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悪霊の神々が出た当時はどんな反応だったの?






476: 2018/06/23(土) 20:54:33.75 ID:1Sf/Xqior
【悲報】おてうのバト装備未だに「無法」

no title

 

562: 2018/06/24(日) 03:25:16.90 ID:F1bmaex0M
すげー弱そう
no title

 

566: 2018/06/24(日) 03:46:38.04 ID:Xd39AOwi0
>>562
こんな奴いたっけ
9はすげえやり込んだはずなのにストーリーボスとかまったく記憶にないな

 

568: 2018/06/24(日) 03:50:53.36 ID:djtPpWCU0
>>562
賢者「マホステ^^」

まあカンタやステ対策に魔法あんま使わないんだろうな

 

583: 2018/06/24(日) 06:51:20.52 ID:fuIZXQ530
>>562
帝国三将の一人なんて書かれ方したら次のコインボスもゴレオン確定やん
先がわかるってつまらなくなるな

 

584: 2018/06/24(日) 06:59:11.14 ID:DncxToNX0
>>583
コインボス自体くだらないからどうでもいい
いい加減無駄に増え続けるアクセサリーとアクセの破片問題
解決してからコインボス増やせってんだ。

 

585: 2018/06/24(日) 06:59:56.96 ID:WoN/9rRS0
>>583
バラモスブロス、バラモスゾンビ、デュラン、アクバー がコインボスで出たか?

 

588: 2018/06/24(日) 07:14:59.19 ID:fuIZXQ530
>>585
その人達はセット扱いで同時に出演してたけど
ギュメイとゲルニックは連続かつソロで出番もらってるからゴレオンだけ出ないのは不自然すぎる
帝国三将って名前のコインで3人出てくるならまだわかるけどそうじゃないし

 

589: 2018/06/24(日) 07:15:13.86 ID:djtPpWCU0
四諸侯でた時次はムドーとか言ってた彼は元気だろうか

 

590: 2018/06/24(日) 07:15:21.57 ID:KT51qF8O0
アトラスバズズときて次ベリアルかよつまんねえとなったか?

 

593: 2018/06/24(日) 07:21:12.43 ID:RtZni5wv0
>>590
あの頃は希望に満ちていたんだよ

 

594: 2018/06/24(日) 07:31:03.40 ID:DncxToNX0
>>590
当時は「そもそもなんでアトラス、バズズ、ベリアルがボスなんだ?」

だろ。

 

607: 2018/06/24(日) 08:03:22.93 ID:h2XeiWRd0
>>590
ネルゲルのところのベリアルも銀ロザ落とすかもしれねえ!行こうぜ!

 

591: 2018/06/24(日) 07:21:07.13 ID:u1a69QFK0
当時はまだ活気あったからな

 

595: 2018/06/24(日) 07:38:03.33 ID:61IPgiDU0
ムドーは音楽実装してくれ本体はどうでもいいから

 

596: 2018/06/24(日) 07:41:24.12 ID:WoN/9rRS0
シドー「そんな事言ってるとボス登場だけのシーンに無駄に使われるぞ」

 

598: 2018/06/24(日) 07:47:58.14 ID:WoN/9rRS0
ゾーマ「わしなんて過去の魔王戦に使われたぞ」

 

636: 2018/06/24(日) 08:44:25.81 ID:pWATL7f0r
魔王のネックレスなんか使い道なかったから合成まともにやってなかったんだけど
伝承あるならやらないといけないのかめんどくせぇ

 

655: 2018/06/24(日) 09:32:04.97 ID:KIJ1DlHgr
ゲルニック将軍「ワシは強いぞ」
俺ら「ふーん」
天地「カカローン(ズババ)」
僧侶「天使(ファー)」
魔法「マホカンタ貼りやすw」
戦士「久しぶりの真刃ァ!チャジタァ!」
ゲルニック将軍「な、仲間を呼ぶわ…強化されたてっこうまじん×2カモンヌッ!」
俺ら「めいどうふうま!デドス!会心必中!天使の守りうおりゃあああ!」
ゲルニック将軍ら「ぎゃあああ!」

もう時間制限ないコインボスで倒せない敵いないよね。何もワクワクしない。

 

722: 2018/06/24(日) 13:44:21.23 ID:UonO9cRC0
明日のTV、コインボスの紹介で、報酬はいつもどおり倒してからのお楽しみで終わりだよね
ただ、4.2の新武器の効果をTVで話した安西だから、わからないけどwww
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1529621484/

 

エルおじ
アクセ入手するためのコンテンツがコンセプトだからコインボスで敵の難易度を求めちゃだめー






27 件のコメント

  1. エアプばっかりいるな
    ドラクエ10やってないんだったら
    無理やり話しに参加するなよ
    魔法の迷宮は時間制限あるぜよ

      • びっくりする話なんだけど実装間もない頃フレの魔人にバト2構成僧侶で呼ばれたときにあと5分でMAPが消滅しますってアナウンス聞かされたことあるわあれは地獄だったよ

          • 一旦崩れると悲惨なんだよ、暗黒の魔人は
            わき続ける雑魚と絶え間ない魔人の範囲攻撃、そして魔人本体の回復な
            でも、葉っぱや天使のおかげで全滅はしないからな

  2. 悪霊は初見の絶望感半端なかった
    スパ入りでラリホーマが流行ったけどそれでも時間かかるしで辛かったわ

  3. オレ 範囲攻撃は起こすからやめてね
    キッズ うん!わかった
    ○○の攻撃 ぶんまわし
    オレ …………………

  4. 武スパ僧侶2がてっぱんだったよな
    装備アクセきちんとしてて慣れてる人なら武スパ旅僧とかで行ったな
    その当時は討伐報酬に破片というものがなく現物が当たるか聖水かだったのがほんと今では考えられないわ

    • その分出た時の喜び半端なかったけどな
      せいすいを高級ドンペリって言ってたのが懐かしい
      今の30万Gとあの頃の30万Gの価値は全然違うしね

  5. 悪霊の実装時はまだまだ参加のハードルが高い&負けたら結構な損害なのでちゃんと予習したガチ目のプレイヤーが多かった
    だから強さの割に野良の勝率は良かった
    段々とコインボスがカジュアルになってきた時に三悪魔が登場したときはやばいプレイヤーで溢れかえった

  6. エルおじはおてうにも喧嘩売るスタイルにしたの?とんらるからも座談会からも逃げてるヘタレなのにもうやめとけよw

  7. このゲーム基本的に戦闘に発展性が無いからコインボスみたいにコンスタントに追加されても見た目と必要耐性が違うだけで似たようなボスにしかならないんだよね

    • Sキラーマシン
      「ソウデスネ、ワタシモコインボストシテ、ホンキヲダサズ、アクセクバリヲシテオリマシタ。シカシ、ネットデハクソボスシテアツカワレテオリマス。カワイイコトリチャンモヨベルトイウノニ。」

  8. コインボスの難易度はべつにギュメイみたいに弱くてもいいけど、
    アクセ増えすぎ破片増えすぎ問題を解決してからにして欲しい
    邪神で使うから破片も捨ててねぇし…

  9. 悪霊ときて次はハーゴンってみんな思っただろうけど
    竜王抜かしてハーゴン?という疑問も同時に来たはず
    それで魔王系はでないなって悟った

  10. 昔は練習札とかもなかったから
    練習なんて気軽にやれないし、予習も準備も万端にしてからやってたな。

  11. つーか強さは常闇や聖守護者でコインボスはギュメイ程度の強さって言ってなかったか?
    何でもかんでも強さ求めちゃ駄目だと思うよ

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