1: 2018/12/05(水) 13:09:49.98 ID:jtd1gDLt0
「バトルトリニティ」とは?
・5人×3勢力によりポイントを競い合う、みつどもえの競技です。
おおまかな流れは下記のとおりです。
317: 2018/12/05(水) 11:29:12.58 ID:ycTNlZGr0
トリニティチュートリアルの時点でつまらないんだけど
272: 2018/12/05(水) 11:18:36.34 ID:gKmosJ9Fa
トリニティ攻撃はタゲ指定できないんだな
若干アクション性がある感じ
若干アクション性がある感じ
461: 2018/12/05(水) 12:00:42.57 ID:H2Yfhnq90
バトトリ面白いけど一戦7分使って15人も必要ならすぐに廃れそう
4回やったけど盗賊でジュエルたくさん納品しても
最終的に陣でひっくり返されるので陣多くとるほうに集中したほうがいいかもな
4回やったけど盗賊でジュエルたくさん納品しても
最終的に陣でひっくり返されるので陣多くとるほうに集中したほうがいいかもな
545: 2018/12/05(水) 12:20:57.11 ID:tpEbRgI20
バトルトリニティは、1試合の試合時間がながいねー
599: 2018/12/05(水) 12:34:47.36 ID:Y281V4AP0
バトルトリニティやって見たけどチュートリアルで1番とか8番のボタン押せって言われても
PC版で使ってるコントローラーではどのボタンの事かわからないという糞使用
PC版で使ってるコントローラーではどのボタンの事かわからないという糞使用
618: 2018/12/05(水) 12:38:42.59 ID:udln18H40
>>599
それなw
焦って満タンなのにめいそうする俺
それなw
焦って満タンなのにめいそうする俺
622: 2018/12/05(水) 12:39:41.00 ID:tpEbRgI20
バトルトリニティは、敵味方が区別しにくい……
661: 2018/12/05(水) 12:48:30.07 ID:nppW+Xll0
トリニティは一週間もしたら15人集まるのに邪神より時間かかるな
684: 2018/12/05(水) 12:54:11.89 ID:jE+RXtzI0
トリニティは固定と野良分けんと過疎るな
固定ボイチャ勢だけ俺らツエー状態だし
固定ボイチャ勢だけ俺らツエー状態だし
691: 2018/12/05(水) 12:55:14.01 ID:gwhJj0bDa
ボイチャしてまでやるコンテンツかねトリニティは
858: 2018/12/05(水) 14:05:48.47 ID:AGLUtGhB0
トリニティは攻撃のボタン変えられるようにしてくれ
876: 2018/12/05(水) 14:14:41.99 ID:XISDmPwc0
>>858
トリニティの攻撃ボタン配置考えた奴頭悪いよな
PSO無印見習え
トリニティの攻撃ボタン配置考えた奴頭悪いよな
PSO無印見習え
879: 2018/12/05(水) 14:16:16.81 ID:KtmknGTo0
トリニティ1位になれたけどくっそつまんねえな
てかなげえわ
コロシアムやりたいけど装備揃えるのダルいって人にはいいかもしれん
てかなげえわ
コロシアムやりたいけど装備揃えるのダルいって人にはいいかもしれん
9: 2018/12/05(水) 13:31:05.04 ID:8XpmXq2Wp
5人固定強そうだね
大会はさすがにオートマだよな…?
大会はさすがにオートマだよな…?
12: 2018/12/05(水) 13:41:44.63 ID:LM4oO8xwd
やっぱりコロシアムと同じく隔離施設か。
13: 2018/12/05(水) 13:42:42.71 ID:ycTNlZGr0
コロより酷いわ
7分で固定5人来たら10人も巻き込まれて蹂躙されんだぞ
7分で固定5人来たら10人も巻き込まれて蹂躙されんだぞ
17: 2018/12/05(水) 13:55:53.11 ID:H2Yfhnq90
面白いけど報酬が割といいぶんどういう問題が発生するか
パーティプレイなんかしないでひたすらボーナス玉狙い
ワイ、既にパーティプレイなんかしないでボー玉集めに徹したほうがいいと思ってる
一応今もらったもの↓
経験値の書25000EXP
びっくりトマトの種
Sジェネコイン
福引50枚
ゴールドストーン
世界樹のしずく
霊薬
パーティプレイなんかしないでひたすらボーナス玉狙い
ワイ、既にパーティプレイなんかしないでボー玉集めに徹したほうがいいと思ってる
一応今もらったもの↓
経験値の書25000EXP
びっくりトマトの種
Sジェネコイン
福引50枚
ゴールドストーン
世界樹のしずく
霊薬
20: 2018/12/05(水) 14:05:02.80 ID:MHCJefJvM
チームとかルームで組めばチャットいけるな。
64: 2018/12/05(水) 16:17:30.17 ID:LLznvauep
固定で10連勝ちょろいわww
ぼっちの君たちは養分として来てくれよ^^
ぼっちの君たちは養分として来てくれよ^^
65: 2018/12/05(水) 16:20:06.72 ID:SrSyqJGG0
一人で潜ってるけど普通に勝てるぞ
特に負けても問題もないしカリカリしすぎ
特に負けても問題もないしカリカリしすぎ
69: 2018/12/05(水) 16:24:27.39 ID:aSFseEwp0
実績の練習試合1000回とか何なん?頭おかしいの?
87: 2018/12/05(水) 17:24:11.48 ID:kHLAj7Mu0
戦士の攻撃当たらなすぎてワロタ
81: 2018/12/05(水) 16:53:00.31 ID:FucTVUrX0
武器が報酬の防衛軍
防具が報酬のゼルメア
どうぐが報酬のトリニティ
うまく分かれてるな
86: 2018/12/05(水) 17:18:45.64 ID:ooMuUOOga
味方にヘイトが向くコンテンツとも思えないしせめてチャット有りにすればいいのに
無言で連携取れるわけがないんだからその場に居合わせた敵味方の数でジャンケンしてるだけじゃんこんなの
無言で連携取れるわけがないんだからその場に居合わせた敵味方の数でジャンケンしてるだけじゃんこんなの
89: 2018/12/05(水) 17:25:36.43 ID:BAeRM89D0
こんなゲームでも暴言吐く奴は絶対にいるからな
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543982989/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543974890/
1戦が長く感じる(7分)のと特技の配置に馴染めないのと敵味方が分かりにくいのとやっぱりボイチャ固定PTでやったほうが楽しいコンテンツなのかな
もう少し遊んでみます。。
たぶんトリニティ専用の定型文用意しときゃよかったんじゃない?
敵を攻撃します
助けに行きます
ジュエル集めます
とか簡単なやつでさ そうすればまだマシだったろうに
隠形、いんけい?
スマホゲーなどでもあるけどそういう定型文作ると
その中の1つを隠語に見立てて煽ってくる奴が必ず出るよ
目の前でジャンプされるだけで不快に思う人が居るぐらいなので
そういう争いの種になりそうなものは極力減らしたほうがいい
無ければ全員平等なので
VCある時点でワンサイドゲームなんですが
VCある時点で平等どころかむしろ定型文も出来ないと一方的な試合になるしかないな
母ちゃんのセーターについた毛玉を1時間取り続けろと言われた時の1時間は長く感じる
初期のレグナードやダークキングの1時間はあっという間
同じくオーバーウォッチ、PUBG、フォートナイトやFF14、WoWの1時間もあっという間
ドラクエ10はセーターの毛玉とりより面白くない
7分が長いんじゃなくて
たった7分を長く感じるくらいポンコツなゲーム性が本当の問題
「歯ぎしりするくらい面白いゲーム」ってもしかしてこれのことですか?
余りのストレスに歯軋りするくらい
歯を食いしばらないと耐えられない面白さだろう?
所詮劣化FEZ 劣化フロントラインなんですよ
カプコンのパワーストーンのほうが圧倒的に面白い。
開発スタッフ、どうしてかわかる?
クソ仕様、何とかしろ!、ダル過ぎ
なおしました
うおおおお、流石安西先生!、面白いじゃん!
1回7分のゴミニゲームPVPなんかより1回10秒のじゃんけんPVPにしたらいいんじゃねーの?
糞ゴミコンテンツで草はえる
ptチャット普通にできると思う、エアプか?
ミニゲーム+pvpっていうドラテンユーザーが嫌がる要素の合わせ技だからね
もっと大人数での争いがしたいのになぁ。お隣は24だっけ?
人が少ないと固定無双するだけだし、1人の責任が重いpvpは流行らない。
安斎「ンなことより人狼しようぜwwwwwwwwwwwwwwwww」
お隣は24vs24vs24だね
やっぱり固定が固まると強すぎる問題が発生して、固定は所属に関係なくバラけて配置されるように変更された
例えば72人中8人固定が3つあったら、3つの勢力に1PTずつ固定が配置されるようになっている
RPGでわざわざPvPしようと思うのが間違え
もっとPvPに特化したゲーム買った方が幸せになれる
プレイヤーのモンスター同士を戦わせることをせずに
バトエンやバトトリを作る開発スタッフ
ドラゴンクエストを作りたいんですか?
ただ世界的にはMMOにPvPは必須コンテンツだけどね
まあ、DQ10は国内展開のみなのでそこまで必須とはいかないだろうが
海外だとPvPコンテンツの無いMMOはまずMMOとして扱って貰えない
みんな適当なこと言ってるなぁ
PVPが好きなのはアメリカ人。でもアメリカ人はRPGは嫌い
WoWがアメリカでなぜヒットしたのかはFPSばかりのアメリカのゲームに
ちょうどみんなが飽きたところにタイミングよくPvPができるゲームが出てきたから
必須かどうかよりこれをDQ10をやる層が望んでるのか?これで課金するのか?のほうが大事だろう
こんなもの実装するなら髪型を増やしたほうが良かった
コロを生み出した張本人の安西には必須のコンテンツ
PvPのMMOが世界的??
それきむち国だけだろ
↓ドラクエ10はその日本のMMOの中でも更に遅れてる分類だしな…
↓そもそも日本なんて海外に比べてMMO文化がかなり遅れているんだからな
それなのに日本中心の考えでMMOでPvP流行らんとかやらん言われてもなw
↓日本ではこうなんだから世界でもこうなんだろって考えるタイプなんでしょ
↓↓PvP特化のGW2、TESOも今やPvPが主体で欧米で人がいるだろ?
海外ではMMOやる時PvPの有無と内容確認してからプレイを判断するぐらい重要コンテンツだよ
あちらの国とか言ってるから未だに第1世代MMOで喜んでいられるんだろうなw
PvPのMMOが世界的だとニュアンスが全然違うだろw
世界展開しているMMOでPvPコンテンツが無いMMOは有り得ないって事だろ?
むしろ世界展開していてPvPコンテンツが無いMMOって何があるんだ?
そもそもあの辺の国はMMO大国ですから…
いやアメリカはロジック思考でMMORPGのPVはあまり流行らないよ
LOLはジャンルが違うしWoWはアジア向けに作られた物
それ以前にMMOの主力層が中カンであるのには違いないが
どの道PvPMMOが世界では必須とかあちらの国の人なのかな
↑なんでも日本とドラクエを基準に考えることが間違いだと気が付くと良い
欧米とかもPVP無いMMOだったらまずやってくれないよ
なんで対人ゲーのLOLが世界一のオンラインゲームと言われるのかを考えてみればわかることだろ
PvPのMMOが世界的??
それ韓国だけだろ
いやいや、買わなくても無料でできるのあるからそっち行けばいいのにって思うけど
ドラクエのPVPやってる人はそういうゲームで勝てなくてドラクエでイキってるような人って聞いたことあるよ
PvP自体が流行らないだろ
お隣でもさすがに流行ってないし
むしろフロントラインは夜だと一番マッチングの速さが安定したコンテンツでもあるけどな
マッチングとか報酬ではなく
面白いかどうかをなぜ論じないの
フロントラインは面白いと思うけどね
ライバルウィングズも面白かったから大多数PvPはそんなに悪くはないな
少人数のフィーストは1人に対しての責任が大きすぎるので一般には流行らないな
FF側でもPVP好き自体は少ないからな
コンテンツとして見るとフロントラインは面白いかもしれないがPVPとして見た場合はどうだろうかって考え方もある
いやそれ流行ってるんじゃなくてレベリングと報酬目当てなんだってば
本当にあっちでPVP流行ってんならフィーストも盛り上がっとるわw
流行ってるかどうかはわからんけどフロントラインルレは、
いつも待つ待つって言われてるDPSですら5分以内でシャキるなー
フィーストは4vs4だからやる勇気が出ないけど72人のフロントラインはやるよって人は結構いるぜ
↓悪いけどエウレカ行かないなら他のルーレットなりを回してトームストーン稼ぐわ
PvP1戦15分なのにトームストーンの報酬微妙だろ
↓言いたいことはわかるがまずエウレカ行かない奴もいるんだぞw 俺とかな!!!
↓エウレカで気が付いたらカンストしているトームストーンをわざわざPvPで集める奴がいるのか?w
否定はしないがそれ目的で行ってるなら効率悪すぎるだろ
なんだかんだ定期的に報酬追加されたりしてるし過去のPVP装備の見た目目的もいるからなんとも
あとトームストーン集めってのもいるんだぜ
誰もフィーストなんて言ってないぞw
大規模PvPのフロントラインの方な
報酬と経験値目的なんてもう報酬揃えたやらカンストやらで追加待ちの奴等ばっかりだろw
それでも連日マッチング早いからな
流行ってはいないけど報酬あるしレベル上げに使えるから行く人自体は多いんだよ
多いと1チーム8人PT×3の24人同盟の3チームでのバトルとかあるね
こんなのより
宝珠の使いづらさヤバすぎだろ
コロシアム担当の安西先生を信じろ
レベル上昇のステ強化もクソ
トリニティもクソ
新防衛軍もクソ
まだまだでてきそうやな…
せめて固定が無双するまでは面白い面白い言ってやろうと思っていました。
日大タックルかましてくるわ
こうなる事はわかってただろ。ドラクエで対人なんてコロみたらわかるだろうに。ほんとここの運営は学習能力がないというか真正の馬鹿だな。救いようがないわw
緑狸がネタバレかましてるんだが
炎上目的ミエミエだわ
戦士回魔+20
トリニティ微妙
宝珠UIが不評
4.4ひでーな
今回このやらなくてもいいくっそつまらんミニゲームとレベル上げしかないんやがどうすんの、これ
3すくみの対人で7分が長く感じられるって
相当つまらなくないとあり得ないぞ
微妙だけど、カジュアル性が高い分でコロよりは遥かにマシ。今後もマッチングしてくれるなら暇潰しに通ってもいいかな?とは思える程度には報酬もいい。
というか、トリニティ以外のコンテンツとか改修がクソすぎてマシに見えてるだけかもだけど。
課金しなくていいや…
俺は、ゲーム性はめちゃくちゃ面白いと思うぜ
報酬もちゃんとしたものだし、安西良くやったって感じたな
割りと面白いんだが俺だけか…
実装初日にやって面白くなかったら逆にヤバイだろw
ここからどんどん洗練された戦法が編み出されていくから、そうなった時に野良でやって面白いかどうかだな
14もやってるやつからするとやっぱり劣化フロントラインなんだよなあ
なんかどれも中途半端なゲームを実装して技術的に無理だとか予算が~とか言って放置していくんだな
スマブラ行けそうでなにより
フロントラインわちゃわちゃ遊べて楽しいよ
しっかりPVPのスキル回し覚えればガンガンキル取れるようになるし
72人でやるからそれが出来なくてもバレない
正直トリニティはフロントラインで真似る大事な点を一つ忘れている
対戦相手チームの名前を表示しないこと フロントラインでは敵対しているプレイヤーの名前はジョブ名で表示されるんだよな
正直敵に名前表示されないシステムならまだやってる人いたかもしれんね コンテンツがクソつまらないのもそうだけど名前見られるのが嫌って人もいるだろうし
さすがギスギスオンラインだな
こえーわ
そうならないように事前に対策されてるって話なんですけど?
対策されてないバトルトリニティがこれからどうなってくるか…
そのギスギスオンラインを遥かに上回るギスギスの現在のドラテンでその対策をしない不思議
トラブルの元になりそうなことは対策されてるんだっけ
何かがあって粘着されたりなんかしたらとやっかいだもんなぁ
正直、全く興味ないわ
4人でVCしながら武闘家4で突撃してなぎはらいしたら溶けていって面白いw
そういうゲームなんだw
ドラクエ10ばかりやってる人はメンタルがデリケート過ぎる。そんなぬるま湯に浸かっている人達がPVPとか無理なんだよ。
デリケート×
負けるのが嫌なだけ 負けた姿(名前)を見られたくない 自分が勝てないゲームだとクソゲー○
スコルパイド
防衛軍
バトルトリニティ
ニート固定ボイチャ勢有利すぎないか?
ニートがますますイキルゲームになっていくな
数回やりましたけど
1戦が長く感じました
報酬も悪くはないけど
メインだとすぐ荷物がいっぱいになるので
サブでやっていこうかな
過疎確定コンテンツ
いやいや結構面白いぞ?叩いてるやつはホントにやってんのかよエアプジャネーノ
お前正気かよ
スマブラやったら泡吹いてたおれるんじゃねえの?w
スマブラは小学生までだろ
ティーンエイジャー向けだとは思う。大人がやるにはちょっとな
ドラテンのPVP楽しいって奴のほとんどは他ゲーで勝てなくてドラテンに逃げてきてドラテンのPVP初心者狩ってイキってる奴
すごい妄想力だな
他人が面白いのが許せないのかねえ
ケンモメンかよ草
これちょくちょく聞くぞ?
ソースはPVPが嫌いなドラテン民の話だが
こんなクソゲーが面白いとか
わざわざ書き込みに来てる時点で
頭不安西ですわ
ドラクエブログのコメ欄に何書いてもリアリティないわ
ミニゲーだってわかった時点で
これも【知ってた速報】だろ
バトトリ面白かったぞ
ツイッターでは絶賛の嵐だぞ
みんな楽しい言っててびびったわ
そりゃ皆まだルールやら戦法が定まっていないんだから適当にやれるし最初は楽しいだろうよw
1週間もすれば色々と見えてくるだろ
やりもしないでクソゲークソゲー騒ぐ奴らはどこからお越しになってるのかな?
俺は2時間職を変え立ち回りを考えて試行錯誤を繰り返し頑張った
そして思った
やっぱりこれクソゲーだわ
はい、ドラ10パ…じゃねえ!
PVPはスマブラやスプラやれば慣れる。上手さがすべてだからな。小学生に叩きのめされることもしばしば。ドラクエ10はまだまだ平和だよ。
このゲームは勝ち方わかってきたら楽しいからな
防衛軍とかちよろっとやってまぁこんなもんかって
思ったけど試しにやったバトルトリニティで5hぐらいずっとやってたわ
経験値結構もらえるし
黄金の花びらももらえるときあるからな
ふくびき50枚とかもあったし
この手のコンテンツはフレンドとやると面白いんだけどオートマでやるとクソつまらない
職業も4職だけだしツートンカラーと同じで納期間に合わなかったんだろうなあ
普通に面白い方だと思うが俺が異端のようだな
とりあえず4、5戦したけふど・・・うーん 飽きた
VCして足並み揃えて突撃したらまず負けないからな
もし改善するなら大差で負けてるチームに後半の逆転要素を何か取り入れた方がいいかも
大差で負けるとかあるのか?
最後に一発逆転なんか追加されたらそれこそクソゲーになるわ
戦略もクソもない
少なくともリカバリーできないくらいになることもまあある
少し逆転チャンスがあってもいいと思うけど
7分で文句言ってる奴がフロントラインの退屈さに耐えられるわけないでしょw
放置地雷は来ないでください
フロントラインは最後の最後まで大逆転の可能性あるのに退屈になる時点でおかしいだろw
どうせ放置民なんでしょ
1位と2位が中央で争ってる間に3位がこっそり敵陣を制覇してって逆転勝利とかあるから
気を抜けないし、それで勝つと気持ちいいよね
以前PTで「ふざけているんですか?弱すぎて3位確定です」と言い放って途中で回線抜きした奴がいたが
最後の最後で大逆転して1位になった時は心底そいつに対してざまぁと思ったな
お前が疫病神じゃねーかとw
対人なのにオートマと固定が当たるって時点でアホかと思ったわ
のんびりソロサポ派が多いこのゲームでそんな仕様にしたら一番アカンよなw
なぁ、これ技のCTあけるのどこでわかんの?技の下にゲージがあって星が移動してるけど徐々にゲージが動いてる?
2、3回やってみたがコロに毛が生えたようなレベル
バトエンで一緒で今後、完全放置コンテンツやわ
最初は楽しい
途中から作業ゲーで飽きてくる
バトエンと同じ
スカスカなのにクソコンテンツ追加とか酷ない?
スクエニの方向性としては完全に劣化FF14と言うことですよねコレ
トリニティよりFFの話題の方が多くて草
トリニティ面白いと感じるのはドラテンしかやってなくて相当感覚麻痺してるから急いで別のゲームでリハビリすることを強くお勧めします
うむ、FF14の方が上だわ
何度も同じ相手に当たってあれ固定組んでるだろうけど
常に数人固まってるから野良じゃ無双状態でやる気失せたわ
せめてドレア用の武器だけでもと思ってたけど、めちゃくちゃめんどくさいのでもうやめた
FFのPVPみたいにポイント貯めてアイテムと交換するタイプかと思って期待してたけど
実績でアイテム貰うタイプなのか…これはゴミだわ
どっちも野糞だわ
負け続けたとしても回数重ねれば手に入るFF
練習試合1000勝みたいな糞実績があるDQ
とりあえず優秀閃手の実績取るまでやった、最近のミニゲームに比べたら面白いほうだと思うんだけど
一つしかないマップで延々と同じことをするわけで、必然的に飽きてしまう
当たり判定も問題ないし、磨けば光りそうなんだけどな
日経新聞
ユーザーはクソゲー避けられるから問題ないけど
DQ10の運営は無能とエアプ集団だから
ゴミコンテンツ捻り出すね
新規コンテンツ以外の追加要素も
今ようやくそれを実装??今更それに気づいたのか草
って内容がたくさんあったわ
遅きに失するって言葉知ってるか?クソ運営
スマブラやろーぜ!!
コロやエンドと同じで
特技の範囲やタイミングを視覚ではなく
何度かやって独自の「ドラクエ10感覚」で覚えないといけない
いい加減この「オンラインなので」とかいうクソ言い訳仕様貫くなら
こういう操作性が気持ちよくないといけないコンテンツ出すなや
14のシルロと制圧混ぜた感じだな
でたばっかだら楽しめてるけどどうなるか
あと、固定対策なんとかしてくれよ
14以上にひどい事になりそうな気がする
はいはい14起源説
さすがチョンゲー
そのチョンゲーからパクる事しかできなくなってるのが今のドラクエ
すぐ釣れるなお前
過疎ゲーの宣伝ご苦労様です
荒らしのおっさん毎回大暴れだな
はいはい日経日経
ジジババジジババ
いつもの荒らしか
なんだやっぱり日経か…
もはや恒例のあれだな
日経マン「お前テン○俺論破ぁ!」
まだ日経の事気にしてるんだこいつw
実は新聞に載って嬉しかったの?
よかったなw
すぐ釣れるなお前
日経にバカにされてくやしい〜w
大変だなおっさんw
今時ボイチャない奴とかいんの!?
ボイチャ必須だってよ
たかがゲームに必死過ぎだろ
ボイチャできなくて勝てないからって貶すのに必死にならなくてもいいじゃないか
たかがゲームだろ?
頑張ってコメント考えたね
皮肉たっぷり俺カッケーかよ
皮肉言われてダメージ受けすぎだろお前www
泣きそうな顔で言ってるようにしか見えないコメント残すなよ あるはずのない良心が痛むだろ
がんばってコメント考えたんでちゅね〜
えらいね〜すごいね〜よちよち
PVPは好きじゃないからなあ。コロシアム バトエン 学園 やらないコンテンツがまた一つ増えた感じかな・・・?
つまらん