1: 2018/05/14(月) 20:11:57.86 ID:2PQTZZDh0
ステータスの種族差を最初から無くす
職人廃止
スキルポイントシステム廃止
職人廃止
スキルポイントシステム廃止
3: 2018/05/14(月) 20:40:49.81 ID:JWi/fqu50
スキルポイントを廃止するか
好きなところで好きなように振りなおせるかにするべき。
宝珠と非常に関係してるから窮屈で仕方ない。
好きなところで好きなように振りなおせるかにするべき。
宝珠と非常に関係してるから窮屈で仕方ない。
4: 2018/05/14(月) 20:43:38.61 ID:AucMEDkOd
神グラフィック
5: 2018/05/14(月) 21:12:45.50 ID:J9CmlZLC0
レベル、バザー廃止
6: 2018/05/14(月) 21:18:46.17 ID:VUkgIlXCd
MMOはもうやらん方がいい
13: 2018/05/14(月) 23:31:57.53 ID:J9HB9J2W0
>>6
だな
いわゆる「ドラクエらしさ」とMMOは融合できんわ
ドラクエはもうふつうにオフゲだけでいいよ
だな
いわゆる「ドラクエらしさ」とMMOは融合できんわ
ドラクエはもうふつうにオフゲだけでいいよ
7: 2018/05/14(月) 21:28:02.25 ID:l4KKj59g0
内製は絶対やめてね
8: 2018/05/14(月) 21:35:54.35 ID:fg85/U0Z0
RPGはオフゲじゃないと成立しないから、次のネトゲは作らないことを期待
TRPGとしてルルブ出版して、どどんとふのようなオンラインプレイ環境を作るだけならいいけど
TRPGとしてルルブ出版して、どどんとふのようなオンラインプレイ環境を作るだけならいいけど
9: 2018/05/14(月) 22:30:58.59 ID:k/9sSImx0
普通のネトゲみたいに武器防具の入手はボスからのランダムドロップで今日も出ない明日も出ないとか言う方向性になること
10: 2018/05/14(月) 22:46:39.22 ID:WacJ/qVH0
職人がドラクエのいいところなのになくすとかないわ
白箱、防衛軍、ゼルメアの失敗を見てもまだ装備泥に夢見てるとか頭安西なのか?
白箱、防衛軍、ゼルメアの失敗を見てもまだ装備泥に夢見てるとか頭安西なのか?
12: 2018/05/14(月) 23:10:19.19 ID:iO7vDZj9a
毎月アプデ
15: 2018/05/15(火) 00:05:09.66 ID:uE0dTND00
ネトゲ版続編の前にVR版が先
VRでCOOPがあれば10年遊べるはず
VRでCOOPがあれば10年遊べるはず
16: 2018/05/15(火) 00:14:32.36 ID:4B+enkO80
堀井の意見は完全に無視すること
17: 2018/05/15(火) 00:35:36.21 ID:5ssorg1o0
相撲いらね
19: 2018/05/15(火) 03:12:34.81 ID:dtn5rm+b0
二度と世の中に出ない事を期待する
20: 2018/05/15(火) 04:42:06.03 ID:mB7jHrMva
種族選ぶMMORPGで種族差なくせなんてバカなことプレイヤーが要求するのってドラクエだけだろうな
それを飲む運営もバカすぎるが
転職できるのが悪いと思うから転職システムのないドラクエを望む
それを飲む運営もバカすぎるが
転職できるのが悪いと思うから転職システムのないドラクエを望む
21: 2018/05/15(火) 06:25:01.94 ID:MXGO548W0
プロデューサーを替えろ
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1526296317/
座談会や散歩でのユーザーからの質問に対する回答を見る限り、「あれもダメ、これもダメ、それもダメ」と開発陣も5年半積み上げてきた現存のシステムやバランスやコンテンツはスパゲティプログラム状態でお手上げのように感じる。新生どころか改修も難しそうだから次回作に期待する声が出てくるのは致し方ない
次があったら最後のバージョンアップが終わってから始めるわ。
堀井に仕事させろ
ドラクエをMMO化したいなら最初に堀井を駆除してくれ
アンチ活動ご苦労様です
クズ晒しをしろや!
重課金にならなければいいけど
まんまる堂を排除しろ
ゴールドの在り方かな…
職人で何億も稼げる人は、良いだろうけど殆どの人は、無理だから。
バザーもギャンブルも不正の温床になるから考え物。
その辺りを詰めないとダメだな。
コインボス、メタル系コインの廃止。
これのせいで、フィールドに人が出ない…
冒険してねーじゃん…
一部のモンスターだけ強くしてもな〜…
次やるなら、ここから先に行くと確実にヤバイ!って場所を作って欲しいわ。
そこを突き詰めて攻略して行けるようなチームワークとか欲しい。
苦労してドロップ出来るようなアイテムが必要。
何度も倒して〜…でも良いけど、それだけだと飽きる。
ヒント:出会いツール
ドラクエ x MMOはミスマッチだろ
>>9みたいな人って
昔のMMOが好きそうだよね、UOとかFF11とか
素晴らしさはわかるけど、もうそこまで時間かけてMMOやれない人が多いだろうなぁ
そもそもMMOである必要がない
11みたいなオフゲーでいいだろ
別にオンゲが、あっても良いでしょ、やらなきゃ良いだけで
ナンバリングから外した方が良かった考えはあるが
FFの真似してナンバリングにオンライン入れた結果がこれ
普通に考えたら5年以上前(開発段階で言うと7~8年前?)のプログラムを未だに使っていくのはコストでしかないからなぁ
今仕様上でできないことは5年経ってもできないと思う
DQX開発秘話なんかを見ると、「MMORPGではなくドラクエオンラインを作る」という意識があったそうな
次はそんな制限は取っ払ってほしいね
ver2クラスのものを作れるのなら12はオンラインでもいい。
ver2超えるか、同等のものを作れないなら二度とやらなくていい
逆に堀井に一切関わらせないこと。
ざだんの話を自分から蒸し返すとは強メンタルっすな
そもそもMMOじゃなくていいな
2Dでオンラインやればいいんじゃねーの 色々楽だろうしジジババも大満足
キッズタイムの完全削除も欲しいな
とりあえず、最低限の人手用意して下さい
何やら真っ当に聞こえる御意見を吐いておられるが、その座談会をドタキャンされた御仁の意見とは到底思えない内容だ。
座談会や散歩のユーザーの意見を見る限り~?、どの口でそういう発言が出来るのやらむしろそちらを伺ってみたいものだ。
少なくとも行けない(行く気が無い)なら始めから申し込まなけば、その座談会で有意義な意見を述べられた人がいたかもしれないのに。
そもそもドラクエ自体の次があるかどうか微妙。
特にカスラック杉山が乙って音楽作れない可能性高いからな。
終わった方が信者のためになるだろ
斎藤力が参加しないならいいよ
あいつはスクエニ史上最低のゲームクリエイター
スクエニとしてはドラクエは儲かるから捨てられないと思う
杉山、堀井、鳥山が去っても何としてでも売れなくなるまでやり続けると予想
去った瞬間に売れなくなって切り捨てられそうなのですがそれは…
次回作をやるなら、本当にDQをMMOにする気が開発側とユーザー側にあるのかによるんじゃない?
FF14並の複雑なシステムやUIにしていかないと、長期間の安定運営は正直無理だぞ
只、そうなるとDQが根本的に変わることになるけど、果たしてそれをユーザーが受け入れることが出来るのか?
受け入れられるならDQ10以上のMMOが制作可能だろうけど、無理なら素直にMMOからは手を引いたほうが良いと思う
中途半端なMMOが一番良くない
ナンバリングでなくヒーローズかビルダーズのMMOにすること、
RPGではやるな
ビルダーズ作ってるのは第5でFF14の中核メンバーが参加しているんだけどな
第5にオンライン何本作らせる気だよw
ビルダーズはオンライン対応したら間違いなく成功したとは思うんだが
やっぱマイクラの問題があるのかね…
2マルチ対応してますよ。
そいつは楽しみだ
任天堂ハードの低スペはやめたほうがいい
厚顔無恥過ぎて笑えない
そもそもニートが次の食い扶持どうするつもりなんだ?
ここを継続させてそのまま次のドラクエに対応したらいいだけじゃね? どうせ馬鹿がアクセス稼いでくれるし
時間制限付きターン制バトルで基本ランダムエンカウント。
上位職が下位職の完全上位互換。
運営側の平等意識は棄てる。
ビジュアル性能のみの課金装備は、リアルブランドとコラボ。
DQXプレイヤーはオプション扱いで垢持てるand逆もオプション扱い。
同一レジコならふっかつのじゅもんで各職レベルのみコピーしてニューゲーム(サブ垢や種族変更リスタート向け)。
アカウント間キャラ移動なし。
種族格差(各能力値の±5%以内の調整)あり。
流通通貨(ゴールドやカジノコイン、小さなメダル)に有効期限を付ける(最終使用日から1年など)
どういう想像してもただのクソゲーに行きつく
戦闘は従来のターン制でいいよ
えるおじは座談会でそれ直に言って改善策言ってやればよかったやん
座談会で素直に聞くならとっくの昔に改善されてるだろ
ずーと言われてることやし
イエスマンの発言しか受け付けないから無理じゃね?
コマンド式MMOの大家であらせられる信ONにシステム丸々利用権払う
10のサービスは一応続いてるんだし流石に12はオフだろ