて周回性あるようなコンテンツ出してくれ

  5. 最近14で超難易度コンテンツが緩和された途端暗記なし装備適当で突撃する奴増加して混沌と化してるみたいなまとめみて
    面白そうなら14、めんどいと感じたら10

  6. 『MMO』がやりたいなら、どちらも体験版があるんだから、両方やって面白かった方に課金すればいいんじゃないの。
    『ドラクエ』や『FF』がやりたいなら、それぞれのタイトルに行けばいいだけだし。
    時々言い争ってる人がいるけど、マジで意味が分からないw

    • 両方やってる自分はスクエニの良いお客様だわw
      でも意外と、そういう人は結構いると思っている

  7. 両方やってるけど好みの問題だと思う

    フレやチムメンだらだらチャットしてコンテンツあんまり行かないならDQXで十分
    暇つぶしに金策したりもできる

    キャラクターを育成したり装備を集めたり、ファッションやハウジングといった生活系コンテンツを楽しんだり、
    フレや野良でバトルコンテンツに挑んだりするのが好きならFF14のほうがいい
    なによりコンテンツの参加に金やアイテム消費がないから気軽に挑めるのがいいわ

  8. FF14やってないからわからないけど勢いだけならFF14なんじゃないの??
    そういう雰囲気を感じるだけだけどDQ10は進歩がないからなぁ

    • 正直、麻雀実装と言う決断は革命に近い出来事だと思うよ。
      多少手間がかかるとは言え、無料でいくらでも対人麻雀できるサービスなんて他に無いからな。
      ゲームとしての勢いではないけど、もっと何かやってくれそう、という期待感から来る勢いかなーと思う。

      • 麻雀はキラーコンテンツなのは確かだけど、一番重要なのは麻雀を実装しても受け入れられる信頼関係を開発とユーザー間で長年かけて築いてきた事
        今現在のコンテンツ量や内容に不満が多かったら大炎上してただろうからな

          • 妖怪も麻雀もちゃんと世界観にそぐわないような理由付けがしっかりしてあるから
            文句があまり出ないんだよ
            やってない人はそういうのがわからないからやたら騒ぐけど

  9. 両方やってみて圧倒的にFF14
    ドラテンはドラクエですらないし、ギャンブル要素ばっかで嫌になった
    ストーリーも音楽もシステムも映像もなにもかも圧倒的にFF14の方が良い

    二次元アニメ萌え豚くらいしかドラテンの方が良い言っていない

  10. 結局ネトゲなんてものは好みがあるゲーム性云々よりも人がいて勢いがある方が良いに決まってる

    後はわかるな

    • もう熱量のあるDQXプレイヤーが残ってない段階まで進んだってことだろ
      前ならもっと反論があったけど今はもうFF14アンチすら勢いがない

    • 本当に両方やってる人は騒がない
      14を武器に煽る対立煽りや14アンチ、過剰反応するタイプのDQ10民や劣等感抱いてるDQ10民がうるさくなる

      • 両方やってるけど10のすかすかクソ運営っぷりに腹が立つ
        そんなゴミゲー状態のドラクエすら崇拝して14を邪教並みに嫌悪してる狂信者どもにも怒りを覚える
        お前ら信者が運営を甘やかすからこんなクソゲーになったんだぞって言ってやりたい

          • 別にDQXで武や踊に席がないのと違ってピュアジョブでも普通に最難関コンテンツクリアできるからなあ

          • ↓灰色って単語ができるずっと前からの地雷やぞ DPS出てる出てない以前の問題でギミックできてすらない奴らだよ
            分かりやすく言ってやるとタイタンで必ず落ちるような地雷

          • 今FF14をクソクソ言ってるのはレイドではじき出された灰色連中だろ
            自分は火力出てると思ってる奴が現実突きつけられて再起不能になる
            もしくはピュアジョブ好きでやってたのに、吉田に裏切られ続けて堕天したルシファーとかな

          • 信者がアンチになった時はものすごいモンスターが生まれることを知らないな?

          • 勘違いすんなよ
            俺もスカスカじゃなかった頃はドラクエ10大好きだったんだわ
            14の最初のIDで躓いたぐらいで卒業してクソクソ言ってるドラクエ信者と一緒にしないでいただきたい

  11. サルトルは教えをこう弟子に言った
    「選びたまへ。君は自由だ。」

    意訳「人に聞いてんじゃねぇ!てめーで決めろよボケ!」

  12. なんか珍しくドラクエ10のがいいって声が多いなとおもったらゲハかよw
    あそこ任天堂信者の吹き溜まりでFF敵視してるはっきしみたいなのしかおらんところや

  13. 方向性だけならDQ10はFF11の方が近いしな
    ぼっちでも大半のコンテンツが出来ると言う意味で、超コミュ障は選択肢に入れていいと思う

  14. ゲームはドラテンしかしていないから
    わかんないけど
    ドラテンは運営のダブルスタンダードの方針がユーザーに迷いを負わせている。

    安西の数々のコンプラアンス違反にユーザーの不満爆発。

    まんまる堂法人化を代表する規約違反者を黙認したお陰でユーザー間のトラブル拡大。

    こんなの比べる以前の問題だと思うが?

  15. 今は知らないけどFF14は敵のパターン覚える事多過ぎだよそれの繰り返しがストレスになって辞めました、でもまあ真タイタンまでは楽しかったー!ホントボス倒した後の達成感はすごく気持ちいい!
    ガルーダからめんどくさくなったから辞めました
    ドラクエ10はほとんどソロでできるしFF14に比べたらすごくかんたん、真タイタン行ける人で常闇行けない人なんて居ないでしょ
    キャラもアニメっぽくて可愛いし週一しかしてないけどまだ続けられてる!

    • 今は昔と違って敵の共通した技等は同じエフェクトでしっかりと表示されるから
      例え初見であっても自然とそれらの技は理解と対処が出来るけどね
      そういうのも含めて極レベルのコンテンツなら昔より大分楽だな

    • 真タイタンの後からガルーダ面倒になったってことは極ガルかね 極はやらんでいいコンテンツだぞ

      • んなこたーねぇよ
        極も含めレイドがFF14の売りだし、吉田の薦めたいことなんだから、やらないと面白さ半減よ
        それ含めて人を選ぶのがFF14なんだが、まぁ実際バトル苦手で、新生エリアから出たことないっていう初期プレイヤーもいるから人それぞれだけど、初見に対して最初からする必要ないとか言わずにさぁ

        • そうじゃなくて。
          真タコの前に真ガル倒さないとだから、タコの後にガルなんて言ってるのはエアプじゃないのか?と言いたいわけ
          もしかしたら勘違いもしくは極ガルのこと言ってるかもしれないからやんわりと指摘してるんじゃん

        • 意外と高難易度は手を出さないプレイヤー多いぞ、個人的には一番のウリは24人レイドだと思う、初見24人でギリギリクリア出来るかどうかの難易度に設定させるバトルチームすげーよ

        • そう言う事やりたくない人向けにハウジングとか麻雀とかがあるんじゃ?
          そこらに関してはドラクエだって似た様な物だと思うけどな

        • する必要ないのは事実だよ 面白さがあるのは間違いないけど無理にやるもんじゃない
          やりたいならやればいいけど絶対に必須ってわけじゃないのがFFのいいところだろ?

          • ↓アクセの問題とは言えアトラスみたいのすらやらなきゃならないだろ ドラクエは…

  16. ドラクエはSNSみたいにチャットやハウジングやドレアが楽しい
    FF14は戦闘などがっつりゲームしてる感じでちゃんとMMO感があって楽しい
    でもドラクエのフレがFF14に行ったきり戻ってこない・・・

  17. 戦闘はドラクエ>>>FF14
    FFは俯瞰戦闘で戦闘はドラクエのほうが好き
    ストーリーはFF14>>ドラクエ10
    FFは会話も音声あり、ストーリの盛り上げ方がすごい。ダーク系ストーリ好きならFF。
    コンテンツ量はFF14>>>>>>>ドラクエ10
    FFのコンテンツのボリュームはすごい。例、FFの魔塔2個あり1個は200階、もう1個も100階。エウレカは200時間以上遊べる。
    運営のやる気はFF14>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラクエ10
    FFのアップデートはすごい量。体感的にドラクエの10倍力入れてる。
    ハウジングはFF14>>>>ドラクエ10
    FFは新作家具など全部作れたりする。それにキレイでゲーム時間帯で光の採光等も調整出来てすごい。
    ドレアはドラクエ10>>FF14
    ドラクエのほうがキャラが良い。FFは俯瞰視点が多くてキャラはとてもステキだが、そもそもキャラをドラクエのように見ることがない。

    • 自分は戦闘で俯瞰に出来ないドラクエが難しかったな
      自キャラ、PTメン、敵の位置みて適時判断する方が面白いかな

      • 横からだけどわかる、ドラクエは相撲で押された時のカメラとかでイライラするし移動とろくて範囲攻撃がバンバン飛んでくるようなバトルだと避ける事にストレス感じる
        別にDQもFFも嫌いじゃないけど、だからと言ってどっちかが凄い面白いって訳ではないと思う、バトルは。
        短所長所はある上で、どっちもそこまで凄い面白い訳ではない

      • FF14の戦闘で疑問はなかったが、ドラクエやるとなんかこっちのが戦ってる感あって、おれは好きよ
        とくにタンク系好きだからこっちでもパラディンするんだが、押して味方守るの最高に求めてたもんだった
        羽広げて味方守るのも良かったが、魔法職が存分に戦えるようにするってのはなかなかいいもんだ
        ・・・ただ最近、押せない敵多くないですか?w

      • 戦闘は好みだね。
        FFのは敵のAOE技に対して地面ばっかり見ることになるから、、このボスどんな見た目だっけ?ってぐらい記憶に残らない感じ。
        ドラクエは相撲が基本で、ボスの顔の向きでタゲ判断しないと駄目だから、ボスを凝視する分ボスの容姿もよく覚えてる。
        ドラクエのほうがアクション性がある感じで、FFのは戦略ゲームしてる感じなんかな。

        • AoE見まくりで敵が「どんな見た目だっけ?」なんて一度も思ったことがないな
          使用しているロールによっても違うのかもしれんが

          • ↓そういうもんなのか…?俺ヒーラーやる時必ずボスをフォーカス入れるんだが…

          • ああ、たしかにヒーラーばっかりしてるから、PTバーと敵の詠唱文字とAOEばかりみてる感じだったかも。
            他のロールだとまた違うのかな。
            あと弱いストーリーボスばっかりしか戦ってないというのはその通りw
            オメガは挑戦すらしてない・・

          • 蒼天からは極未満のエンドコンテンツ以外でもスキル名や外周見たりしないとダメなのもいるよ?

          • 多分弱いストーリーボスとしか戦ったことないのでは
            極とか零式だとモーションやセリフで次の攻撃を判断しないといけないからボス凝視するし

          • 地面しか見ないのは戦闘を視聴だけしたエアプの発言
            本物は地面じゃなく全体と言う

        • FFは曲がボスごとに違うタイプもあるから曲流れたらあのボスだって印象が残る 最初はタイタンとか特に印象に残りやすい

          • 今のIL装備だと過去のボスはあっさり倒されるから印象に残らないのはしゃあないな
            後続がサクサク進めるメリットではあるんだけど逆にあっさり過ぎるとデメリットにもなるな
            最新パッチまで追いついて皆一斉のスタートラインに立てば嫌という程ボスの印象が曲と共に残ると思うから拡張までに追いつけると良いね

          • ボスごとに曲違うのすごいよね。同じIDでも2ボスと3ボスで曲違ったりするし。
            初期のタイタン・イフリート・ラムウ・シヴァあたりはとても印象残るね。
            ギルガメッシュも最高だったし。
            ただ今から始める人はだいたい1度倒して終わりのボスが多くて、それが記憶に残らない理由かな。
            自分がまさにそれなんだけどね。
            でもオーディンやアルテマやオメガとか歴代ボスを出し惜しみすることなく実装しているFFはすごな。
            FF3のクリスタルタワーも実装してるし。

  18. どちらも面白いけどバトルや冒険がしたいなら14
    フレとドレア見せ合ったりわいわい系コンテンツ好きならドラクエかな
    どちらも過疎ではない

  19. ドレアはドラクエじゃないかな
    14は課金しなくてもほとんどゲーム内でドレア装備貰えるのはいいけどね

    • FF14は無課金勢でもドレアいっぱい楽しめる、
      DQ10は課金だけど2部位染色があるから人と差別化できて楽しいってかんじかな

      DQは無課金だとドレアがきびしいのがなあ

    • 実際これっていうのは少ないねFF14
      よく言われるのが、アーマーキャスターが作れないとかさ
      普段着みたいな世界観度外視はだいぶ充実してきたけど、それでもロール縛りが装備にまで影響しているのが、ドレア勢にはもどかしいかもな

  20. 人口は公式生放送のコメント量とかで判断すればいいんでね
    FF14は海外の人口も増えてるらしいから、これからも伸びるゲームだろうな
    ぶっちゃけDQ10はもう終わりに向かってる感じある。安西のやる気も感じられないしな。
    けど、俺はのんびりやりたいからDQ10と一緒に墓に埋まるよ

    • ただFF14のPLLは基本ニコ生、Twitch、YouTubeの3チャンネル同時配信で
      Twitchに至ってはチャットルームが通常、日本語、英語の3ルームに分かれているからね
      コメントのみで判断するというならそういう事を予め知っておいた方が良いかもな

    • ゲームとしては「気軽にできる」というアピールにはなっている
      MMOとしてみたら「それオフゲでよくない?」ってなる

      • でも高難易度になればさすがにサポは厳しいから、以前肉入りPTはあるだろ
        その辺、べつにFF14とそう変わらんよ
        向こうとは進め方自体違うしな

  21. オンゲーである以上、内容以前にDがほんとに人狼最優先で自分がやってる仕事に全く熱がないのを常に全開でさらけ出してるのが本当にいかんよね
    例えば新しいボスが既存敵の色ちがいグラだったとして、運営がやる気あるとこなら反感は買わないけど、今のドラテンだと手抜きしてるとしかとられない

    • ソフトバンクの営業部長が持ってる携帯がAU、まではいいとして
      それをツイートで「AUいいわあ~」って褒めちぎるようなもんな
      更迭されても文句言えんわ

  22. 今のディレクターは自らやりたいと名乗り出た

    ゲームに熱い情熱なんて3.2と学園で否定された

    ユーザーに媚び売って堀井雄二の後継者に選ばれてドラクエを作っても評価は堀井風ドラクエ
    私がディレクターなら学園はドラクエ10から切り離してFF15のスタッフに引き継いで作らせる。
    学園で体育祭を開いてクラス対抗バトルトリニティをやったらアストルティアのバトルトリニティとどっちが民度が高いか比べて見たいな
    案外学園が好きなユーザーのほうが民度が高いかも。

  23. 半年くらい前からFF14も平行して遊んでるけど散々言われてる通りコンテンツ量が桁違いだわ
    お洒落装備や家具の追加も無課金がほとんどだし遊べば遊ぶほどなんで同じ会社のゲームなのにこうもコンテンツ量というか開発費が違うのか不思議になる
    戦闘が難しそうで敬遠してたけど実際やってみたらそこまででもないし考えること多くて楽しいしストーリーも昔のFFみたいな王道で面白い
    とりあえずDQ10はFF14からチャットシステムとUIとCFとPT募集をそのままパクって欲しい
    逆にDQ10からFF14にパクって欲しいのは妖精の姿見くらい
    やる前はドレアやハウジングはDQ10の方が上だろうと思ってたけどそれすらも全然FF14の方が凝っててなんかもう悲しかった

    • プラコンもFF14にほしい逆にドラクエにはトレハン地図が欲しい
      ドラクエ9に地図あったし10に実装してもいいはず

      • あんなゴミシステムよりずっと優れてる募集場所があるのになに言ってるだ?さてはオメー、ピクミンだな?

        • ハウジングは14、庭が30までしか置けず不便、芝のみ
          こっちみたく砂とか雪とかを選びたい
          外装に対して内装が合ってなく、土地で固定されてる
          城の外装なのにデフォルト洋館のまま
          DQXは床と壁紙数パターンのセット廃止で14みたく選びたい、壁掛け家具が元の壁にしか設置出来ず不便
          家具の壁掛けにも設置させろやw

          • 庭の設置数増加に関しては技術的なチャレンジはしているらしいから
            将来的には増加する可能性は高いね

  24. 両方やった感想はまずグラとBGMが段違いで14のがいい
    セリフもポポポポポよりやっぱ声優有りのがいい
    あとはこれが一番違うとこなんだけど
    運営のやる気が全然違う

  25. MMOとしてはドラテンの下降線は普通。むしろよく耐えてるほう。そろそろ崩壊しそうだけど。
    いまだに人が増えてるFF14がおかしいだけ。

  26. どちらも知識0の状態でやれば大差はない
    差があるとすればDQが好きかFFが好きかの違いだけ、中堅クラスまで成長したらFF14の方が圧倒的なレベルには充実さが増える。
    ストーリーに関しては大差が無いので、ストーリーだけやって終わり!!なら同等に面白い

    • いや、それはない
      ドラテンは過去最低のストーリー
      FF14は過去最高のストーリー
      天と地ほどの差がある

      ドラテンのストーリーは面白くない

      • でたよw
        おれは新生編はそこそこで蒼天ニーズまでが大好きだが、ヤミセンから紅蓮全般は全然おもしろくなかったぞ
        例外はアジムの争覇戦だな・・・バルダムやドマのBGMはどこのレジャーツアーだよって思ったわ
        腐そうと思ったら別にできるんだよ
        人それぞれ

  27. 14はアプデがきっちりしている
    定食パッチと言って馬鹿にしている奴らもいたが
    毎回ちゃんと定食を出してくれるのはすごくありがたい
    この定食パッチがきちんとしているおかげで麻雀が実装できた
    もう6年目になるというのにまだ伸びしろがあるというのがすごい
    サブクエストもしっかり作りこまれている
    ドラクエと違いポッと出のボスなどいない(極や零式は少し強引だが…)

  28. 大縄跳びが人を選ぶけど気にならず上手い身内でやるなら14かな
    DQのキモおじ&BBA14の人格破綻おじ&himechanどちらに耐性があるかってのも大事

  29. 昔は定食パッチとかいって馬鹿にされてたのになあ
    今やほんとに定食のありがたみわかるわ、ドラクエは水しかでてこないからな
    ただほとんどFFのが上だが、ドレア関連だけはドラクエのほうが優秀

  30. ぶっちゃけどっちもやるのがいいよ。
    住んでる感があるのはまだドラクエかな。
    テーマパーク感というか活気があるのはFFかな。
    どっちもいいとこ悪い所あるからね。
    ただドラクエは最近皆の熱が冷めてる気がするから、もっと盛り上がってほしい。

  31. 自分は勇者じゃなくてもいい、登場人物の紡ぐ世界を楽しみたいならDQ10
    ヒカセン中心のわりとオレツエー寄りのストーリーがいいならFF14
    割とこの辺は引っかかるポイントになる

    今でも鯖9・10でほぼ毎日ベジセルク言えてない子がいたり
    討伐ルレでもほぼ毎日初見の人と当たるしどっちも新規は沢山おるよ

  32. FF14とDQ10で比べたらDQ10の方がまだ面白い。

    というか、DQ10の方が長所が少ないのが欠点なくらいで、欠点が少ない。
    FF14は麻雀出来ることとジョブでどういう動きをしたら良いか個性があるっていうことの2つ長所あるけど、長所がそれくらいしか無くて、欠点の方が多い。やたらDQ10のまとめサイトやブログのコメントで見るような楽しそうなポイントも、言い方でそう見せてるだけでその実やってみると全部むしろ悪い部分しか出てない。
    ボリュームありそうに見えるけど実際は薄めたカルピスみたいなもんばっかりでやっててうんざりする。
    まだFF11か黒い砂漠でもやってた方が楽しい。
    流石にPSO2よりは面白いと思うけど。

          • やる前から煩い日本人と実際にやってみてから言う外国人の差だわな

            絶テマW1stの黒魔は面白かったわ 実際にクリアしてみたうえで「黒弱すぎだろ!」って言ってんだもんw

          • レイドしかやらない層がいるよ
            エリュだったか海外のトップギルドはストーリー全スキップを公言してたからなw
            これにはさすがのストーリー民も対応に苦慮して聞き流してたけどw
            ※予備知識 FF14内には日本人プレイヤーを下に見る風潮があって、引き合いにはだいたい海外プレイヤーがだされる。そのためストーリースキップや初見にスキップ強要奴などは、海外プレイヤーをもって「外国人はそういうのを楽しむ!それにひきかえ・・・」というのが常套句だった。それが覆った瞬間なわけですねw
            加えるなら、暗黒嫌い発言、蘇生は赤魔がしろ発言、メイプルやってろ発言も海外トッププレイヤー
            もちろん理にかなったことしか言ってない

          • FF14は全部100点中70~90点でまとまっててさらにオマケ要素があるって感じ
            これがやりたいならFF14! みたいな尖ったアピールポイントはない

  33. MMO初心者に勧めるならだがドラクエかなぁ
    歯応えがほしくなったらFFいけばいい
    スカスカ進行形とは言え1から始めるならやれることばっかなんだし

    FFはハイエンドがまじでハイエンド過ぎるからドラクエではよくある野良募集の30分ちょい(1飯)で勝てなかったら解散とかで攻略できるもんじゃないんで今から始めると固定探すの苦労するやろね

    • またそれはいかにもドラクエ民の考えそうな妄想ですわ
      多分最強蠍、最強レギルラッゾの勝利/戦闘回数と零式4層の勝利/戦闘回数の割合では後者の方が圧倒的に高いと思うよ。一回の戦闘時間はほぼ同じ。

  34. そんなに14がいいなら吉田を返品してもええんやで?
    10に捨てられて14が拾ったらどんどん過疎ってキングボンビーかよ て話題になったけど

    ちなみに14は人増えてないぞ、サーバーも増えてないし
    5年経ってもタンク不足解決してないし、npcで代わりも出来ないからメインクエストもサクサク進めない

    もうスクエニのmmo終わってる

    • サーバーは維持費もあるから簡単に増やせないよ
      日本鯖は十分にあるから増やす必要ないし、
      その代わり数が少なかった海外鯖は徐々に増やしたりしてる
      あとタンク不足はジョブの偏りが原因だから、人が増えた増えないの問題じゃないでしょw

  35. DQ10良い点は姿見と職縛りがないドレア
    FF14はソーサラー鎧の件が理由なら吉田の価値観の押し付けで非常に不愉快だし、コストの問題と言ってくれた方がまだマシ
    ゴミアプリに姿見を付けてくれたら嬉しい

    • それは違う。
      戦士が僧侶の格好してたらそれはおかしいだろ?
      だからドラクエの街中見てみてチンドン屋の全国大会かよって言うくらい林家ペーパードレアばっかり
      近年のRPGって職業をロールプレイする遊びなのにナイトが白魔道士のかっこしてたらなんじゃそらってものですよ。何でもかんでもありにして楽しいと言うもんじゃない

      • ジョブの特色を活かしてるAF装備を他ジョブが着てたら違和感あるかもしれんよ
        AF以外ならそんなに問題無いでしょ
        一部分だけ他ロールのを使いたいなーってことがよくあるわけで

        • 水着・ブタの着ぐるみ・ウエディングドレスで戦えるのにね14w
          エウレカのエンドコンテンツBAクリアでストーリー見れる件での言い訳で
          吉田はヘイト赤だよ今ww

          • 自分も白魔の格好したタンクとか
            がっちがちの鎧を来たソーサラーはなんか嫌だって気持ちはわかるけどなー
            でも水着などの、どのジョブでも着れる装備は許せるから不思議w

          • ちゃんとやれば出来るのに文句しか言わない奴ばかりだけどな
            ドラテンで例えると装備は星2以下で飯は食わないでそれでもクリアできると自信だけはある地雷がサソリに来る様な話

  36. 関係ないけどくら寿司の広告でくら寿司バーガーってのあるw何でもやるよなくら寿司はwwしかしここの広告腹減るわー

  37. FF14が面白いのは分かるんだよ
    面白くなかったら5年経ってるMMOで過去最高の人数を記録したりしないしtwitterでことあるごとにトレンドに入ったりもしない
    ただ俺はドラクエが好きだからDQ10にもうひと踏ん張りして欲しいし期待してる
    だからもうこれ以上失望させないでくれ

    • お前この状況みて期待できるって依存症だろ?
      旅の扉やキラ拾いがコンテンツと主張するDじゃ隠し玉なんてないよw
      何度も言われているけど安西は敗戦処理投手だからw

    • 安西はこういう人達を日々裏切り続けているという事を自覚してほしい
      ドラクエナンバリング、ドラクエ初のMMOということを忘れているんではないか?

  38. ほんっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっとFF14の対立記事になるとお前ら元気だな
    だからこいつは対立記事をやめないんだよ

  39. オンゲで一番大切なのは金と人を注ぎ込んでアップデートに力を入れる事で
    ドラテンはその部分がどうしても弱いからなぁ・・・

  40. ドラテンとFF14どちらもストーリー終わらせてて「やることないな〜」って言ってる奴がいたとして、お前らならどんなコンテンツをおすすめする?

    • 14なら特に今の時期なら休止をオススメする
      なんなら吉田自身もそういう遊び方を推進している
      言い方悪いけどパッチ毎にリセットかかるようなもんだからすぐに追いつけるから遊びやすい

    • FF14なら
      「他のロールにも挑戦してみたら?」「高難易度コンテンツに挑戦しみたら?」「ギャザクラも楽しいよ」とか

      あ、それはドラクエも一緒っちゃあ一緒か
      質は全然違うけど

    • 14もそうじゃないって人が現パッチで結構あぶり出されたよ
      野良でやってる人は結構わきまえてる人が多いけど身内の固定プレイしてる人達は結構民度低いね

  41. オマエらどうせ暇で時間有り余ってるんだろうから両方やればイイんだよw

    FF14はとりあえず通貨のギルの価値がDQ10と違い全然無いから、金策の必要が無くて初心者もすぐに最前線に追いつけるゾ。
    エンドコンテンツまでやり込まなくて良いから、ストーリーと世界観だけでも楽しみましょう。

    DQ10とFF14、それぞれアップデートされる毎に交互にプレイすれば、丁度良くサイクルが回ってくれてイイ感じだゾ。

  42. ドラテン民だかはっきし民だか知らんが、FF14を糞過疎とか言って事実無根な風評被害を撒き散らかす輩がいるのが悪い

  43. 若い連中はFF14もDQ10も楽しめるんじゃない?
    中年のおじおばはだめだ。FF14にはついていけない。
    わいのことだが。

        • 中年はFF14無理って話の上で
          そんな事はなく中年プレイヤーもたくさんいるぞっていう具体名だから
          ゲーマー以外名前知らんとかはこの場合は別にどうでもいいよw

  44. 新髪型2年無し
    成長要素も無し
    強敵コンテンツ報酬クソで完全自己満バトル
    ドラクエなのに対人強要バトルトリニティ
    課金ドレア装備浴衣乱発手抜き化
    パクレクソゴミシナリオ
    ver4はゲームとしてゴミだけどやっぱりエル子ちゃんがいる時点で神ゲーなんだよなあ
    エル子ちゃんがいるドラクエ最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  45. FFもやってみたいんだけど、
    1日ゲームにさける時間が3~4時間の社蓄でも
    FFとドラクエの二足わらじできるかな?
    ストーリーとばす課金アイテム必要なら買う!

    • 可能でしょ
      どっちも社会人プレイヤーが多いし
      FF14はむしろそれぐらいの時間で十分遊べる仕様になってるしな

    • 一日1、2時間遊べれば十分だけど、今日はここまで進めるぞ、とある程度目標持ってプレイしたほうがいいかも
      あとは早めにフレ作るか、王冠マークつけた人に話しかけてビギナーチャンネルに入れてもらうこと
      初対面の人とダンジョンとか行くのが嫌なときはそこで呼びかければ、初心者の手伝いが好きな人達が介護してくれる

    • ほぼソロゲーのドラクエ10やってるならすぐ追いつく必要ないと思うんだが
      ストーリーはリアルマネーで飛ばせるけどその先のストーリーが感情移入しにくくなるから自分でやった方がいい
      まずはドラクエの課金を切って休日キッズタイムだけ遊び、14はフリートライアルでやってみるといい

  46. FFO板なんて14アンチのたまり場なんですが・・・
    5ch自体が14アンチ勢力ばかりで信者はツイッターとかに逃げてるよ

    • むしろそのお陰で未だに5chに残ってるような連中が流れ込んでこないのがFF14にとってはいい事なんだよな

  47. ドラテンはかろうじてナンバリングDQ感がある
    糞過疎はもうナンバリングFF感はない
    結論としては好きな方をやればいい

  48. ドラクエ10は明確に使わない職業とかを作ったバランス調整がホントクソ FF14にも弱い職業はあるけど極めればどの職業でもちゃんと席はあるしその辺の所もドラ10が見習うべき所だわ

  49. 結局のところ吉田が有能で安西リッキーついでに成田が無能ってだけ
    たぶんゲームの作りも無能が作ってて拡張しにくくなってるんだろうな

  50. DQは大規模のストーリーがそこまでで小規模のストーリーが秀逸。メルサンディ、セレド、アラハギーロの真偽はネトゲと思えないくらいに良かったしカミハルムイ、ヴェリナードのキークエは今でも好き。
    FFは大規模のストーリーが上手いけど小規模のストーリーがいまいち。イシュガルド編は全体的に切なくてやりきれなくて良かった。

    戦闘は完全に好み。

    写真モードはかなりFFが強いと思うけどゲーム内で写真を保存出来て絵葉書に出来るDQの仕様も強み。

    ハウジングは無課金で考えるならFF、課金の物量を考えるならDQ。DQはお買い物ランクでの家キットと買ったら何個でも送ってくれる課金家具、FFはアップデート毎の無課金家具の追加量の多さと家具の染色あたりが売りなのかな。

    服もハウジングと一緒で課金で出来る事の多さ強さがすごいDQと無課金でもアプデ毎に追加されるのが強いFFって感じ。DQは2色染色があるところがすごく良い。

    BGMはボスごと、エリアごととかとにかく物量が多いFF。パッチ毎に何個もすごい量で増えていく。ここだけはDQにも欲しいところ、過去曲リメイクでいいから。

    髪型、ドルボ、ついてクンあたりはFFは無課金追加量が多い。
    畑庭具、ポストがデフォルト以外にもあるDQ。

    どっちもやってるからどっちも楽しいと思うけどね。

  51. FF14って金掛けてアップデートして誤魔化してるだけで中身のシステムは平凡な量産MMOだからね
    仮にFF14並みに金使ってアップデートしてたらドラテンが圧倒的に面白くなる

    • そんな恥ずかしい事を堂々と言うのはここだけにしておけよ
      アプデで誤魔化していると言っているがMMOで一番重要なのがアプデのスピードとボリュームだ
      いくらグラやバトルが良いMMOだろうとコレがダメならユーザーは定着していかないし、お前の言う平凡な量産MMO達もコレが出来ないから次々に廃れていった
      それと金があれば面白くなると言ってるが、そもそも面白くて運営もしっかりとしていればユーザーも定着して金があるわけで、現にDQ10初期の頃はユーザーも多く金も相当あったはずだからな
      そしてその結果が今のDQ10だろ?w

    • 話の起点が逆
      そもそも初期開発時はドラクエの方が開発期間も倍以上かけてるし、サーバーも高価なシステム採用して予算も潤沢だったのに
      今予算がついてないのはそれだけの結果を出せなかったからだろ

    • ドラテンのシステムはver1の時点である程度完成されてしまっていて発展性が無いので成熟したver2が最高評価になっただけ
      金かけてもそれ以上は無理なのが目に見えてたよ

    • なんでドラテンはFF14なみの予算がおりないんだろう?
      面白くなるのが確定なら人も増えるし予算もおりると思うけど‥‥

    • 仮にFF14の10倍予算があったとしてDが安西じゃなぁ…
      ついでに予算がFF14の10倍あったら堀井の不倫代が1000億ぐらいになりそう

  52. ドラクエ10はやっていないから大きなことは言えないけど
    運営の熱量の差はかなりあると思う。

    吉田の日々赤裸々。を読んで旧14を立て直すのに尋常じゃない熱量が
    必要だったのと、続けるのにも熱量が必要なんだなって思った。

    それとスタッフに他のタイトルでプロデューサーやディレクター経験者がいたのも大きいと思う。

    ドラクエは好きだからスタッフの熱量で勢いを盛り返してくれると嬉しい。

  53. バージョン1からのフレがFF14へ行ってしまった…
    クソ運営無能安西のせいでどんどん人が居なくなる

    • FF14は1人でもできるその場限りのアッサリ野良PTが売りだけどフレと遊ぶと楽しさが倍増するから、仲良いフレがやってるなら一緒にやらんと損だぜ。

    • 友達のいないオンゲはつまらないから一緒にいってきなよ
      ドラテンが息を吹き返したらその時だけ帰ってくればいいぞ

  54. 両方やった経験で言うと

    ver2でマデサ倒すまでならドラテンのほうが圧倒的に面白かったけどカジノの天井で萎えてVer3の学園でとどめ刺されて
    辞めた。
    FF14はver2のストーリーが酷すぎだったけどバハと極蛮神は面白かった。
    その後のver3.xの蒼天で大化けして(起動と律動の零式は絶対に許さんけど)4.0も安定して面白い。

    あとは運営の差がとにかく酷すぎ。PLL見たあとドラテンTV見ると内容の落差に絶望する。

    • 小学一年生という雑誌という雑誌がある
      もちろんターゲットは小学一年生だから小学六年生が読んでも面白くないように感じるんだね
      たまに小学一年生が面白いと感じる小学六年生もいらっしゃるんだ
      ドラクエ10を大人になってもやってる人だよ

  55. あとリアル忙しくて4.1から4.3までストーリーだけ追っかけて零式蛮神休止してたけど
    4.4で復帰して復帰直後に新式装備買って即零式行って2ヶ月でマウントオメガ取れたから
    復帰後のリスタートは異常にやりやすい。
    これは吉田というよりWoWのゲーム設計した人が天才だったんだなと思ったわ。

  56. FF14は物量は多いけど似たようなコンテンツが多い
    ドラクエはミニゲームと言われようがスカスカな分新しいものを生むことはしている

  57. 14ってイベントが少ないからすぐマンネリになってしまう
    でも面白くなる時期はあるからやる環境あるなら一度遊んでみるのも悪くない

  58. まず、
    ・FF好きなら過去作のキャラとか出るので絶対FF14
    ・DQ好きならDQ
    これ基本

    次に、アクションやシューティング、FPS系が
    ・そこそこ上手い、リアル反射神経がいいと思うならFF14おすすめ
    ・普通にこなせる、且つコミュ能力が高いと思うならFF14おすすめ
    ・ちょっと苦手だけど、ネトゲフレやリアフレがFF14やってるならFF14おすすめ
    ・かなり苦手だけど、コミュ能力が高くてリアフレがFF14やってるならFF14おすすめ

    上記の条件を満たさないなら
    DQおすすめ

    たぶんそこそこ戦えるか、コミュニケーション能力無いとFF14はクソつまらないと思う

    あと一応つっこんどくと、FF14はWOWのパクリだよ
    パクリが無い創作物なんて今はほとんどないからマジの盗作以外をパクリとか言ってたら性格疑われるよ

  59. dq10はver2までは良かった。
    ver3で心が折れてff14に移行、
    蒼天あたりのストーリーからどハマりして定着した。
    1年以上開けてdq10インしてみたら過疎っててやる気も出ずそれきりw

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