1: 2018/11/24(土) 04:40:12.89 ID:o4CgYNUA0
こんなん当時のガキ絶頂射精だろ
3: 2018/11/24(土) 04:42:46.63 ID:jfs7mD5/d
ドラクエ1、2は当初ガキにはなかなか手が出しにくかった
2: 2018/11/24(土) 04:41:34.21 ID:plx4feJ20
3はソフト買うのに行列ができてたな
4: 2018/11/24(土) 04:46:23.94 ID:ZIBeC9hs0
シナリオ的にも輪になってたし、絶頂射精だったな
買って帰る途中にカツアゲ、強盗が頻発したし
買って帰る途中にカツアゲ、強盗が頻発したし
6: 2018/11/24(土) 04:50:31.61 ID:Iahl+Bgr0
なお2の難易度
7: 2018/11/24(土) 04:51:51.92 ID:YSar6bwXp
なお制作に追われて2は終盤のバランスめちゃくちゃで3はデータカツカツでスタート画面もシンプルになった模様
13: 2018/11/24(土) 04:59:34.18 ID:W5yPqguTp
>>7
2の難易度は序盤から無茶苦茶なんだが
2の難易度は序盤から無茶苦茶なんだが
31: 2018/11/24(土) 05:08:19.98 ID:p6m4mufX0
>>7
ドラクエ3のタイトル画面のシンプルさは逆に凄みがあってよかった
最終形態っぽい感じ
ドラクエ3のタイトル画面のシンプルさは逆に凄みがあってよかった
最終形態っぽい感じ
8: 2018/11/24(土) 04:52:17.78 ID:wR4+O+yD0
発売日に学校会社サボるやつが続出したから4は日曜日に発売された
35: 2018/11/24(土) 05:09:12.47 ID:Ivn2FtVSp
今の時代に一年ごとにドラクエ新作が出たら大ごとになるわ
40: 2018/11/24(土) 05:09:46.21 ID:BvZqSYz80
ドラクエ3を超す社会現象ってもうないんだろうな
狂気の世界ですわ
狂気の世界ですわ
46: 2018/11/24(土) 05:10:58.59 ID:Ivn2FtVSp
>>40
ポケモンとどっちがすごかった?
ポケモンとどっちがすごかった?
52: 2018/11/24(土) 05:12:18.65 ID:X0UkVkg+0
>>46
ポケモン狩りとかされてへんやろ
ポケモン狩りとかされてへんやろ
41: 2018/11/24(土) 05:09:48.85 ID:8PrIVwXc0
ネットないのにバズってたもんな
91: 2018/11/24(土) 05:20:28.53 ID:P7lvNfEp0
Ⅳ(1990)→→Ⅴ(1992)→→→Ⅵ(1995)→→→→→Ⅶ(2000)
114: 2018/11/24(土) 05:25:09.65 ID:pE+IaLBUa
8から9まで5年
9から10まで2年
10から11まで5年
9から10まで2年
10から11まで5年
53: 2018/11/24(土) 05:12:49.43 ID:YfFrwHfU0
DQ1から3まで2年も経ってないのにあの進化っぷり
57: 2018/11/24(土) 05:13:40.19 ID:rFo+gbpnM
DQ2とファミコンジャンプのパスワードにはほんま泣かされた記憶あるわ
152: 2018/11/24(土) 05:30:34.72 ID:gk8HAMAj0
ドラクエ3はやったことないが同人誌にはお世話になっとる
217: 2018/11/24(土) 05:40:40.18 ID:gw41WGdi0
当時の人って3の王者の剣とかどうやって取ったんだろう
175: 2018/11/24(土) 05:34:47.43 ID:PcPpNDGP0
力の盾の使い方教えてくれたトモ君サンキューやで
引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1543002012/
間あいだに外伝作品を作っているとはいえ、さすがに5年間隔は長いと思う・・・(; ・`д・´)
アサクリみたいに毎年新作作れないのかしら?でもそれはそれで“ありがたみ”がなくなっちゃうか
御三家がお元気なうちにあと何作発売されるのかな・・・
ドラクエの9と10は欠番ですが…
アンチ乙
9はドラクエ史上最も売れたから
10は知らん
2ははかぶさのつるぎを使うかどうかで難易度が激変する
まあバグだから普通使わんし落とし穴とメガンテのストレスが何よりやばいがな、
マンドリルもドラゴンフライもはかぶさで難易度下がりますか?
ワイ3こたつ持って並んだ思い出。あの頃に戻りたい。
1作ってた頃から2と3も出す予定だったんでしょ?
今はハードの表現力上がって開発の手間も上がってるしプレイヤーの要求も高いだろうから毎年は出せないだろうなぁ
携帯機とか全部入れると毎年2タイトルくらいは作られてるんじゃねえの
アサクリのUBIみたいに7~80点のゲーム毎年出すか、アンチャのノーティみたいに100点のゲーム2年に1回出すか
フロムみたいにバトルシステム洗練するか
その間もマルチさせたりしとかないとユーザー離れるからな
なんにせよコマンド式のドラクエでこの製作期間は明らかに置いてかれてるよ
能力的には国内でも2~3流がいいとこ
この先没落してくのは目に見えてるからそろそろディズニー様にスクエニ買い取ってもらえ
単純に製作期間だけを比べてもそのゲームにかけるコストや開発人数で当然期間は違ってくるけどな
あとディズニーにスクエニを買い取って貰わなくてもディズニーの作品を取り入れるだけで
海外メーカーがどこも真似できないような戦闘を実現しているから別に買い取って貰う必要はない
KH程度でそこまで自信持てるのがスクエニと和ゲーおじの勘違いだよなぁw
なお9と10は元は外伝だった模様
そこそこ高価な物だったから発売当初から持ってたガキはヒーローだったよ
オレも指を加えて羨ましがったもんだ
なのでキッズみんなが嬉ションこいてたわけじゃない
ほんのひとつまみのキッズだけだな
ホントに喜んでたのはすぐに購入出来た大人達だったよ
うわ1986に小1だったら中学生までに6まで出来るのかよすげーな
UBIみたいなプロダクション形式っぽいのはいいと思うよね。ピクサーみたいなやつ。
だけど、アサクリ、バグばっかで作りも荒いぜ…。俺は好きだけどよ。
みんなうそつくでない。
1なんて初期出荷少なかったし1が流行りだしたのって発売半年後くらいだぞ
1の半年後なんて2の話題で持ちきりだったわ
お前が嘘つくなや
1のアンケート送ったら2と3の発売予告のはがきがエニックスから届いたなあ