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粋な演出!シスター・カティヤに変化が






ランガーオ山地G-3にいるシスター・カティヤマフラーが支給されました。

実装当初「あんなところにいて寒くないの?」なんてユーザーからも心配の声もありました。

シスター・カティヤが実装されたのは2014年なので、苦節3年ようやく報われました。

 

一面白銀世界のランガーオ山地、隣はオーガでも寒さ凍えるブリザード吹雪くラギ雪原に出向を命じられたカティヤさんの心境に同情します。

 

セリフは特に変更はなくシスターとしての仕事を全うしています。

 

神(運営)はいつでも見守ってくれていたわけですね。

こういうさり気ない裏パッチは粋な演出ですね。







23 件のコメント

  1. 山小屋やテントオブジェ置こうぜ
    広いフィールドでNPCが一人生活感出してるシチュエーションってめっちゃ良いよ

  2. 小屋なりキャンプなり置いといて欲しいよね
    機械的にポツーンと置かれてるだけだとどうしても気になってしまう
    ずっとここで棒立ち…ボーっとしてるだけなの辛そう…
    ご飯とかどうしてんやろ…何考えてんやろ…みたいなこと考えちゃう

  3. ランガーオ拠点で同名同姿の人間が6人いて1時間交代の6時間ローテーション
    ドルボードも支給されてるぞ

  4. 6年も経つと技術の進歩で
    NPCが昼夜そのまま動かない3Dゲームはこのゲームだけになってしまった気がするわ
    11は昼夜変化演出のパンアップ中にごっそり人移動してたっけ

    • いや、裏話で、開発中にNPCが歩き回るのも試してみたけど、他のプレイヤーとNPCの区別がつきにくくなるんでやめたってあった。
      最初の頃、サポに話しかける人いたぐらいだからね。

    • はいはい、6年前のWii基準ゲームと去年発売のゲームそれもオフゲームとオンゲーを同列で較べるアホな奴って突っ込み待ちなんだろうから突っ込んであげるね。

  5. 安西はこういうの興味なさそう
    スタッフに見た目変えました!どうでしょうか?
    って報告受けてもフフって笑うだけで
    地味祭りにすら載せない感じ
    なんてわけないよなぁ

  6. ここ1年位の季節イベントのムーピーでメインで話をしているNPCの奥で別のNPCが面白い動きをしていて遊び心があったけどVer4.1のムービーはクソつまんなかったから開発の人変わったのかな

  7. こんな細かい点は安西D案件じゃないだろ
    誰か下の人が「変えますね~」ぐらいの話を通しているか、場合によっては「この修正は僕も知りませんでした」なんて次のDQXTVで言うんじゃねーの

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