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【DQXTV】教えて青山さ~ん!『テクニカル7不思議』






アストルティアで起きている少し不思議な出来事を開発画面も含めて紹介するコーナー。このコーナーはプロデューサーになっても継続していく模様。

 

その1:幻の月

七不思議写真コンテストで青山賞を受賞した作品。

アラハギーロの湖畔の水面に反射している木々や月。しかし、山に関しては静の物体なので反映させていない。

当時はWiiもサービス展開していたので、山まで再現すると重くなってしまう上に、山も反射させて描写させてしまうと月が隠れてしまうのであえての表現になっている。

 

その2:肌の色を変わると…

肌の色を変えると髪留めの色まで変わっている。実は設計上、透明色も含めて16色しか使えない制約がある。そのため、髪留めの色と耳の色は一緒になっている。

プクリポも口とどこかが一緒になっていたり、他種族もそういったやりくりがされていた。

今後の髪色メッシュなどの実装も2Dでは到底再現できなかったため、3D化アイコンが実装された経緯もある。

 

その3:苦労したんですよ

夏祭りEASTで

青山P「3Dアイコン作るのすごく大変だったんです」
サイトーブイ「こんなの簡単でしょう~」
青山P「カッチーン!」

というやりとりがあったので今回紹介。

当初はよく見ると顔が膨張していた。

リリース版になると顔がスッキリしているのが分かる。

3D化アイコンを一番最初に演算したらこういう風になった。上半身がアイコンに!

次に色々調整したら今度は小さくなった。

逆に近づきすぎて大きくなった。

春イベントでおばけキャンドルになれるシーン。アイコンは火が消えている。火だけはエフェクトで描写されているのでアイコンに反映されていなかった。

実はSwitch版はエフェクトが出ない不具合が現在進行中で発生している。仲間モンスター「やみしばりの目」がエフェクトなので、Switch版だけ目がない状態。

 

目の表情が数種類のパターンが重なる不具合もあった。

メガネアクセは目のちょっと前に配置されているが、キャラの向きや距離の座標によって計算式がずれて、メガネアクセが埋まる不具合が発生。それぞれ個別に位置を調整している。

オーガ+着ぐるみの場合、バカでかいアイコンになってしまうのも調整している。

なんやかんやの過程を経てようやく完成。

サイトーブイ「簡単じゃないですね!」

 

その4:入れない

UFOプリズムのドルボード

仲間モンスターが相乗りすると、UFOに入れないバグがあった。正式にはモンスター姿は消えて収納される仕様になっている。

 

その5:こんなところに海が

アスフェルド学園内のマップでドルボードを乗ったまま海に行くと、ドルボードが表示されたまま泳げてしまう

実は今までに泳げてドルボードに乗れるマップというものが存在しなかったため。今は強制的にドルボード降ろされるようになっている。

 

その6:グレイト?ドラゴン

本物のグレイトドラゴンのモデリングデータ

モーションを大きく、モデリングを小さく作ってしまったら、このような絶食状態のグレイトドラゴンになってしまった。

 

その7:におうだち

におうだちで攻撃を受け止めた時、プレイヤーの分身を表示させて同時に元のプレイヤーを消すことで瞬間移動させているように見せているはずが、コピー元のプレイヤーがそのまま表示された状態になっている。

こちらも現在不具合として再現できてしまう。今後修正する予定。防衛軍限定?

 

おまけ その8:イケメンドワーフ

ドワーフが人間等身に!

モーションの開発では全種族14種類作成する必要がある。

まず一番最初にモーション作成するのは人間大人男と決まっている。検証の段階では他種族も人間大人男のモーションが当て嵌めているため、ドワーフやプクリポの小さい種族は等身が伸びてしまう。

 

 







13 件のコメント

  1. こういうのはいいから
    サッサとまんまる堂を処罰する仕事をすればいいのにね。
    プロデューサーなんだから技術よりもプラットホームの整備でしょ?

  2. 青山さんはPになったんだから初紹介で西岡新TDを出してあげれば良かったのに
    「簡単でしょ」というのはボブの絵画教室で有名なフレーズですが、それはボブ・ロス氏が実際にやって言うから意味があるのであって、やってもいない出来もしないだろう人が言っても馬鹿にされるだけですよね

  3. こういう話は面白いんだけど、
    本の表紙はもうちょっととっつきやすいデザインにしたらよかったんじゃないのw

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