789: 2019/05/01(水) 02:16:05.67 ID:fH4k6jTvp0501
天地以降新職出てないしそろそろ追加欲しいところ
818: 2019/05/01(水) 07:38:23.94 ID:bBvIzfCta0501
>>789
遊び人…。
遊び人…。
790: 2019/05/01(水) 02:22:22.03 ID:hvMRIoV600501
新職なんかいらんわ
アホでもできるチート占い天地でバランス崩壊して一気にバトルコンテンツ面白くなくなったわ
アホでもできるチート占い天地でバランス崩壊して一気にバトルコンテンツ面白くなくなったわ
796: 2019/05/01(水) 03:26:02.21 ID:8ZOjguCO00501
>>790
占いってアホにできるか?
全職でもルールも複雑で今や弱体喰らいまくって難しい部類の職業だぞ
安西が上にいる限り今後も天地優遇しかしないんだろうな
占いってアホにできるか?
全職でもルールも複雑で今や弱体喰らいまくって難しい部類の職業だぞ
安西が上にいる限り今後も天地優遇しかしないんだろうな
803: 2019/05/01(水) 03:54:03.86 ID:Oy7O9Cn300501
占いは8人PTでは誰がやってもそこそこ活躍できるけど
PS差がかなり出る職でもあるね
デッキの組み方や知識などでだいぶ伸びしろがある
PS差がかなり出る職でもあるね
デッキの組み方や知識などでだいぶ伸びしろがある
791: 2019/05/01(水) 02:34:17.31 ID:O/RnTTf700501
(´・ω・`)転職しても全部の装備特技呪文使えるようにして
(´・ω・`)どんな職業も似たような性能にすればいいのよ
(´・ω・`)そうすれば全上げ前提にはなるけどいらない子は出にくくなるわ
(´・ω・`)どんな職業も似たような性能にすればいいのよ
(´・ω・`)そうすれば全上げ前提にはなるけどいらない子は出にくくなるわ
794: 2019/05/01(水) 03:02:54.15 ID:PBJ2lEzLd0501
次は商人かな
795: 2019/05/01(水) 03:23:36.54 ID:8ZOjguCO00501
これ以上レベル上げ増やしたくないから新職とかもういらない
本音ではこう思ってる奴が多そう
本音ではこう思ってる奴が多そう
797: 2019/05/01(水) 03:26:23.62 ID:18fFZZRH00501
レベル開放はいらんが新職はいるわ
798: 2019/05/01(水) 03:34:55.97 ID:MMLZy0YU00501
安西が考える新職ゲーム像で、どんな職とバランスが出来上がったと・・・・
このゲームに未来や愛着持ってる人なら、開口一番安西の罷免と更迭
ヤツで新職来て何になると・・・
このゲームに未来や愛着持ってる人なら、開口一番安西の罷免と更迭
ヤツで新職来て何になると・・・
800: 2019/05/01(水) 03:47:55.96 ID:ZxB7QatA00501
お前らさ
無職のくせに新職が必要ですよね?
お前らが就職するのが先だろ
801: 2019/05/01(水) 03:50:21.36 ID:ZxB7QatA00501
エルおじ 上手いこと言ったからピンク色でお願いします!!
806: 2019/05/01(水) 05:11:10.33 ID:FyJfFMth00501
さすがにもうちょい成長要素増やして欲しい
811: 2019/05/01(水) 07:09:34.26 ID:uy3VxNx400501
>>806
アクセの合成枠を5つに増やすとか
上位アクセで伝承させるとか
こういう方向でも良いですか?
アクセの合成枠を5つに増やすとか
上位アクセで伝承させるとか
こういう方向でも良いですか?
201: 2019/05/01(水) 08:31:32.04 ID:KkpnViZdd0501
207: 2019/05/01(水) 08:33:10.08 ID:gUVPEBwT00501
>>201
エッッッッッッッ
エッッッッッッッ
209: 2019/05/01(水) 08:33:29.40 ID:+EOSAy5P00501
>>201
誰でも同じ技覚えるやろ
誰でも同じ技覚えるやろ
253: 2019/05/01(水) 08:41:12.69 ID:KaoLhnNy00501
>>201
ハッサンのひゃくれつなめ…
ハッサンのひゃくれつなめ…
812: 2019/05/01(水) 07:14:22.11 ID:5htCnKje00501
あそびにんってひゃくれつ舐め必中&持続時間もっと長くするくらいしかわざわざ使う意味ないな
つうか一度安西が修正して時間長くしてんだけどそれでもわざわざこんな職業いれる必要ないレベルだしなwww
つうか一度安西が修正して時間長くしてんだけどそれでもわざわざこんな職業いれる必要ないレベルだしなwww
816: 2019/05/01(水) 07:19:56.52 ID:sASkX1Dn00501
あそびにんのおかげで
ハンマースキルに余裕ができたでしょ
ハンマースキルに余裕ができたでしょ
819: 2019/05/01(水) 07:45:09.24 ID:ZAUrlChK00501
遊び人強くしたら戦闘のプロフェッショナルである戦士やバトが悲しすぎるからな
どちらにしろ詰んでる
そんな職を追加する安西想像力なさすぎ
823: 2019/05/01(水) 07:54:49.57 ID:MSBhP88K00501
遊び人はすだれの要望だったから断われなかったらしい
824: 2019/05/01(水) 08:00:29.18 ID:bBvIzfCta0501
遊び人はスキルポイント要因としては優秀。
825: 2019/05/01(水) 08:02:03.18 ID:2h4DRIvb00501
遊び人の気まぐれが封印できたら結構使えるんだけど本末転倒なのかな
826: 2019/05/01(水) 08:02:05.48 ID:ZAUrlChK00501
しかし相変わらず、スキルポイント足りなくて両手剣と斧職が全部使えないんだが
安西レンジャーやったことねえだろ
安西レンジャーやったことねえだろ
828: 2019/05/01(水) 08:34:21.77 ID:uy3VxNx400501
>>826
新職 海賊で解決しそうですね
新職 海賊で解決しそうですね
835: 2019/05/01(水) 09:30:23.68 ID:oBNCMzaY00501
>>826
両方使うならレンジャー諦めるしかないからな
両方使うならレンジャー諦めるしかないからな
838: 2019/05/01(水) 09:33:16.68 ID:WbjV50+H00501
正直遊び人消しますって言われるとスキルポイント的な意味でめちゃくちゃ困る
とっくん不要でレベル上がるの早くて他職よりスキルポイント多いとか神職すぎるだろ
とっくん不要でレベル上がるの早くて他職よりスキルポイント多いとか神職すぎるだろ
840: 2019/05/01(水) 09:49:39.99 ID:1DW9MYcGa0501
遊び人が弱い×
使いこなせない低ps◎
使いこなせない低ps◎
841: 2019/05/01(水) 09:51:07.11 ID:BjeIxq5o00501
>>840
じゃあお前、遊び人で聖守護者クリアしろよ
じゃあお前、遊び人で聖守護者クリアしろよ
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1556448765/
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556664808/
初心者大使のあ〜みぃが遊び人3(サポ2)+仲間モンスターでバージョン4.3のラスボス強いを倒してたなあ
もうDQ10飽きてほとんど関わってなさそうな堀井さんの思いつきのせいで貴重な追加職の枠が;;
結局のところディレクターが面白い職業に調整出来なかったのが悪いんやけどな
そもそも歴代の遊び人ってその先の上級職に魅力があって苦労が報われる事が良かったんでしょ
上級職というものが無いドラテンじゃただのクソだわな
まぁ、遊び人はスキルポイント職だったね。
堀井とか言う害悪エアプジジイ
実戦で使える筈の職なのにみんなが存在を忘れていると言う
前にハレサが遊びでサソリⅢ倒した動画あげてたの見たくらいだな
寝る
大人になってやっと意味がわかったよ
18職もあるんだから、ひとつくらいお遊びの職があってもいいよ。
スレに出てるようにスキルポイント要員にはなるし、やり込み用の難しい職という位置づけも悪くない。
遊び人ならそんな仕様でも許せるし。遊び人のくせに強くて、みんな遊び人になってる方が嫌だわw
アプデが充実していて開発の評価も上々だったら縛りプレイ用の職として一興だったかもしれない
スカスカで待望の新職に無駄なリソース使ってんだから叩かれてるんだよ
普通のドラクエならそれでいいんだろうけどオンラインゲームでは無駄なもん作ると叩かれるよ
くちぶえでの呼び要員かと思ったらすぐ安西が告知無しで修正しやがったしな
余計な事しかしない
ひゃくれつなめとほんきであそぶは
邪神とか防衛軍で使えるで
何このエアプまとめ
野良で遊び人なんか来たら敬遠されるだけだろ、エアプはお前じゃん?w
エアプ連呼してイキってるお前は無知なんだなw
野良くんなよカス?
ジョブ性能云々置いといて強くてもその強さに運が絡む地雷職なんてオンゲでは嫌われて当然じゃないの?
遊び人をスキルポイントに名称変更しよう(提案)
職業格差がえげつないゴミクエ10www
一番ストレスたまるのが遊び人
ダクキン遊び人でいってるわ
気まぐれは職の特性だから無くさなくていい。スキルの硬直をどうにかすれば一気に強職になる。
遊び人はどれもこれも硬直が長すぎるんだよ。素早さがここまで意味のない職は他にないぞ。何を想定してこの調整なのか、全くわからん…
ゴミゲーにふさわしいゴミ職業www
結局ピラのイベントでも使われなかったのか?
宝物庫は前回が天地だったから今回は遊び人でぱふぱふ決めろだと思ったんだがな
遊び人なんだから使えないの当たり前じゃん
この職に期待してた奴って本当にバカなの?
でもお前ら遊び人じゃんw
野良で見かける遊び人が下手だから弱い印象受けるんじゃないの
使い慣れると、えげつないよ。コロだと厄介な職だし
エトワールで闇100にして邪神で遊んでるよ。ザオ覚えさせたらかなり使えるとは思うw
コロシアムだと強職だよ
ひゃくれつ舐めの射程がすごい
ローションも速いから
遊び人分からない人からしたら
初見殺しできますよ
運も絡むけど
本気で遊ぶから遊ぶで
1発逆転ねらえるので油断もできない
遊び人のローションが早かったらそりゃ無敵ですがな
運が絡むも何もドラクエのコロって運ゲーじゃないの?
コロをちゃんとやってるならそんな感想は出てこない
普通に足手まとい
ローションて(´・ω・`)
不死鳥~超隼~フローズンバードの会心鳥コンボができるのは、遊び人だけ!
占いはバカが使ってもなんとなーく強いけどデッキとかがっちがちに組んでいくとほんと強いからな
5.0で新しいエンドコンテンツやろ!
5.1まで待ってられんよ・・・
年内に拡張出るとしても5.1は来年だろ?
それまで何すんだよw
素直にゴッドハンドや海賊を追加しとけばよかったのに
ほんとだな
もっと魅力あるDQ10なら、
引退することもなかった
みんなでわいわい遊ぶ時のパルプンテは妙に盛り上がる
チームに1人は使い手がいても良い
リアル遊び人よりは、狂職よねっ。
うちのチームにも、サポで入れたいのですが、
魔戦すらいない状況なので・・・・。
(でも、「戦士」「バト」はバカみたいにいるけど・笑)
こんなアホみたいに職業あったら死に職が増えるだけだ。
上級職制度がないのにこんなに職業増やしていった10が異常だからな
これだけ職増やしたら普通は上級職に戦力を集中させるか、上級職なければ職も増やさない。
そりゃドラクエファンは10スルーするよな。
上級職制度じゃないのに実質上級職がいるという意味不明なバランスになってるからな。
まあだから運営も全職のレベル上げ推奨してるんだろうけど。
上級職がなければ上級職は生まれないという前Dの浅はかさが元凶だな。本質が分かってない。システム側が職業の差別をしなくてもプレイヤーは差別をする。上級職というわけではないぶん余計にぶっ壊れに映る。
藤沢のベストバランス問題がそうで上級職がないゲームだからこそ格差は醜いバランスにしか写らない。
遊び人の失敗は堀井じゃなくてスタッフの責任だろ
ただでさえ既存の職で使える使えないの格差が発生してるところに
これ以上チート職追加の流れはどのみち一度断ち切るべきだった
いやそれら含めて堀井込みだろ…
関係ないが、マイタケに遊び人を頼まれた時のセリフが心に刺さる。
おれ遊び人になる。遊び人になるために生まれてきたんだ、とかいわれるのはちょっとな。
追加行動してるときは無敵じゃないと危なくて無理