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DQ11岡本P「Switch版の開発頓挫」発売は最悪2020年か?






1: 2018/04/08(日) 14:40:45.02 ID:q12LbJVs0

Dragon Quest XI is coming this year to PC and PlayStation 4, but the Switch version could be next year or beyond.
In an interview from PAX East, game producer Hokuto Okamoto explained just what’s happened to set the Switch version so far behind.
It appears to be a case of the game needing some elbow grease to work with its engine.

“It’s true that the Nintendo Switch version is under development at this moment in time,” Okamoto said via translator.
“Specifically with regards to the development, this game was developed on the Unreal Engine,
but the version for Unreal Engine needs to be updated, I suppose, in order to support Switch.
In that sense, the development is still expected to take a very long time. It’s still a long ways out.”

3: 2018/04/08(日) 14:43:40.63 ID:qeyky/DC0
ハード性能に頼って
他社のエンジンに頼って
でしかソフトを作れない奴の言いぶん

 

8: 2018/04/08(日) 14:47:34.98 ID:EybHO0Pj0
>>3
ごく普通の事だと思うのだが。
ハードメーカーは
そういうソフトメーカーの要望に応えられるようならないとだめだろ。

 

9: 2018/04/08(日) 14:47:47.21 ID:IqyhYARRa
3DS版ならスイッチに出せるけどスクエニ内製なのはPS4版だから
結局PS4ベースでやるしかないとかそういうやつなのか

 

14: 2018/04/08(日) 14:50:57.30 ID:EybHO0Pj0
>>9
PS4ベースになるのは、単純にビジネス上の問題だろう。
NSに期待されるのはある程度の高画質なので、
さすがに3DS版準拠ではガッカリされてしまう。

 

15: 2018/04/08(日) 14:52:07.65 ID:NrYm4e9zd
エンジンが変わってるからPS4日本版はアプデ無理で
switch版は確実にボイス付きになるだろうから海外版のエンジンで作り直してるてことか
やっと分かった

 

16: 2018/04/08(日) 14:52:58.75 ID:Icxck4CK0
>>15
インタ版(PS4/switchマルチ)って所だな

 

27: 2018/04/08(日) 14:57:22.68 ID:OtUu1sX50
これほんとどうすんだろ
2020年くらいになっておまたせーなんてやられてもくっそ冷めるやろ

 

33: 2018/04/08(日) 15:02:54.65 ID:EybHO0Pj0
>>27
一部の人間達が考えているよりは遅れるだろうと予想していたが、
さすがにこの事態は想定外だな。
NS版初発表時のときのスタッフのとまどいぶりについて、
今さらながら納得した。

 

81: 2018/04/08(日) 16:01:35.86 ID:LyMrqulx0
30周年から発売ずれ込んで3DS版を先に出せと言われるレベルだったし
PS4版自体が順風満帆に開発終わったタイトルってわけでもないからな・・・

 

111: 2018/04/08(日) 17:16:21.51 ID:onQQKvLT0
そもそも最初にSwitch版を出すって言いはじめたときは
まだNXと呼ばれていて開発機もなかった時代の話だからな
PS4と同等以上の性能があるだろうと堀井が勝手に思い込んでいただけだろ

 

175: 2018/04/08(日) 19:21:02.35 ID:q12LbJVs0
どっちにしろ堀井齊藤が「NXで発売予定です」とはっきり言ったにも関わらず
スクエニ公式が「検討」と言い換えたあたり内部でも扱いで色々揉めてるのは分かり切ってただろうに
任天堂がラインナップに入れてる時点で相当強引なことやってる印象だけどな

 

178: 2018/04/08(日) 19:35:17.55 ID:B0c5+1600
つまりver1.9までのUE4じゃまだスイッチ版は厳しいってことだね
まあスイッチは低性能だから箱1やps4でサポートされてる機能が使えないのもあるし仕方ない
ver5.0くらい待つしかない

 

207: 2018/04/09(月) 08:32:21.96 ID:SmluDJ2/a
>>178
スクエニが技術ないからそれ待つしかないのはわかる

 

188: 2018/04/08(日) 21:08:24.50 ID:eJ0/qHqW0
もはやDQ11がスイッチで出ても出なくても
あまり影響ないだろ

 

190: 2018/04/08(日) 21:30:35.53 ID:q12LbJVs0
>>188
堀井齊藤の暴走でも「発売予定」と言ってしまった以上は今更取り消せない
俺が任天堂の交渉役なら「もうDQ11は良いからSwitchでDQ12を出すことを約束してください」と言うけどね

 

198: 2018/04/09(月) 07:31:38.80 ID:k2Z/McWM0
switch版出ると聞いてずっと待ってる俺みたいのもいるんだからやる気が無くなる前に出してくれよ

 

204: 2018/04/09(月) 08:26:03.37 ID:xbbOkkIJ0
・開発キットもない時期にPS4→NX(Switch)に簡単に移植できると判断
・PS4版は条件付きでソニーと次元独占していたにも関わらず一方的に反故
いずれにせよスクエニ公式は未だ「検討中」のまま正式な発表もなし
堀井周辺のみが「Switch版がUE4、つまりPS4版ベース」とどっかの生放送で発表と
スクエニと堀井周辺で連携が取れてないというかどうも堀井が勝手に独走してるようにすら見える
堀井はこういう強引なことをしないイメージだったんだけどなぁ・・・

 

215: 2018/04/09(月) 10:32:23.66 ID:zRIzx1iS0
あの程度のゲームの移植もままならんとは
本気で技術ねーなスクエニ

 

221: 2018/04/09(月) 12:11:35.72 ID:qeQUp8ia0
もともと移植されてるのってほとんどPS3世代だしな
同発あったとしてもそれはスイッチに合わせて性能下げてるだけ

 

224: 2018/04/09(月) 12:36:01.80 ID:Fub4LxYi0
>>221
性能抑えてまでswitchとマルチにしないとPS4単体だと利益が出ないのかい?
ならVitaマルチのソフトも抑えてるの?スパロボ等とかさ。

 

238: 2018/04/09(月) 19:14:07.81 ID:J8s4nEUO0
あと、メーカーとしてはあくまで「検討中」で未だに公式サイトにSwitchのロゴも入れてない状態だからなw

 

239: 2018/04/09(月) 19:15:40.78 ID:xbjoAWEYa
棒立ち戦闘で10の劣化版やん

 

240: 2018/04/09(月) 19:16:32.73 ID:XR6vJluK0
>>239
ゲームは戦闘だけじゃないんだよ
少しはゲームやりな

 

241: 2018/04/09(月) 19:28:47.26 ID:UBl5+Tdea
>>240
戦闘がつまらんから眠くなるぞドラクエ11は
10の方が敵も強かったからまだやりがいあったし

 

242: 2018/04/09(月) 19:43:13.69 ID:XR6vJluK0
>>241
いや、そんな個人的な感想言われても…
ドラクエってテキストも魅力的なところあるし
つーかRPG ってやっぱ話の魅力込みでしょ
10はそこらへんがさぁ…

 

244: 2018/04/09(月) 20:04:13.19 ID:OIfRlNrF0
>>242
10のシナリオがダメって言ってる奴が11なんかやったら心臓発作起こすぞ

 

246: 2018/04/09(月) 22:05:36.27 ID:KxiWzQnQa
>>242
10のシナリオ面白いけど何の話だ

 

243: 2018/04/09(月) 20:02:44.04 ID:csOspcTzd
10の話は玉石混交だけど全般的にはいいじゃん
カンダタひとつ取っても、10の方のカンダタははっちゃけているし

 

245: 2018/04/09(月) 20:11:11.56 ID:XLKmuVFc0
スイッチ版待ってたけどもういらない。
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523166045/

 

エルおじ

国内PS4版が使いまわせず全くの無駄になってしまうとはスクエニも想定外か

Switch版も発売すると言った手前、DQ11も(開発が)“終わらないドラクエ”になってしまったね

 







41 件のコメント

  1. 作るの面倒くさい上に既に別機種版出てて大半の人はプレイ済だからあまりコスト掛けると赤字化するしなぁ

  2. 業界大手のスクエニですら移植できないレベルの性能差があるって事だな
    発表当初はスイッチがここまで低性能だと思われてなかったし
    もう3ds版移植したら?需要あるのか知らんけどw

  3. どうあがいても見た目はPS4の劣化 中身は3DSの劣化になりそうだから
    次回作の開発に人員回してどうぞ

  4. 結局発売されないまま終わると思うわ
    ワンダースワンのFF3みたく有耶無耶のまま消えるやつだわこれ
    内容完全版は3DS、グラはPS4というもやもやした二極は終わらない

  5. 食わず嫌いが11が10よりなんもかも上だと思い込んでるな
    ハッキリ言ってシナリオもマップもバトルも10のほうが良いんだが、周知されることは永遠にないだろな
    FF11もそうだった

  6. 11の為だけにスイッチ買おうかと思ってたけど買わなくてよかった
    PS4は買うつもり今後もないのでPC版で出してほしいな

  7. 「敵が強い=おもしろい」ってのは「カレーは辛い方がおいしい」みたいなのと同じ感じがする
    まぁそもそも10と11はストーリーと戦闘の割合が違うからどっちが上というのは個人的なもんだと思うよ
    10もストーリーはバージョン4でてるくらいだから相当分厚いんだけど、やっぱり戦闘に振り切ってるように思うから、11ユーザーからしたらストーリーが中だるみしてるよねって言う気もする

    結局どっちもどっちでいいところあるよ

    Switch版に関しては同じUE4使ってるからある程度共通化できるけど、使える機能使えない機能があるし、ハード的にも異なるんだから移植は大変だろうなと思った
    割と任天堂ユーザーの方がUE4でPS4とSwitchが同等以上できると思ってた気もする

  8. 発売前に、PS信者にPS4版11は10にそっくりだなって言っても

    10をやってもいないのに全否定したあげく
    聞く耳ももたなかったからな
    蓋開けてみたらそっくりどころか、コピーだったやんけ

  9. PS4版をやった限り10と11はストーリーも戦闘も別ゲームだと思うなぁ
    11は伝統的だけど10は革新的。

    10のバトルは敵を押せる、移動して避けられる、操作は1人だけなど従来のドラクエとは異なる
    11は範囲技が敵グループにしか当たんらし移動しても避けられないおなじみのドラクエだったし

    • 10は全然革新的ではなくクロストレジャーズってゲームのシステムそのまま持ってきたりこれまでの伝統を守ろうとして無理やりドラクエをオンラインゲームにした感がある失敗作

      11はその10のコピーが多いだけのPS4のグラフィックでできるだけのSFCソフト グラフィックに拘らないなら3DS版の2Dドットでいい

      どっちがマシかと言われたら長く遊ぶなら10 なるべくお金かけたくないなら3DS版の11

  10. もうPS5まで出るだのいわれてんのにまさかSwitchがあの性能だとは思わなかったというならわかる
    ゲームの面白さと画質はイコールではないがそれはゼルダのように任天堂が作る時だけ
    移植なんてきついし数年後に出してどうすんの?

  11. スクエニもメンツがあるだろうから
    ラストレムナントPS3版みたいに発売中止って事はないだろう
    10秘蔵の国宝級スタッフを投入してでも完成させるでしょ

  12. 今年出たとしてももう今更感しかないけどな
    スイッチで完全版とかなんの根拠も無い期待してた人生きてる?w

  13. 隠しボス追加 ホメロスが仲間に フルボイス化 嫁にセーニャを選択可能

    このあたりはありそうだな

    • 隠しボスはもうあいつでいいだろ…
      FFの一部の裏ボスみたいに頭使わないと倒せないボスとかならドラクエにはいらないってなるのがオチ 俺が倒せないのはおかしいだろってなるのが多いのがドラクエプレイヤー
      そういうのやりたいならFFやってりゃいいんだよ
      歴代ボスを裏ボスにする展開もいらん それやりたい奴は大人しく9をやってください 

      ホメロスが仲間にとかいらねーよ あいつ好きだけどあいつはタイムリープ前のあのシナリオで死ぬ展開が最高に良かったんだよ タイムリープ後はクソ 例え生存あってもクソ

      フルボイスはボイスのON/OFF必須だろうな ただでさえボイス入れると発狂しそうなのがいるのにそこで切り替えできなきゃ確実に発狂する奴が出てくる

      嫁は何故セーニャだけなんだよw ベロニカとマルティナも入れてやれよw

  14. >190
    >俺が任天堂の交渉役なら「もうDQ11は良いからSwitchでDQ12を出すことを約束してください」と言うけどね

    次のゲーム機は最低限でもps4 pro並みの性能は必ず確保して下さい。って返されそうな予感
    そりゃDQ12が出る頃はPS5全盛期~終盤だろうし
    それくらい用意してくれないとゲーム作る方も困るよな

  15. もう発売済みで時間も経ってないゲームに試行錯誤するより、次回作に取り掛かってくれていたほうが安心するのに
    移植はPS4のスペックに追いついてからでいい

  16. FF7リメイク未だコアスタッフ募集中の件といい
    やっぱりもうスクエニ自体に技術力が無いんじゃ…

    正確にはドラクエXもそうだけど新人が育つ環境が無いっつーか
    俺らには見えてこない元天下のスクエニ様の企業体質の疾患的なものなのかな

    • 優秀な人材は退社して、別の会社で成果上げてるからな
      今のスクエニ内製のソフトってちょっとイマイチなところが多いのよね

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