456: 2018/06/07(木) 13:12:55.91 ID:V+/4l/BFM
課金でいいから経験値2倍チケット出してほしい
月2000円くらいで
ソシャゲみたいに毎日何かしらイベントやってくれないかなぁ
月2000円くらいで
ソシャゲみたいに毎日何かしらイベントやってくれないかなぁ
458: 2018/06/07(木) 15:42:57.61 ID:44qgegAva
>>456
それをやったモンハンフロンティアはその課金が必須なったんだが?
正しくは素材ドロップ2倍
それをやったモンハンフロンティアはその課金が必須なったんだが?
正しくは素材ドロップ2倍
459: 2018/06/07(木) 17:36:34.07 ID:V+/4l/BFM
>>458
経験値だし必須って事にはならんじゃないかなぁ
討伐で毎日やりたい人はやればいいし
カンストしてる人はいらないし
経験値だし必須って事にはならんじゃないかなぁ
討伐で毎日やりたい人はやればいいし
カンストしてる人はいらないし
運営が経験値下げてきたらしらんがw
460: 2018/06/07(木) 17:46:03.23 ID:DA6+6awaa
>>459
一度MHFがどうなったか調べたほうがいいんじゃないか?
一度MHFがどうなったか調べたほうがいいんじゃないか?
461: 2018/06/07(木) 17:48:14.45 ID:jz22SrQa0
ブーストアイテム欲しがるってかなりの依存症だよ、そこまでのゲームじゃないっしょw
462: 2018/06/07(木) 18:57:36.23 ID:V+/4l/BFM
>>461
依存かどうかは知らんけどそれやってくれたら復帰するわ
依存かどうかは知らんけどそれやってくれたら復帰するわ
463: 2018/06/07(木) 19:03:47.81 ID:X8MMzL0b0
後続や休止勢が追いつくにはあってもいいかもしれんが
そういうのがあると続けてる奴も確実に必須になるからね
導入するからにはみんなに課金してもらえるような特典付けてくるのが当然な訳で
いらないなら課金しなければいいだろみたいな都合のいい状態には確実にならんな
そういうのがあると続けてる奴も確実に必須になるからね
導入するからにはみんなに課金してもらえるような特典付けてくるのが当然な訳で
いらないなら課金しなければいいだろみたいな都合のいい状態には確実にならんな
464: 2018/06/07(木) 19:53:40.19 ID:HHZZojTs0
>>463
確実に必須にされてしまうだろうな
確実に必須にされてしまうだろうな
477: 2018/06/10(日) 18:04:16.77 ID:py2FQqn7a
復帰しても全然追いつけないしやるだけ無駄と悟ったから辞めた
資金稼ぎにキラマラと強ボス
レベル上げに試練と領海討伐をやるだけで時間がかかって力尽きる
クエストやコンテンツなんてやる時間も無いし気力も沸かない
メタキンなんて全然手に入らないし
全職と特訓をカンストしないと楽しめないゲームシステムが終わってる
特定の職だけ鍛えても楽しめれる内容ならまだよかったのに
資金稼ぎにキラマラと強ボス
レベル上げに試練と領海討伐をやるだけで時間がかかって力尽きる
クエストやコンテンツなんてやる時間も無いし気力も沸かない
メタキンなんて全然手に入らないし
全職と特訓をカンストしないと楽しめないゲームシステムが終わってる
特定の職だけ鍛えても楽しめれる内容ならまだよかったのに
478: 2018/06/10(日) 20:11:24.45 ID:SvlFKf6yM
>>477
パッシブと武器スキルとってりゃ他カンストしてるかどうかで差なんかねぇぞ。
パッシブと武器スキルとってりゃ他カンストしてるかどうかで差なんかねぇぞ。
481: 2018/06/10(日) 22:25:56.65 ID:DYkP0pNZ0
>>477
やりたい職業とスキルだけ上げればええんやで
今回の邪神3獄とかレベル85の道具使いで思いっきり行ったわ
でも90以上のレベル上げが地獄すぎるしレベル上げやりたくない気持ちは分かる
時間の無駄を感じてるなら苦痛だと思うし無理に復帰しなくていいと思うよ
好きなゲームやった方がいい
やりたい職業とスキルだけ上げればええんやで
今回の邪神3獄とかレベル85の道具使いで思いっきり行ったわ
でも90以上のレベル上げが地獄すぎるしレベル上げやりたくない気持ちは分かる
時間の無駄を感じてるなら苦痛だと思うし無理に復帰しなくていいと思うよ
好きなゲームやった方がいい
485: 2018/06/11(月) 07:51:28.13 ID:pVrsCORZa
>>477
休止してたのに他人に「追い付く」なんて無理に決まってるじゃん
ただでさえ時間の有り余ってるニートも多いしな
ストーリーやるだけならレベルも特訓もカンストまでやる必要はない
去年の9月に始めた初心者大使は他の仕事やりながらもバージョン4に入ってるし楽しんでるぞ
休止してたのに他人に「追い付く」なんて無理に決まってるじゃん
ただでさえ時間の有り余ってるニートも多いしな
ストーリーやるだけならレベルも特訓もカンストまでやる必要はない
去年の9月に始めた初心者大使は他の仕事やりながらもバージョン4に入ってるし楽しんでるぞ
479: 2018/06/10(日) 20:58:27.11 ID:JVHIgza30
実際には差がわずかでもマウント取って排除する風潮だからなあ
そういう奴らがのさばる様なゲームの作りにしてしまったのが過疎の原因、そういう奴らを排除してライト向けにしてた方が人は多かっただろうなあ
そういう奴らがのさばる様なゲームの作りにしてしまったのが過疎の原因、そういう奴らを排除してライト向けにしてた方が人は多かっただろうなあ
483: 2018/06/11(月) 02:37:24.03 ID:Xwue6WMO0
>>479
わずかっていうかやらない職がLV50以下で特訓もしてなくてパッシブだけ取ってる状態ならわずかの差もないんだが…
わずかっていうかやらない職がLV50以下で特訓もしてなくてパッシブだけ取ってる状態ならわずかの差もないんだが…
480: 2018/06/10(日) 21:05:00.68 ID:h8n3ndBU0
初期の頃から爪の攻撃力1の差でマウント取り合ってたからな
種族のステ格差でも揉めに揉めたし、ステの差はわずかでもその影響は大きい
種族のステ格差でも揉めに揉めたし、ステの差はわずかでもその影響は大きい
482: 2018/06/10(日) 23:33:05.54 ID:PbAfve7Dr
スキルポイントの都合上フルカンでないと気持ち悪い。MAX状態でスキル振り分けしたいから。まぁ次のアプデまでにはフルカン行くだろうけど
484: 2018/06/11(月) 02:45:57.60 ID:Qby/S7cZM
LV上げに関してはそもそも自分がやりたい職以外をやらされる苦痛ってのがある。
やりもしない職の最低限の装備、スキルを揃えて戦えるようにしないといけない。
でもそこは既に領界討伐でフォロー済み。
やりたい職、敵殲滅が早い職だけやってればパッシブ分までならサクサク上がる。
やりもしない職の最低限の装備、スキルを揃えて戦えるようにしないといけない。
でもそこは既に領界討伐でフォロー済み。
やりたい職、敵殲滅が早い職だけやってればパッシブ分までならサクサク上がる。
これの報酬アップ版をver4エリアに追加してLV100以上の必要経験を上げて実質の追いつきやすい環境づくりをすればよかったとは思う。
491: 2018/06/11(月) 13:31:51.73 ID:4TtY7XwX0
>>484
どうせ装備なんか5種セット用意してんだから
あと武器見繕って来ればどうにかなるだろ?
どうせ装備なんか5種セット用意してんだから
あと武器見繕って来ればどうにかなるだろ?
486: 2018/06/11(月) 10:10:09.37 ID:SkDd8GRRa
追いつくってのが他人と最低限同じ土俵で迷惑かけてかけずにPT組めるって事じゃないの?
要介護でいつまでもやってても楽しめないよね
要介護でいつまでもやってても楽しめないよね
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1526731028/
メインのバトルコンテンツをやりたいのに、それをやるためのレベル上げ、金策、宝珠集め、アクセ…「MMO特有の遠回りさせるように時間稼ぎさせるゲームデザイン」がただでさえ色んなエンターテイメントが消費者の時間を取り合っているこのご時世に逆光しているように思いますね。
生活サイクルの一部にMMORPGを取り込むにはほとんどの人にとっては時間がなさすぎる。
締めの一言には同意するが、おまえが言うな
休止してたくせに楽して追いつきたいだけのクズは復帰しないでOKです
お前が言うなワロタww
ん?そんなこと言ってもリックレイの緩和政策の再評価は無いぞ?
エルおじちゃん、レベリング時代錯誤問題に関してだけやたら真面目で熱いなw
そんなえるおじちゃんも好き!
MHFのそれが必須と言ってる奴は普通の人以上に時間の無い社会人か続ける根気がない雑魚のどっちかだよ
じっくり時間かけりゃどうとでもなる
昔はそうだった気がしますけど今はリファインされてそこまで課金コース必須でもない気がしますね。
あまりにも時間がない人とかは入れてガッツリ遊ぶみたいなのは見ますが
つまりそういうこと
運が絶望的に無いとかそういう物じゃないならどうとでもなるのよ
というか昔も頑張ればどうにでもなるんだぜ 進化武器や不退すぐに作りたいとか言わない限りは問題ない
確かに無理ではなかったですねー
引き合いに出すモノの出典が古くて残念な気持ちになる…
ゆとりとまでは言わんけど、コレまだレベル上がりやすい方だろ
たぶんこういう人は文句しか出ないから、
ガタガタ言わずにキャラデリした方がいい
その方がpt組んだ人にも迷惑かからんし
と、マジレス
楽してやりたいことだけやるってスタイルなら煽り抜きでソシャゲやるべきだよ
エンターテイメントが消費者を取り合ってるならなおさら軸ぶれしちゃいけないわ(リッキーの緩和緩和から目を逸らしながら)
ソシャゲも年々そこから逸脱してる気が…
5年くらい前の知識と経験で言ったんだけど今のソシャゲって時間かけさせるデザインになってるん?
FGOだったかな?
課金でレア出しても育成に時間がかかった気がする
グラブルとか、パズドラとか、モンストとか自分が名前知ってる奴は大体時間がアホみたいにかかってる物多い印象あったので
FGOもそうですね
サンクス
全体がってより特定の人気タイトルがってことなのね
これだけは言える 1度休止した奴は、またすぐ休止する
間違いないね
追いついても何もないからまた引退するだけやで
追いついたら追いついたで「ヒマw オワゲww」とかヌカすやろ
ほっといたらええわそんなチンパン
レベリングに関してはドラクエは良心的だろ
ログインしてない時間で元気玉や迷宮券と交換できるんだから
君たちがやることないって騒ぐからこうなったんでしょ
だってないじゃん
他のネトゲに比べたらDQ10なんてヌルすぎるやん
1職レベルカンストなんかすぐだし、アクセも実用レベルまでなら5回も行きゃ十分やろ
防具だって、低レベルボスはユニクロ耐性で十分だし、ハイエンドは逆にワンパンだからこれもユニクロで行けてしまう、中間のボスはハイレベル装備欲しいなって思うけど
これで追い付けないとか意味が分からん・・・
お隣がダントツで装備集めとレベリングぬるすぎるのもあるな あっちはシステム側でカンスト前提だから仕方ないっちゃ仕方ないけど
レベル上げも出来ない奴が何するの?
二度と復帰しないのにスレ覗いてるの?
レベル上げが無理ならMMOは無理 すでに上げれる奴しか残ってないよ
レベル上げがメインコンテンツなんてどれだけ時代遅れなんだよw
今の時代豊富なコンテンツで遊ばせるためにレベルなんてかってに上がるようなデザインが当たり前なんだよ。
そもそもレベル上げがプレイ時間の大半を占めるMMO自体がもう稀な存在だっての
DQ10の様なMMOは第1世代と呼ばれていて、海外で流行っていてのは十数年前の話
日本は未だにMMOの認識が止まっていて遅れているとはいえど、そりゃこの仕様は今の時代に合うはずがないよ
第一はサンドボックス系が多かったので第二だと思いますよ。
FF11に近いゲームでしょうし
DQ10はFF11と同じ第1世代だよ
第2世代はWoWやFF14みたいなGCDを戦闘に採用し、経験値稼ぎは主にクエストで行い、レベル上げにかかる時間を極端に短くし、エンドコンテンツを主体として長時間遊ばせるタイプのMMOの事を言う
第3世代は第2世代からさらに発展させ、戦闘にノンターゲット方式やアクション性を重視させたMMOの事だけど、第3世代はあまり人が定着しないのが現実で、現状では第2世代がベストなMMOになっている
DQ10が第2世代なんて言い張っていたら笑われるぞw
やらない理由を探してるおっさんにあれこれ言ってもしゃーない
むりやりにやらない理由をあげてるのでガバガバなんだよなぁ
追い付こうとしてる間はいいよな、目標があるから。
でも追い付いた時に待ってるのは、何もやることがない状態だけだぞ。
楽に追い付きたいと言う奴は、そこに辿り着いた時、確実にまた休止する。
裁縫職人やって結晶装備ガンガン作って自分やサブキャラに着せてガンガンレベルアップして簡単に1億稼げる状態になった。
でもレンダーヒルズ1億で買うよりトゥーンを全部買い占めたいのに住宅争奪戦に負けて全然環境が良くならない。
メインストーリーも借りサポでクリア出来ない不条理なボスが登場する事もあり、レベル弱が公開されるまでイライラMAX
宝珠システムは欲しい宝珠が3通り落とすモンスターがいたとして12回目で望みの宝珠が出たりするバランスの悪さ、石版も小さなメダルを何百枚も突っ込み、希望に近い石すら出ず、同じ物が3回連続出たりする仕様。
畑に種まいてもコンシェル達は寝てるかセーターだけ編んでるか掃除するか他の街に行って土産話してゴミを買ってくる仕様。
4人もいるなら誰か水くらいまけよ。
ストレスが溜まるような自由度と、テストプレイした事あるのか?と思えるストーリーのバランスが良くならない限り俺も休止続行。
いやいやwお前現役だろwww
今の時代は昔のような長時間かかるような束縛する要素は流行らないからなー
手っ取り早くカンストして何も気にせず新コンテンツだけ遊びたい層のほうが多いっしょ
んで飽きたら休んで他のゲームやるなりして大型パッチでまた戻ってくるそんな時代しょ
MMOがソシャゲに完敗したのがよくわかる流れ
エルおじちゃんに同意
出来るだけ長く金を毟り取るための時間稼ぎ作業コンテンツなんて最早、時代遅れ
全職カンスト特訓カンストしないと楽しめないってさすがに誇張しすぎ
時間内から金かけて俺杖ーできる
ソシャゲに俺も移行してます。
PCでDQXしてなくてNOXでスマホゲームやる始末w
最適職じゃないと遊べないのが嫌で、他の部分は好きだったけど辞めたわ。
バランスよくならないかなー、と未練感じつつちょこちょこ色んなとこのブログ見てる。
時間が無いのにクソまとめはするんですねw
mhfを例に出してるが、
FFだってlv60までは金で買える
アイテムレベルだってある程度貰えるギルで購入できる新式で零式装備集めていける
新規や時間のない社会人に優しく、廃には絶もある
(プレイヤーの質はDQとかわらん)
同じ会社なんだからもう少し見習ってほしい
今のDQはつまらんから課金はストップしてるし、
復帰予定もないけど、DQ10にはまだ少し期待してるよ
プレイヤーの質はFFのが高いよ 民度は知らんがPS面は確実に上
14ちゃんのほうが民度も高いよw
はっきし民が一部の発言を曲解して14下げを行っているだけ。
違う違う
はっきし民の存在が極端にドラテンの平均民度をガクっと落としてるだけ
そしてはっきし民の発言見てから本当のFF民の民度を見るとすげー高く見える
実際にはFFのが高いかどうかって程度で大きな差はない
ついでに言うとドラクエは悪目立ちも酷いから極端に低く見えやすい
↓あっちに何かある度に凸っていくこちらの民を見かけては
嫌いなら気にしなきゃいいのにっていつも呆れてるけど、
あれも全体からすればほんの一部の人達だしな
両方とも大体のプレイヤーは何も気にせず遊んでるからね
ネットの場で民度を語る事自体がナンセンスだろうよ。
経緯やら育ちやらがバラバラなんだしな
嫌ならエルおじも引退したらいいんやで
わざわざ過疎スレ覗いてコピペする事もないんやで
もっと面白いゲームやアフィれるゲームに行けばええんやで
MHFは、狩りコ始めて人口が10分の1まで減ったからね。あほだよあの運営は。ここもあほだがまだまし
それは違う
あそこが本当に人減らした原因はG級の出だしで大失敗したから
ポカラ丼懐かしいですね…
ニートでもない限り取捨選択しないときついよ
防衛軍はやらないとかレギロはやらないとか
色々手を出すには時間が足りなさすぎる
エンゼルスライム帽貰えますやん
俺も休止してるけど復帰したら105まであげるのに5000万経験値必要だっけ?アホくさ
俺も今は色んなスマホゲーに手を出してるわ
逆にとんとんとレベル上がったら困るわ
105の重みってなんだったの?ってなるし
pso2にも経験値やドロップキャンペーンばっかしてキャンペーンしてない時とか
レベル上げる気にもなれんぞ、、。
まあぶっちゃけ旬が過ぎて周りがいなくなってつまんなくなったってのは少なからずあると思う。
数か月休止にすげーメタル迷宮券みたいな大特典付けちゃうと今度はそちらが有利になりかねんから
もう日替わり討伐の経験値のみを30万に引き上げてしまえばいい。週討伐は3倍の90万
今は職も多いしこれでいいだろ
金策が辛いから。
何をするにもお金がいるからな。
一食だけ上げればいいが通じるのはまともな調整できてるゲームだけだからな
このゲームで踊り子やスパだけカンストしてもどこもいけないだろ
あんだけ鉄板だった僧侶や戦士の席すら奪われたんだぞ
こんなころころ強ジョブが変わるゲームでその度に装備買い換えたりレベル上げに対応できるまともな社会人なんていないっつーの
ころころ強ジョブが変わる(2、3年に一度)
違うゲームやってるんだね
僧侶は席奪われてはねぇっす…。ごみ僧侶が奪われただけで…。
戦士は完全に空気だったが。
MMOが廃れた一因だよね
思えば過去作で目的もなくレベルを上げてたことなんてないし
(レベル上げが目的になったのはゲームクリア後)
そういう意味じゃもうドラクエ10ってクリア後だよなと考えたら
レベルカンストとかどうでもよくなりました
でもお前ら96で防衛参加したらキレそうじゃん!!
エルおじのコメント、座談会で直接言えればよかったのにね
時代遅れって言うけど、面倒くさいをごまかしてるようにしか見えねーな。
どうせ別のスレでは昔はよかったとか言ってんだろ?
時代遅れなのは事実だよ老害
あんたみたいのが「昔は良かった」って言ってるんだよ
これはその時代遅れ向けゲームだから
自分の感性が若いと思うならこんなとこでくだまいてないでその時間で自分に合った娯楽見つけに行け
14たのしいれす
復帰者や新規のためにも、LV100まではエンゼル帽を適用したれとは思う。LV110が開放されたらLV105まで。
そんなことする必要なくない。
魔物倒した時にドロップする装備でしばらく代用してたらいいじゃん。
今のままでいいひ
ついでにいい加減エンゼルと元気玉の詐欺発言をどうにかしてほしい
元気玉の2倍とエンゼルの3倍って説明文を見て初めて使ったときは併用して合計6倍だと思ってたのに実際には+100%と+200%の足し算でくそみたいな詐欺だと思ったわ
社会人でも3ヶ月くらいでストーリー全部終わらせられるし
聖守護者や常闇みたいな俳人向けのコンテンツはリアジュウ向けじゃないからやらなくていいし
プレイベ、ドレア、ハウジングを一通り終えたら引退しちまったよw
平和だなぁ
このゲーム金策に時間がかかりすぎてエンド行く装備を整える前につまらなくなって飽きる。
文句言う奴程残る
腐りに腐って異臭を放つ
そして誰も来なくなった
逆じゃね
些細なことで激怒して文句云う奴ほど逆ギレして辞めていく
これは別にドラクエに限った話ではない
レベルカンストがどうとかより、アクセサリー作るのがやばくない?1年前から休止してるけど、伝承制度まだあるんでしょ?
なくなるとボス戦で不利になるんだが?
その辺どう補うつもりで??
元気玉というブーストアイテムがあるぞ!これ前提の経験値テーブルだけどな!
正直どのMMOもLVあげについては大差無いと思うけど。DQは良心的だよ。
時代遅れも何もない。あっという間にLVあげてやることないない言う人もいるっていうのに。
そもそもがっつりやろうと思ったら時間の無い人はMMOなんてゲームは向いてない。
やめて正解です。
時間無いって言ってるくせに
ゲームする時間はあるクズ。
時間は皆平等なんじゃボケ共。
mhfみたいになったらガチしかいなくなるな。秘伝作成とかライトは絶対無理
エアプ乙
昔に比べて笑えるぐらい簡単になってるよ 秘伝球は知らね
カンストは言うほど大変じゃないよ。
むしろアクセサリー合成。
もっと成功率あげてくれ。ひどい
他人と比較してうだうだ言ってないで、自分の身の丈に合ったペースでプレイすれば?
自分にだけ都合の良いMMOなんか有るわけねぇだろ。
人の目気にして生きていたってしょうがないよっ♪
ドラクエ10に限らず、MMOは基本的に学生とニートと主婦がメインだからな。社畜がガッツリ取り組むのは無理だろう。
有料の経験値ブースト使わずにレベルあげてるマジメおじwwwとバカにする未来しか見えない。
せっかくレベル上げが必須じゃないコンテンツばかりになったのに、経験値のブーストなんてやりだしたらレベルMAXが参加条件になっちゃいますよ。
そもそも追いつく必要ある?
そもそも
今の状況で経験値ボーナス必要?
エンゼル帽もボチボチ90まで引き上がるらしいし…
いろんなMMOやってきたけど
dq10のコンテンツのバランスって絶妙だと思うんだよね
稼ぎもせず なんとなくストーリーこなしてるだけでいつのまにか1職110フルパッシブになってたしなあ…
白箱のドロップも上がって
気づけばクズとはいえ 適正レベル装備で倉庫が埋まってる
と ここまで書いて一年以上前の記事だと気付いた
レベル差関係なく遊べるコンテンツがまだまだ不足しているだけという事でしかない
ドラクエはほんまに経験値をサクッと上げさせてくれない。早い話が昔のノリ
そしてその事に対して疑問1つ出ないのがドラクエ。14ならここんな事はない
安西になってから課金誘導があからせさまになったから、わざと手間かけさせてジェム課金させようとしている。6.2になってやっとアクセ緩和が入ったけど、これも新規がほとんど壊滅って事に運営、というか吉田や本社が気づいたからだと思うわ