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ドラクエ11が成功してドラクエ10が失敗した理由って何?

1: 2017/08/12(土) 15:00:39.02 ID:D3/TcJDC0
オンラインのせい?
ハードのせい?

 

100: 2017/08/13(日) 00:59:22.95 ID:/yV8qAVy0
>>1
毎月14億稼ぐゲームが失敗だって?

 

53: 2017/08/12(土) 16:37:54.88 ID:mAbmCqah0
めちゃくちゃ儲かったって決算で言ってなかったっけ

 

3: 2017/08/12(土) 15:01:56.48 ID:/yCaCfa/0
11の地盤は明らかに10だけどな

 

11: 2017/08/12(土) 15:15:40.60 ID:nqCO/+ojd
10は失敗なのか?
MMOとしては大成功じゃない?

 

28: 2017/08/12(土) 15:33:39.57 ID:UDMRMPgbM

>>11
MMOとしてはそこそこ

ドラクエ本編としては大失敗

ドラクエはプレイヤーが誘導されてストレスなくガンガンレベル上がって次から次へとどんどんストーリー進んでいくことが「ドラクエらしさ」

MMOになったら時間引きのばしで延々同じ作業繰り返してチマチマとレベル上げしてレベルキャップ解放まで待ってと「全くドラクエらしさがない」

 

35: 2017/08/12(土) 16:17:47.78 ID:4mkgdkEQ0
>>28
だったら今のドラクエ10はドラクエらしさで溢れてるし、レベルの上がり方がかなり遅いのに
通しでテストプレイをやってなかったから実際の到着レベルと作り手側の想定レベルが剥離していたドラクエ2はドラクエじゃないのか

 

12: 2017/08/12(土) 15:15:43.45 ID:Cdis2Xb9a
水着とかで世界観ぶち壊した事じゃね?

 

14: 2017/08/12(土) 15:16:50.77 ID:ACEvHTY6p
どうみても利益はどら10のほうがだしとる

 

15: 2017/08/12(土) 15:17:37.06 ID:nmEVQbgV0
10は結局人が嫌になって離れた
人間嫌い

 

20: 2017/08/12(土) 15:25:46.40 ID:f/64hX2q0
歴代で10だけやってない奴が多いからじゃないの

 

21: 2017/08/12(土) 15:25:54.76 ID:nqCO/+ojd
正直ドラクエとMMOって相性悪くないと思うんだよな
俺はver2で引退したけど
新規取り込むためにswitchとPS4参入の時に新生すればいいなぁと思ったのはおれだけじゃないはず

 

24: 2017/08/12(土) 15:29:22.21 ID:6BlxoB0o0
ダーマ神殿はホモだらけ
学園キャラはキモすぎ
狙いすぎて自爆した

 

25: 2017/08/12(土) 15:29:59.19 ID:0ESrIhBT0
9は成功だったの?

 

94: 2017/08/12(土) 22:32:06.76 ID:zzD4EN5p0
>>25
すれちがいが社会現象になったから大成功かと
10、11にはそういうムーヴメントがないよね

 

38: 2017/08/12(土) 16:20:38.75 ID:sHqIM3ti0
まぁ正直素直にドラクエのMMO、ドラクエのお祭りで良かったところに
何故か10独自のオリジナル要素をぶっこみまくったことが原因かと

 

40: 2017/08/12(土) 16:22:50.77 ID:f/64hX2q0
>>38
そういう要素が11に装備とかスキルで継承されてるし一応無駄にはならなかったかも
踏み台みたいなもんだった

 

39: 2017/08/12(土) 16:21:31.89 ID:3h7E9WgEK
相撲バトルのどこがドラクエらしいの?
敵の攻撃力が高すぎだしこんなんドラクエじゃなくて十字珍宝だよ!

 

44: 2017/08/12(土) 16:25:39.00 ID:4mkgdkEQ0

>>39
ドラクエ3以降で採用された並び順が後ろになるほど敵のターゲットから外れやすくなるのは何故かを
視覚的に説明したのが相撲バトルだよ

もともと相撲ってのはユーザーが名付けただけでスタッフ間では移動干渉システムと言ってたけどな

 

46: 2017/08/12(土) 16:27:55.95 ID:sHqIM3ti0
>>44
視覚的なポジションとりってのは別にオンラインゲームにはよくあるものなんだよ
押し合いの要素入れるとオンラインゲームの場合はラグがあるから接触判定の計算とかが複雑で色々制限が出来てしまう訳ね

 

48: 2017/08/12(土) 16:29:07.26 ID:3h7E9WgEK
>>44
進行を邪魔してる奴らを振りほどかないでターゲット目指して進む様はシュールだよな
バラモスがボケたおじいちゃんとか言われてて笑えたよw

 

41: 2017/08/12(土) 16:23:54.25 ID:9MiKRs/e0
10から開発チームを11へ持って行った結果が
Ver3だからな、プロデューサーがアホとしか

 

43: 2017/08/12(土) 16:24:47.63 ID:njhTlO8s0
堀井が完全に開発参加したかどうかだろ
10も堀井が開発参加したVer2の範囲までは評判良くて
ただの監修になったVer3から一気にボロクソ言われたんだから

 

58: 2017/08/12(土) 16:46:14.11 ID:1HwFEnpU0
マジレスすると10は儲かってるし成功
続編の売り上げが下がるブランド崩壊とも言われたが11も何の問題もなく売れた

 

61: 2017/08/12(土) 16:51:34.40 ID:5lVstBkad
Wii基準だった事だろ
寿命の長いMMOで、最初から時代遅れのとか致命的
多少無理してでも高スペにしとかないと

 

64: 2017/08/12(土) 16:54:08.90 ID:QpL5JZMs0

ドラクエ感よりMMOである事を優先する方針に変更したため
バトルバランスが高くなり収集・育成要素が肥大した

それが影響を及ぼしてくる~ver.2完結までは成功だったと思う

 

65: 2017/08/12(土) 16:54:31.49 ID:njhTlO8s0
ver1→バランスは糞だがシナリオしっかりしててver2期待された
ver2→バランス面にメスが入り好調な開始
中盤以降若干シナリオがラノベ臭くなるも大元のプロットがしっかりしてたから最後まで好評
ver3→竜族の世界おあずけのスカスカのパッケージを売り大ブーイング
マップの作り自体は拘ってるもののシナリオが完全にラノベ臭くなる
設定が初期から引き継いでる話なので辛うじて追える程度の出来

 

72: 2017/08/12(土) 17:21:31.51 ID:sHqIM3ti0
PSO2も相当儲かってるらしいけど過去作のファンは今のPSO2に納得している人は多くないと思うんだよね
ドラクエ10が成功だというのであれはそれは初期の宣言をしっかり守っているかどうかでは無いかなと

 

79: 2017/08/12(土) 17:53:43.83 ID:0rKngZTO0
3は学園、シナリオボス強すぎ、エンドコンテンツの報酬絞りすぎ&配信間隔長すぎで、ライトもガチも離れたからな
アプデのたびにライトかガチのどちらか向けのコンテンツしか実装しないもんだから、必ずどちらかが引退してた
テーマパーク謳うなら、毎回全方位向けのコンテンツを複数実装しろよな

 

80: 2017/08/12(土) 18:11:25.45 ID:HKTtZs+Kd
藤澤は締め付けがキツくりっきーはキモオタ臭が鼻に付く
Verひとつ分でいいから堀井がDやってくれないかな

 

88: 2017/08/12(土) 19:42:10.31 ID:3ES+uVLr0
たまに職人だけやってログアウトするだけだけど
明らかに物は売れなくなってきた
各国が人口減に入る時ってこんなかんじなのかな

 

92: 2017/08/12(土) 22:28:07.14 ID:qk8ZpOny0
ドラテンは
ver3.0以降をもっとマジメに作ってればここまでボロクソ言われなかった

 

96: 2017/08/12(土) 22:37:33.05 ID:njhTlO8s0
>>92
開発は頑張ってたのに本編に力入れる為の人手が足りなかったんだよ
だから新人使って学園を力入れて作った

 

93: 2017/08/12(土) 22:29:14.94 ID:wy+mbwZO0
ネトゲで100万売ったんだから大成功だろ
全盛期の平日同接17万は今後超えられることはないだろうな
もう辞めたけどあの活気を体験出来たのはよかったよ

 

102: 2017/08/13(日) 02:10:56.44 ID:nRqS2iao0
拡張していくのは分かるけど既存のVer.で遊ぶのにも金払い続けなきゃならないってのがな
だからやらない
PS4もswitchも買った今でもちょっとやってみようかなと思ったけど
どっちのβテストもハズレたのでもう絶対やらない

 

107: 2017/08/13(日) 05:08:29.20 ID:qciGOvIW0
10もシナリオはドラクエっぽくていいんだよね
オン特有の引き延ばしとか二年に渡るぶつ切りシナリオが悪いだけ

 

108: 2017/08/13(日) 05:15:02.60 ID:BKfIGy6J0
メインストーリーのブツ切りに
不思議のダンジョン詐欺と
誰得の学園を導入した事だな

 

117: 2017/08/13(日) 12:31:37.41 ID:hEakaAnUa

ドラクエ10
・主人公の村が焼かれる
・イッドの策略で、周りから悪い奴あつかいされる
・竜の世界の炎の国で、やっぱし悪い奴あつかいされる
・強い奴が誘拐される話がある。一見正しそうなやつが犯人。
・キーエンブレムを集める
・世界樹がある
・都合の悪い現実をどうにかするために過去にいって歴史改変する
・バニーガールをつれてこいというジジィがいる
・時間がらみの話が結構ある
・絵画の化け物がいる
・ラピスという幼女魔法つかいがいる
・アンルシアというデコがいる

ドラクエ11
・主人公の村が焼かれる
・ホメロスの策略で、周りから悪い奴あつかいされる
・強い奴が誘拐される話がある。一見正しそうなやつが犯人。
・オーブを集める
・世界樹がある
・都合の悪い現実をどうにかするために過去にいって歴史改変する
・バニーガールをつれてこいというジジィがいる
・時間がらみの話が結構ある
・壁画の化け物がいる
・ベロニカという幼女魔法つかいがいる
・セーニャというデコがいる

 

112: 2017/08/13(日) 05:38:09.69 ID:7nOJBTgK0
拡張3回もでて失敗なんてありえるの?

 

115: 2017/08/13(日) 08:07:06.28 ID:pXe5VFNV0
10はかなり利益あげてるだろ
あれが失敗なら大半のゲームが失敗扱いになるぞ
引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502517639/

 




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