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【検証】本当にAペチ攻撃では輝石のベルトの属性効果は乗らないのか調べてみました






「輝石のベルトの属性効果はAペチ攻撃では乗らない」という記事に対して思った以上に「知らなかった!」というコメントをたくさんいただきました。

ということで実際に検証してみました。

 

輝石のベルトと戦神のベルトの仕様

改めて輝石のベルトと戦神のベルトの効果の仕様に触れておこう。

▼輝石のベルト

王家の迷宮で入手できる腰アクセサリー「輝石のベルト」

「雷特技10%」「光呪文6%」「ドラゴン系8%」という効果の輝石のベルトを例に説明。

  • 「雷特技」は占い師「塔」やキラーパンサー「いなずま」などの特技に効果が発揮されます。
  • 「光呪文」は魔法使いや賢者「イオ系」の呪文攻撃で効果が発揮されます。
  • 「ドラゴン系」の種族系統は物理攻撃には効果が発揮される。呪文攻撃には効果がない。占い師のタロット特技にも効果がない。
  • ストームフォースがかかった状態でレグナード相手に「はやぶさ斬り」攻撃をした場合、「雷特技10%」+「ドラゴン系8%」の相乗効果が得られる。
  • レグナード相手に占い師「塔」攻撃をした場合、「雷特技10%」のみの効果が発揮。
  • レグナード相手に魔法使い「イオナズン」攻撃をした場合、「光呪文6%」のみの効果が発揮。

 

▼戦神のベルト

邪神の宮殿で入手できる腰アクセサリー「戦神のベルト」

「右手短剣雷13%」「悪魔系9%」「ツメ土10%」「棍雷12%」という効果の戦神のベルトを例に説明。

  • 「右手短剣雷13%」は文字通り右手に短剣を装備して雷属性の攻撃ならダメージ増加します。踊り子やバトマスように左右に武器を装備できる場合、条件に合致すれば左ダメージも増加します。
  • 別例として「両手杖 炎13%」効果の戦神のベルトの場合、魔法使い「メラゾーマ」や天地雷鳴士「ひばしら」などの両手杖+炎攻撃という条件が合致していれば、呪文特技の区別なくどちらにも効果が発揮されます。
  • 「悪魔系」の種族系統は輝石のベルトと同様の仕様効果。
  • 種族特攻は加算、属性特攻は乗算の計算式になる。
  • 「ツメ土10%」は盗賊「ジバリカ」の陣を設置して攻撃する土属性呪文があるが、設置系呪文は特殊で、輝石のベルト、戦神のベルト共に属性系、種族系の効果はなし。
  • 「棍雷12%」はストームフォースがかかった状態で「通常攻撃」や「なぎはらい」などの無属性攻撃に限り効果が発揮されます。氷属性の特技「氷結らんげき」攻撃をした場合、雷12%の効果はなし。

 

【戦神】〇〇武器装備時 雷攻撃ダメージ+n%
【輝石】雷特技の攻撃ダメージ+n%

分かりますか?この違い

そもそも最初から説明文としてちゃんと区分されていたのです。

それを踏まえて検証してみましょう。

 

 

検証

「ベルト装備なし」「輝石のベルト 雷10%」「戦神のベルト 短剣雷13%」の3パターンそれぞれ50回通常攻撃を行ったダメージの平均値を調べます。

ベルトの種類有無によって「ダメージが増えるか否か」を調べたいだけなので、各50回の検証でも十分だと思います。

 

検証では短剣「トールナイフ」を装備して行います。トールナイフは基礎効果に雷属性が付与されています。

魔法戦士からストームフォースをかけてもらっている状態での攻撃として置き換えて見てもらえればと思います。

 

対象物は大王イカちゃん。手の吸盤は小物入れに便利そう。

ちなみに短剣スキル0、バイキルト、短剣系宝珠なしでの検証となっています。

 

▼各50回通常攻撃をした結果
ベルトなし 輝石のベルト
雷10%
戦神のベルト
短剣雷13%
最高値 196 219 222
最低値 172 163 193
平均値 183.18 184.88 207.78

攻撃力が低いから振れ幅がなく分かりずらいですが…

ベルトなしと輝石のベルトの平均値がほぼ一緒なのに対して、戦神のベルトを装備時ではちゃんとダメージ増加されています!

 

 

結論

Aペチ攻撃では輝石のベルトの属性効果は乗らない!

エンドコンテンツや防衛軍などAペチを求められるケースのあるバトマスやまもの使いは輝石のベルトを装備していたら地雷になってしまいます。

まぁ特技を使用する分には輝石のベルトでも問題ないし、Aペチする職業や機会は限られますがね。

 







42 件のコメント

  1. 種族特効は加算、属性は乗算って書いてるけど、これは間違い

    計算される項にそれぞれ足してから掛け算するのです

    • 宝珠やらガジェやらウォークライと同じ項なんだよね?
      そう考えると種族特効って属性よりかなり見劣りするな

  2. このゲーム、状態異常成功率アップ(アップするとは言ってない)みたいなことが多いから、こういう検証はありがたい

  3. だけどエルおじちゃん嫌われ者だから
    エンドコンテンツや防衛軍討伐PTに入れないんだってさ
    エアプだね、エルおじ

  4. 【戦神】○○武器装備時 「雷攻撃ダメージ」+n%
    【輝石】「雷特技の攻撃ダメージ」+n%

    えるおじさん、違いを説明する時に赤くするべき所はここだと思います。
    日本語の習得がんばって!

    • いやチンパンジーじゃなければエルおじの説明で分かると思うけど…
      読解力の向上頑張れよチンパンジー

  5. でもベルト無・輝石・戦神ともに通常攻撃が1.1倍になるから関係ないですよね?

    上のコメントでもありますが
    >属性特攻は乗算の計算式
    は間違いです。

    「両手杖炎+13%」と、その他(宝珠の「メラギラ+5%」など)は、そのまま加算されます。
    この場合だと、両手杖メラは+18%です。

      • 読解力の無いチンパンジーが現れたw

        >1.1倍になる…
        は前コメに対するレス。
        Aペチだと1.1倍になっても、ベルトの有無や種類に関係なく乗るので検証に関係ないくらいわからない?

        >両手杖…
        は記事内容に対する指摘。
        記事が物理で書いてるからって、物理の例で説明しないとわからない?w
        なぜ「両手杖でAペチ」って理解になる?
        バカ過ぎない?ww
        死んだ方がいいよ。

        バカは入ってくるなw
        まんまる堂の記事が理解できるようになってから来い!w

  6. この検証は輝石だろうが戦神だろうが、どっちもフォースかかっている状態を仮定してるんだから問題ないだろ
    輝石でaペチは地雷に変わりない

    あと雪豹ってなんやねん
    知らん名前だすなや信者か

  7. 結論から教えてやる
    バカはAペチする適切なタイミングなんてわかんねーんだから輝石だろうが戦神だろうがまもで一生タイガーしてりゃいいんだよw
    1秒を気にするTA勢なんてこんなところにいねぇだろw

  8. んーと?
    TA勢…そもそも13%に拘る必要があるのでAペチ云々じゃなく戦神確定
    討伐素材集め勢…討伐タイムには拘る必要がないのでAペチ強要されることはないから輝石でも可(もちろん13%あるに越したことはない)
    あれ、なんで争いが起きるん?
    脳内討伐勢がマウント取りに行っちゃった?

  9. 説明文で全て完結してんだけどな。

    輝石は「とくぎ」なんだから属性が掛かってようが無かろうが通常攻撃も呪文も関係ない
    戦塵は「属性攻撃」なんだから指定の属性が掛かっていればどんな攻撃でも乗る

  10. 種族特効(直接殴るのしか基本適用されない)と違って複雑でもなんでもねーだろ…
    読んだままの効果だわ

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