国内で2017年7月29日にPS4と3DS向けに発売し、同年11月11日に台湾および香港でリリースし、そして今年9月4日に欧米でPS4とSteam向けに発売した『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』。スクウェア・エニックスの発表によれば、本作のワールドワイドでの累計販売本数が400万本を突破した。パッケージ版・ダウンロード版を含む販売本数である。
本作は国内での発売からわずか2週間足らずで300万本を突破したことが報じられていたので、欧米のみでの販売本数はまだ100万本を突破していないことがわかる。
なお、本作のディレクターを務めた岡本北斗はTGS 2018におけるIGN JAPANとのインタビューにて、『ドラゴンクエスト』シリーズが欧米である程度売れないと、今後は欧米への展開が難しくなるというコメントを残している。欧米版の具体的な販売実績が気になるところだ。
https://jp.ign.com/dragon-quest-11/30613/news/xi-400
最終的にはPS4とスチーム、3DS版で500万本突破って感じかなぁ
そこにスイッチ版で100万本上乗せして600万本あたりが最終販売本数になりそう
スイッチ版って50万売れればいい方だと思うぞ煽り抜きで
リメイクってほど期間離れてるわけでもないし遊びたい人はもうとっくにどれかの機種で遊んでるだろうし
DQMと連動要素つければ伸びるかなってぐらいで11S自体には伸びる要素皆無
遊びたい人はもうとっくに、という説は
MHWのPC版がアホみたいに売れたことから否定されてる
とっくにPS4で遊んでるはずだから、後発のPC版は売れないといわれてたよね
なんでPC版MHWはあんなに売れたの?みんなPS4版やってなかったわけ?
MHは中国需要かなりあったみたいだけど
DQそんなのあるかな…
発売一月前に中国で事前予約100万入るくらいには
MHは中国で人気だぜ
発売後に差し止められたのは確かだけど
>>1
スクエニ社長は目標国内400って言ってなかったっけ?
目標以上の大成功で800超えのFF15
海外込みでようやく400と目標以下のDQ11
スクエニ二大RPGブランドはどこで差がついたんや
海外込みなら合併前から差がついてるぞ
DSのみの9で国内420万とか誇ってたよな
国内350万
海外50万
もう海外は諦めろ
それに出荷ベースだしDL版考えるとマジで海外で殆ど売れてないな
800万
ファミ通の2018上半期売上でこの数字
DL率1割として3,478,569本だから国内売上は約350万本
海外売上は50万本程度かな
最終的な本数は稼ぐだろ
DQ8とDQ9
FF12体験版や任天堂販売とかの搦め手使ってやっとだが
社長はインタビューで満足してないと言ってる
そりゃそうだ
開発費だけ余計にかかって売上げ下がるんじゃ大損だろ
DQ11は何から何まで中途半端だった感じ
>>525
これが理想だな
シナリオ(プロット):堀井雄二
開発:ゼルダBOTW開発チーム
初っ端から竜王城に乗り込むRTA勢を未来視
ラダトーム城出て銅の剣買った後
北の森の木をビタロックして海越えすれば開始10分で竜王の城に着くな
ビルダーズの各章が全部つながってたらそんな感じになるんかねぇ
いや、普通に国内だけでPS4、3DSのパケ、DL含めればこれぐらいいってると思ってたわ…
11の悪い所治してなぁ
堀井が生きてるうちは無理
4分の3以上が日本なんですがそれは…
ストーリーがクソ(定期
文章読めない信者「ドラクエはストーリーが極上」
DQのシステムは海外じゃうけないよ
やらなくても動画でわかるレベルだし
冷静に見ると時代遅れのゲームな感じ。
テンポの良いスピード感と刺激が無いと外国では退屈なゲームとしか評価されないでしょ。
12は無いのかな
同じコマンド制なのに海外で屈指の評価を受けたペルソナ5と海外でそこまでではないDQ11の検証があったら見たいなと思った
同じではないだろう
同じならペルソナも売れない
二ノ国は海外でウケていたからこの手のRPGは外人は嫌いではないと思うけど
戦闘のテンポがちょっと時代に合わないかもな
堀井さんが海外で売れないと今後は作れなくなると言っている以上
この結果は次回作でかなりのテコ入れが必要になってくるかもな
1400万本しか売れてないPokemonにすら負けるゲーム
ドラクエはポケモンに勝てる要素0だろ…
バトルが行儀良く1列に並んでいて草生える
外国版を日本人に売れ
堀井の不倫騒動
ルーラで平均10秒長くて25秒とか掛かっていつの時代のゲームだよって感じて途中で辞めたわ
とあるレビューではPS4でやるSFCのゲームと書かれてたよ
FF15が800万本
ルミナススタジオ閉鎖 損失37億円
DLC4つのうち3つが配信中止
プロデューサーの田端は責任を取らされてクビ
ニーアオートマタは世界累計300万以上だっけ?
無名のタイトルをここまででかくするとはよーすぴさんすげーな
ニーアは350万本だな。
ぶっちゃけあっちはかなり予算少ないから
ドラクエ11の大失敗が色濃く出る
ニーアは日本で100万 海外200万とかじゃなかったっけ
日本ではそんな売れてない
パッケ実売で42万本までは数字として出てるから
DL版含みで50万前後じゃないかな
ドラクエはヨウツベでストーリーみれば自分でやろうと思うゲームじゃないからな。まぁザンキゼロよりましだが。
FF15は500万本売れて開発費とトントン、DQ11はどうなのでしょうね
FF15はもう810万本こえてるけど
ドラクエじゃ無理な数字
FF15はそもそも値段が今新品1000円、送料込々でも精々1500円とかだしな。
勝てねぇよ・・・。
DQ11なんか5560円だぞ。
金額差ありすぎるわ・・・。
最初からその値段じゃないしあっちでも全く同じ価格だと思ってんの?
DQ11ってシステムが古臭すぎる上にストーリーも懐古ネタ盛り沢山の内輪向けだし、これでよく海外狙おうとしたな、売れなくて残当