17: 2019/04/17(水) 21:40:34.58 ID:II3DcYTc0
聖守護者で人が戻ってくるかと思ってたけど日課とかずっとやってるフレが
2~3人しかインしてないw
サーバー状況も普通とすいてるが半々位か
2~3人しかインしてないw
サーバー状況も普通とすいてるが半々位か
430: 2019/04/17(水) 13:57:37.29 ID:pPfv+YFwM
(´・ω・`)トレンドにも上ってこないのねジェルなんとかさん
434: 2019/04/17(水) 14:44:39.45 ID:4qePlMvHa
(´・ω・`)これまでにないボスとはなんだったのか
461: 2019/04/17(水) 17:17:28.64 ID:fO5CguQor
>>434
それは明日以降の難易度ちゃうの?
それは明日以降の難易度ちゃうの?
436: 2019/04/17(水) 14:49:18.34 ID:l6HXdx6k0
(´・ω・`)これまでにない(ツルピカハゲ頭の)ボス
445: 2019/04/17(水) 15:55:05.34 ID:r5HS4g2T0
(´・ω・`)マジで珍宝トレンド入らないのな
(´・ω・`)Twitterやってないジジイしかいないんだろ
(´・ω・`)Twitterやってないジジイしかいないんだろ
448: 2019/04/17(水) 15:58:21.23 ID:dE9ZEN0j0
未だに個人ブログの影響力があるゲームだから
33: 2019/04/17(水) 22:44:18.46 ID:70lFgi5a0
プレイヤー「やることね~~~~」
安西 「人狼ウェ~イwww」
アホ山 「ドラテンを支える技術!」
この温度差がなくなる日はくるのだろうか?
513: 2019/04/17(水) 23:25:33.60 ID:VJOg8jupa
こんざつ鯖なし!w
終わってんな
終わってんな
40: 2019/04/17(水) 23:35:57.54 ID:MKxF4nYL0
守護者スレ過疎ってるな
過去のボスと比べて勢いが激減してる
過去のボスと比べて勢いが激減してる
43: 2019/04/17(水) 23:45:03.46 ID:Go3/fvwS0
魔法構成じゃ盛り上がらねーよまじで
44: 2019/04/17(水) 23:49:07.17 ID:IVMBclcHr
この手のコンテンツはもういらないかもな
惰性で続けてるジジババがメイン層だし
惰性で続けてるジジババがメイン層だし
47: 2019/04/17(水) 23:58:21.00 ID:szRnhTDC0
>>44
逆だろ、くりかえしエンドコンテンツで分母の人自体は減らしたけど残ってる人は
これが楽しみな人が比率としてはエンドコンテンツ実装前よりは今のほうが多いんだから続けるしか無い
エンドコンテンツもむづかしいところは「いらない」とプレーヤー側が声を上げても、雑魚にみえるだけだから上げれない、
言わずにただ去っていく
大局的な目線でデメリットに気付ける運営じゃないと制御できない、ただ今更辞めたところでもうプレーヤー層は煮詰まってる
100: 2019/04/17(水) 17:48:36.64 ID:hVW6VBr50
常闇守護者でレベル1を三分てやばないか?
レベル3こりゃすぐ倒せて飽きそう。
レベル3こりゃすぐ倒せて飽きそう。
194: 2019/04/17(水) 19:03:18.17 ID:VE7TP0ES0
ジャンプいれて難易度あげたろ
→わかる
どうせわたあめ使ってやるならジャンプいれんな
→わかる
サポが絶対に避けられないからジャンプやめろ
→うーん、まあハイエンドだしなぁ
わたあめあるけどジャンプいれまーす!
→今のバ開発
54: 2019/04/18(木) 01:09:57.12 ID:ecBefws/0
ジャンプで避けるっていうかこれもう常時ジャンプ!ジャンプ!わっはっは!だな(´・ω・`)
楽しいですね?(´・ω・`)
楽しいですね?(´・ω・`)
55: 2019/04/18(木) 01:34:55.38 ID:cmRAXp7H0
レギロもわたあめ、サソリもわたあめ、サイバイマンもわたあめ……
56: 2019/04/18(木) 01:45:03.97 ID:JvVepAA3a
安西がジャンプを考えたから、土なんて絶対来ないんだよ
サービス終わるまでジャンプジャンプだよ、、
サービス終わるまでジャンプジャンプだよ、、
274: 2019/04/17(水) 19:57:26.79 ID:Bg12IqRxp
誰一人面白いって言ってない
287: 2019/04/17(水) 20:04:10.77 ID:r7sYxmg4d
今のところ1.1の強天魔が一番近い感じ
456: 2019/04/17(水) 22:51:46.81 ID:QDN/22h10
なんかスレも過疎り気味だがサソリもこんな感じだったっけ
461: 2019/04/17(水) 22:53:09.46 ID:VE7TP0ES0
>>456
やめろ
それ以上言うんじゃない
やめろ
それ以上言うんじゃない
463: 2019/04/17(水) 22:57:02.22 ID:M96hv6xLd
今まで守護者初日こんな過疎ってたか?
464: 2019/04/17(水) 22:59:33.93 ID:MKxF4nYL0
>>463
今までにないほど過疎ってる
勢い1/3くらいじゃね
今までにないほど過疎ってる
勢い1/3くらいじゃね
470: 2019/04/17(水) 23:02:39.24 ID:Zv74g072d
インしてるフレ10人ぐらいしかいない 泣いた
473: 2019/04/17(水) 23:03:34.72 ID:mOaKTeNX0
実際みんな引退した結果がこのFF14ゲーやろ
527: 2019/04/17(水) 23:39:08.26 ID:IVMBclcHr
初日2スレしか消化しないとかやべーな
553: 2019/04/17(水) 23:55:22.46 ID:ZH0fIh4K0
スコパイは楽しかったけど
これはつまらんな
これはつまらんな
572: 2019/04/18(木) 00:19:56.71 ID:QTkrsDI30
感想としてはジャンプさえなければ評価できたなといった感じ
お供の動きまではとても把握できないから、
ひたすらワタアメジャンプってのはゲーム性崩壊してるわ
お供の動きまではとても把握できないから、
ひたすらワタアメジャンプってのはゲーム性崩壊してるわ
615: 2019/04/18(木) 01:04:42.76 ID:oTwETe2W0
生主のラグナやシンジもつまらんと口滑らせてたしな
個人的には
フィールドで起こっている事のすべてを把握できない(雑魚が視界外に外れる)
雑魚にぶつかって思うように動けない
複数にタコ殴りにされる
陣なしメラゾを本体に、ガイアーデドスを雑魚に放つ消化不良感
が不快に感じた
618: 2019/04/18(木) 01:08:51.02 ID:ROXwUnBk0
3になったらレギロ以上の糞ボスになる予感しかしないんだけど
671: 2019/04/18(木) 02:37:26.73 ID:Mm5YB57M0
複数敵は楽しくない説
672: 2019/04/18(木) 02:37:48.97 ID:CLBMgAgda
>>671
乱戦なるから面白くないよな
乱戦なるから面白くないよな
643: 2019/04/18(木) 01:39:23.82 ID:otjdy1d00
過去最高に魔境だな
魔だけに
魔だけに
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1555484652/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1555500860/
みんなどうした?これ面白いと思わないとバージョン5までやることなくなるよ?
様子見でしょ
マジレスすると常闇や聖守護者はハマったし、今回も楽しみにしていた。
けど昨日やってみて、やる度にモチべが下がっていくのよ。
装備を揃えようと前は必至だったけど、今回はこれでいいやってやる気がなくなるし、
マジで自分でも原因がわからないくらいにどんどんやる気がなくなるコンテンツの印象。
今の所だけどね。
俺が思うにバージョン1のころの災厄や2のころのピラミッドやドレアムとかが一番楽しかったと思う
今のじゃあなくてあの頃な
あれぐらいの難易度がちょうどいいんだよ
ストーリーボスもバージョン2の頃が一番盛り上がってたな
ボスのへやの前に死体の山が出来てて辻ザオしてて
聖守護者って正直つまらんわ
戦う敵がいない問題って言われてたけど、ユーザーが求めていたのは、強敵よりも戦ってて楽しいボスだと思うわ
そうそう本当にそれなんだよ
エンターテイメントとしてドラクエ10の世界を遊びたいのにそうなっていないんだよ
リキカスの時からだけど堀井雄二が11の開発時NHKで語ってた他のゲームについて語っていた
遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとするをず~っとVer3.2のフィルグレアとレグナードからずっとやってる
こんなめんどくさくて面白くもないゲーム続ける奴は一部の廃人しかいない
あと残るのはソロでストーリーだけやっていく人たちだけ
いつまで経っても運営側は対ボスを楽しませようじゃなくて
対ボスでユーザーを苦しめようとしているだけ
例えると、自分でステージ作れるマリオで一般ユーザーが難しいステージを作ろうとすると、
理不尽に難しいギミックを大量に配置しちゃう感じか。
とてもわかりやすい
あの頃は良かったとか老害思考だけどすごい同意するわ
俺のフレも義務感で戦ってるだけだわ
称号とって野良で誘われやすくなって
また別のエンドコンテンツへ義務で行く
楽しめてるのか不安・・・
まだあんま面白くない 3でも同じ気がする
FF15とコラボでもすればトレンド入りはするんじゃない?www
普通に初心者が楽しめるコンテンツではなかったからだろ
まぁ古参も楽しめなかったみたいだけど
ほら今忙しいシーズンだから()
スコパイで期待したのになんだよこれ。もうこのコンテンツ限界か
DPSチェックにダメージ床生成。
最近の開発のトレンドはギミックで難易度上げてるんやな
難易度3ていってもHP山盛りするだけじゃ…
ダークキングはクソクソ言われてたけど盛り上がったからなあ
常闇の各1~2はエンジョイ勢でも(頑張れば)勝てるチャンスあった
けど聖守護者は無理
本当に一部の依存症か元ガチ勢ぐらいしかやってない印象
エルおじちゃん朝から割といい装備で頑張ってた
勝てた?
ドラクエってほんと複数敵に向いてないよね
ドラクエ10のこういうのってやってる層めっちゃすくないだろ
俺は土日のキッズタイムにストーリーと週課やるぐらいでしか繋がなくなった
単純に人口が少ない
蠍は評価するがこれはレギロ風魔法接待ジャンピングクソゲーやな
初日のゴールデンタイムすら緑玉各職数人しかいなかったのが全てを物語ってる
ドラクエ本来のターン制を投げた先が現状にそぐわないアクティブバトル
やれ突然のビームかわせとか光地面かわせとか
挙げ句の果てには常時ピョンピョン操作でコマンド待ち時間等ストレスマッハ
開発者がプレイヤーに楽しませる気が有るならUI改善か何かやってくれんとな
そうだよな
ターン制バトルにして 1分以内にコマンド入力しないと「どうしていいかわからない」「ぼーっとしている」とかになって
バトル演出はDQ8の時みたいな感じで
正直DQ10のバトルはつまらんと思う
「難度調整において足場を悪くして敵の数を増やすゲーム開発者は無能!!」
って死ぬ直前にじっちゃんが叫んでた。
ついでに視認性も悪くして「それも含めて難易度です」とでも言えば満点か?
操作性を悪くするも追加で
難易度以前に単純に4人でやるバトルより8人でやるバトルの方が楽しいと思うんだけどなぁ。
ドラクエではいさかいが起きるだけだよ
邪神くらいの難易度なら楽しかろうが、ミスを許さないギリギリのバトルだと単純にイライラもギスギスも倍
なんだかんだ防衛軍や天獄含め邪神は受け入れ口が広い気がするしな
かなりライト寄りのフレも割とやってるの見るし
邪神をアップデートすれば、本質は同じでもちょっとテイストの違う新しいバトルコンテンツができると思うんだよな
邪神の迷宮みたいにして、レイドダンジョン風にすれば・・・・災厄ドレアムとかみるとワープポイントが作られるだけか・・・
エルおじの最初に出した翠記事からのコメント数でお察しよ
「盛り上がってないのはなぜ?」記事すら盛り上がらなくなっちゃった
まるちゃんやっぱりゴミ装備で行ってたみたい
レギロは数回行っただけ
サソリは姿すらまだ見たことない
これもたぶんスルー
615の意見がすごい分かる。
陣CTを雑魚に撃つ悲しみ…。
メインのボスがちっちゃすぎんだよ。倍は大きくしろ。威厳なさすぎて盛り上がらん
カビたザイガスさんだしなぁ
見た目が「弱そうなジウギス」なのが良くないんじゃねーの。
災厄とかドレアムみたいなのはもう無理なの?
常闇聖守護者みたいな高難易度のコンテンツよりああいうの作って欲しい
高難易度もあっていいけど、拡張毎にに1つくらいで良くない?
それよりストーリー付きの8人コンテンツを作った方がいいよ
ストーリー部分がコスパが見会わないので辞めたよ
ボスと戦いたいだけなんだからまず土台を作ってそこにボスを追加していけばいいじゃんってことで同盟クエの後継が邪神な
単に床以外はレギロガと何ら変わりないボス
攻撃の名称が変わっただけじゃん
ハイエンドで辛うじてモチベ頑張ってきたけど
称号とったらもう顔もみたくないな
レギロ好きにはいいかもだけど、蠍に戻るか
休止しようか
明日の3が物理構成にならんかねぇ
ありえんわな
レギルラッゾのほうが嫌やわ。
生存手段なさすぎで蘇生前提なんだぞ?
今のところの個人的評価は
スコルパイド >>>>> ジェルザーク >>> レギルラッゾたち
スコルパイドが一番評価が低かったぞ?
なんで安西がレギロ系に戻したか考えろよ。
クソさ
レギロガ>>>>>>ジェル
つまらなさ
ジェル>>>>レギロガ
10オリジナルのクソダサボスが盛り上がるわけなかろう
新しいウィングもどんどんダサくなっててドレア勢も興味薄いんじゃ
フラワー取ったら二度と行かないと思う
バトルが面白くないんだから仕方ない
3年後の新生に期待するしかない
明日にでも一旦サービス終了にして新生してくれねーかな。
おまえがとっとと辞めて新生かオンライン2かがサービス開始したときに戻ってくればいいだけ
その間がどれくらいの期間なのか永遠なのかは誰にもわからんがな
落ち着け。
そう言う話ではない。
大多数の意見だろ?
こんなゲームや運営ならサッサとサービス終われ。と。
トレンド入るかどうかなんてどうでもいいじゃん
昨日普通に入ってたけど
YAHOO!のトレンド入りだぞ?
時系列ですぐ変わるtwitterじゃないぞ?
ってかそのtwitterも昨日は入ってなかったけどな。
成長止めてるから勝てないボスに勝てるようになるってビジョンがないんだよね
勝てないボスには永遠に勝てない
だからライト勢には強敵コンテンツ=自分には関係ないコンテンツ
になっちゃってる
成長要素考え直さんとアカンと思うわ
ツイッターで「ジェルザーク トレンド」で検索でトレンド入ってる画像も見られるしなぁ
なんで意味のない捏造するんだろうね
必死すぎてウケる
みんなおじいちゃんおばあちゃんにはもうちょっと優しくしたれよ。
トレンドの意味がわからないんだから。
ただのマーケティング広告のおすすめトレンドをツイッタートレンドだと勘違いしてる馬鹿発見
あのー?
トレンド入りって検索しなくても、DQ10プレイヤー以外も出てくるもんなんだけど?
検索すればそりゃ出てくるだろww
なんで必死にねつ造するのかよくわからないな?
3になったらザコソルジャーなんかじゃなく
ジェルさんが最初から3体いてさらに増えるんだよ
いわせんなはずかしい
あと1回でもジャンプさぼったら即死な
それおすすめトレンド定期
やっぱ魔法構成はやっててクソつまんねーな
えるおじがんばってるらしいな!おまいの攻略法と錬金装備記事楽しみにしてるぞ!!
バトル内容が面白くない。
これに尽きる。
強い弱い以前の問題。
見た目が良く無いってのはあるよね
ブレス装備が無いからいかなかったです
婚活に奮闘するもヤリ逃げに遭ってばかり。
相変わらずのジャンプぴょんぴょん
ff14をパクったようなバトル
こんなのだけで戻るわけがない
難しいのがやりたければff14やればいいし
全然パクれてねーよ
FF14はタイムライン決まってる反面、展開や演出がBGMと合わさって音ゲーみたいな気持ち良さがある
BGMは使い回し、マスゲームにもならない怠さ、終始展開が変わらない、劣化FF14というにも酷い別物
最近はあまり聞かれなくなったが、昔FF14のタイムラインバトルになじめないプレイヤーがランダム性を出せって言ってたことがあった。
そういう連中にはドラクエのランタゲはいいんじゃないの?住み分けってやつ?
おれはタイムラインもよかったが、さすがに飽きてこっちの相撲バトルに価値を見出したところだが、ずっとこっちにいるやつにはもう色あせて見えて仕方なかろうなw
俺が言いたいのはどっちにもバトルシステムに長所短所があるから、合わないのにFF14の真似事してんじゃねーよって事
コマンドバトルならもっとFF11を参考にするとかあるだろ
FF14の開発はタイムラインやロール制に縛られた自由度が少ない中でも長所を活かしたり、工夫して驚かせようっていう気概を感じる
ドラテンにはそれが無い、合わないものを真似るよりドラテン独自のシステムをもっと尖らせろよ
折角、独自のシステムがあるんだから、それを利用したギミックとか考えれるだろ
FF14ってすごく楽しそう
実際にやってみるといい
雰囲気だけは折り紙付きで世界最高だからね
コマンドバトルなんだし寄せるならFF11だと思うんだけなぁ
すずめさんブログ 2位だった
もっと暴露すればいいのになぁ。
中途半端にアンチとかやるよりも
ドラクエイラストを使うなって言ったり
法人化の真実とか
運営から指摘があったのかとか
色々知りたいことを暴露した方が味方が増えるのにね。
バカ丸出しで笑ったわ
毎日ポチるで。
サソリが強すぎてプレイヤーの心を折ったのかもしれんな
最強の称号取ったけど正直練習と仲間ガチャが苦痛でしかなかった
確かに固定ゲーと仲間選択のギスギスはあったけど
今回はスコルパイドよりは難易度低いし
単純におもしろく無いからだろうね。
やっててつまらんわ、これ
報酬相変わらずゴミだしレギロガ以上に速攻過疎りそう
エンドコンテンツ大好きな吉田と人狼大好きな安西
どっちが魅力的なエンドを作るか わかりきったことだよ
もしドラテン、14共に人狼が実装されたら、それは14を圧倒できるクオリティだろうよ
そもそもDQ10ってアプデやコンテンツやイベント等で何かトレンド入るの?
最近DQ10関連でトレンド入りを見たのはドラマの第1話ぐらいだが気が付かなかっただけか?
常時ジャンプさせるのはほんまやめてほしい。意味わからん。
一緒に行くフレも引退で居ないし、野良で行くほど魅力的でもない
何も来てないのと同じ
オワコンってのはそういうものさ
魔法の装備買うのかよ感
見た目からしてどうも迫力にかけるんだよな
なんか新鮮さがないなと思って ふと思ったけどゴリラ姫と似てないか?
バトル時の行動も似たようなのなかった? 俺の気のせいか
もうDQ10サ終してDQ12辺りでオンライン第2弾出した方が良いかもしれないってついに今日思ってしまった。
昨日まではサ終なんて言うなよって思ってたのに。
次があるなら今度は従来のDQのとおりターンバトル制で
「次があるなら」ですよ「次があるなら」
オレだって現時点では本当に次がある事に全然期待してないですよ
「今日ついにサ終すればいいと思ってしまった」ですよ
「昨日まで思ってなかったのに」ですよ
けどまあここで一番言いたいのは「ターン制バトルに戻せ」ですよ
DQ10のアクションゲームっぽいバトルはやっぱだめだ
レグナードの時はパラやってたんですけど
あれはあれで面白いと思ってましたけど
考えてみたらこのDQ10のバトルで面白いのってパラだけだった
そしてもうパラの出番は無い
レグは強敵としてもDQ10バトルの集大成としても良く出来てたんだからレグでもう終わりにしてればよかったんだと・・・
コストが今よりさらに掛かるであろう次のMMOを国内展開のみだけで果たして会社がゴーサインを出すかは微妙な所だな
仮に世界展開を視野に入れるとしても初めからグローバルスタンダードモデルのMMOに特化した作りでないと海外では中国の様に失敗するのが目に見えているからな
それをDQユーザーが容認出来るのかを考えるとそれもまた微妙な所だな
あとDQ自体が海外で人気が無いのも痛い
次のDQオンライン化は難題だらけだと思うぞ
国内オンリーでも市場のでかいソシャゲなら大丈夫
リネージュも黒い砂漠もモバイルMMOとして日本向けにわざわざ出してるってことはそれだけ日本の市場はでかいってことだ
ただDQナンバリングがソシャゲでDQ民が納得出来るのか・・・?w
あとスマホ持っているならもっと関連ワードがトレンド入ってきそうだけどな
新職業で竜騎士実装しようや
パッシブは常時ジャンプ力アップで
そんなん実装されたら他の職業やらなくなるぞ!
ドラゴンダイブ、イルーシブジャンプは絶対輸入しろよなゲイスコは狼牙のエモ変えればええわw
槍雷13攻撃14の戦神が火を噴くぜ
やってて面白くない!
運営は今からでも明日の3は延期して調整するべき。
マジで終わっちゃうよ!
バージョン4のボスデザインはどれもひどくて萎える
人脈無いワイにとったら常闇はサポでコツコツ1と2クリアして装備ゲットできたけど聖守護者はサポでクリアほぼほぼできないからしんどい
報酬が相変わらずうんちw!な時点で始まる前から終わってる
ジェルⅢは雑魚が3になるんだろ(適当
ジュエルと勘違いするからその呼び方やめてくんない?
後ろでぴょんぴょんしながら火飛ばしてるだけでワロタ
ハイエンド聖守護者に期待してた人達も盛り上がってなくてワロタ
マイタウンがまだ残ってるけど、これ人ごっそり減りそうだね…
作り込まれた常闇と手抜きの闘戦記
明白である
セルっぽい体やピッコロっぽい腕の筋肉の描写のデザインそろそろ辞めぇや
ふつうのプレイヤーは
聖守護者というかメイヴあたりで気づき出した
DQXのエンドバトルは面白くないし
それに費やす時間も、ゴールドも、人付き合いも無駄
まとめサイトと動画で傍観するだけでOK
今エンド周回してるのは依存症や脳死とかそういうたぐい
ドラクエにしか居場所がない奴が発狂するからやめなよ
今回登場する「翠将鬼ジェルザーク」は、2019年4月現在の「ドラゴンクエストX」において最強クラスのモンスターとなりますので、挑戦する際は総力を結集して挑んでください!→4人で勝てちゃう強さ
総力(四人)ってことはもう多人数バトルコンテンツはないんだろうなあ
DQ10民はFF14は全く肌に合わないだろうし14の人口が増えてるんなら海外勢と他のネトゲ民じゃね
DQ10辞めた層はもう二度とネトゲもせずソシャゲやSwitchやってるだろ
FF14を優遇鯖で遊んでるけどDQ10民めっちゃ多いぞ
体感5人に1人はDQ10民
移民勢が多いから集まって楽しそうに遊んでるわ
リアルタイムの時のドレアムは中毒になるほど楽しかったな…
マイタウンもどうせ買えないし一部の人しか遊べないコンテンツばかりだな
報酬がクソだもん
素直に常闇みたいにしておけば絶対盛り上がってたわ
魔法なんか何も考えない馬鹿しかやらねーのに盛り上がる訳ねーわなwww
みんな同じパターンの敵にもう辟易してるんだよ
GWでやるぞーとか思ってた奴らは他の事できて良かったなw
見た目も大事
見た目がゴミ感半端ない
どわおがパルミオ2世化したらこんな事だよなw
強いボスはやっぱり見た目も大事だよね、こいつはなんかカリスマ性がない。
あと他の人も言ってるけど戦闘中にずっとピョーンてジャンプし続けてるのがだっさいwwwww
ドラクエは良くも悪くも相撲システムが仇となって運営自らが苦しんでる感じがするわ。
まさか本当の意味でなわとびゲーになるとは
俺はジャンプに加えてまた毒必須にしてくると思ってたからむしろ感心したわwwwww
あの池沼運営にしてはよくできましたwwwwww
サイトーブイも珍宝を見捨てて
糞過疎に入北したのか
エルおじ いいネタきたなって
14は何かしらすぐにトレンド入りするのにこれは何の違いなんだろな
twitterにドラテン勢がいないだけ…と言いたいがそもそもPV再生数が全く違うしブログの訪問者数も桁が違う
単純にユーザー数の差
見た目の小物臭、戦闘つまらない、報酬ゴミで流行るわけない
雫あまり使わなくなったのはいいが
相変わらずわたアメ必須はどうなの?
四人全員ピョーンピョーン飛んでる絵面が悲しい程ダサいよね
常時ジャンプ効果が発動するレビテトメガネ実装でいいんじゃないのかね
緑玉昨晩23〜25時のピーク時間帯でも
魔法使いが20人切ってるのを結構見た
おてう氏の新プロジェクトは廃人養成寄り
廃人は引きこもりとかパチンカスの落ち武者みたいなの多いから
一般人相手に理屈抜きでイキリ出すから手に負えない
残った社畜学生勢には付いて行けない
8人バトルは評価いいしFF14みたいに24人バトル実装したらいいんじゃない?
青山さん曰く開発力はすごいんだから余裕でしょ?
PvPで15人だぞw
Wiiベースのゲームで実装きついだろう
次のオンラインで最低スペックがPS4からの物なら同盟人数増やせるか
無理だよ
8人でさえHP管理することが容易じゃないからね
報酬が悪いので最初から挑む気にもならない
耐性ゲーを辞めて装備はボスから直ドロップ
1の難易度を大幅に下げて誰でもちょっと頑張ればサポで倒せるように、2は今までの1、3はそのまま
バージョンアップ毎に5~10体のボス(複数ボスはその内1体以下)
8人バトルの比重を増やす
これができたらキッズタイマー卒業して課金してもいい
面白そうと思ったけどまんま14だなそれw
各50枚で交換できる槍は現時点で最強の槍になります!くらいしろよ
誰も槍なんか持たないしそれくらいしてもいいだろ
ジェルザークの顔って
まるちゃんのリアルな顔にそっくりって本当なの?
別ゲー行ったまま誰も戻ってこねー
単純につまらない。半分ゾンビで半分運ゲー。
同じゾンビが主流の骨犬も二匹だからパラ魔で倒すことはできた。今回は準ゾンビ以外にどんな手があるのだろうか。運要素も強すぎる。マグマとボルケーノとマグマをほぼ同時に使うとかテストプレイしてんのか?
まぁこんなクソボスだったお陰で課金止める決心がついたのは喜んでいいのかもしれんが。
フレもほとんど行ってないから評判通りなんだろうな
ジジババは敵が複数になるとこれだもんな
要は敵3匹相手だと頭が回らんからついていけんのだろう。
僧侶は楽しいぞお
敵3匹+仲間3体の状況を常に把握して即座に最適行動を選択しなきゃだから頭フル回転で楽しいぞおw
喜んでるのはブロガーぐらいだろ。
難易度別に水増し記事を量産できるからな。
で、まるすけはまたいつもの「勝てませんでした」シリーズやってんのか?
ワザとだよ。
みんな知ってるから反応薄いんだろ。
DQは子供から御老人までと対象年齢が幅広い所がいいんだけど、1=そのへんのボスに毛の生えた程度、2=少し頑張ればどなたでも勝てるかな?。仮にもエンドコンテンツなんだからこれでは3の日にしか皆必死にもならんでしょう。3の日にはきっともりあがるはず!!アンチども震えて待て!!
聖守護者で諦めて引退した人は新規エンドコンテンツの実装に気づかないだろ
もう自分が自分の職や工夫で勝てるって期待してないからな
まさかドラクエナンバリングタイトルで
こんなつまらん戦闘をすることになるとはな。
ただただ不快。
ゲーマーは別の所に行ったよ。
いま残ってるのはDQXにしか居場所のない依存性と、ライトエンジョイ勢くらい。
ドラクエ10のエンドコンテンツ自体がキャラクターがある程度育った上での到達点にあるわけではなく
ただの耐性装備集めてこなすだけのコンテンツになっているからレグナードの頃からやりはしない
やっぱりみんなこのボスつまらないと感じたり
それ以前に報酬がゴミだから闘いには行かなかったり
バトル自体が面白くないと感じたり
「倒す価値が無い」と思ってるんだな
オレの考えは間違っていなかった
別にすぐやらなくていーや、って最近思ってる
ガチ勢の戦闘狂だけが初日からやってるね
みんな他ゲに移住したか
レギロもそうなんだけどさ
勝てりゃ面白いってわけでもないよね
勝ててもホント楽しくない
レギロのゾンビゲーはマジでクソだと思うわ