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ソニック生みの親・中裕司氏がスクウェア・エニックス入社






1: 2018/01/22(月) 20:16:58.51 ID:CAP_USER9
「ソニック」生みの親・中裕司氏がスクエア・エニックス入社
2018年1月22日20時3分 スポーツ報知
http://www.hochi.co.jp/topics/20180122-OHT1T50197.html
セガのキャラクター「ソニック」(右は競泳五輪メダリストの松田丈志さん)
no title「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を始めとする「ソニック」シリーズを手がけたゲームクリエイターの中裕司氏(52)が22日、公式ツイッターでスクエア・エニックスに入社したことを報告した。中氏は「1月にスクウェア・エニックスに入社しました」と切り出すと、「環境は変わりますが、これまで通りゲーム開発に従事します。幅広いゲームジャンルを手掛けるスクエニで、また新しい挑戦が出来るとワクワクしています。楽しいゲーム開発を目指していきますので、どうぞ楽しみにしていてください」とツイート。ファンに報告した。中氏はセガに入社。1991年、メガドライブ用に発売した青いハリネズミ「ソニック」が駆け回るアクションゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」が大ヒットした。ソニックはその後、セガを代表するキャラクターに成長した。

中氏は2006年、株式会社プロペを設立。代表取締役社長に就任していた。

 

90: 2018/01/22(月) 20:56:38.08 ID:TQ5VlmyD0

 

297: 2018/01/23(火) 00:10:47.76 ID:swKiWzT50
>>1
チュンソフトのチュンは中裕司の中からきてるんだぜ?
これ豆な

 

298: 2018/01/23(火) 00:15:24.12 ID:Mq2/Eb7QO
>>297
中村光一の中だろ

 

4: 2018/01/22(月) 20:20:06.23 ID:Chnjdr0V0
坂口博信を戻せよ
スティーブ・ジョブズやジョン・ラセターも古巣に戻ったぞ
今のFFは新作出す度にブランドを毀損してる

 

15: 2018/01/22(月) 20:26:55.52 ID:3tTkmzJu0
>>4
テラバトル2でシャレにならん状態だし戻しても今より酷くなるだけだぞ

 

285: 2018/01/22(月) 23:34:19.28 ID:+D6H16ss0
>>4
そうだな、もう一本映画作ろうぜ

 

8: 2018/01/22(月) 20:21:19.60 ID:CuzmgoJE0
どうせスクエニでソシャゲ作るんだろ

 

9: 2018/01/22(月) 20:21:37.40 ID:9RHnTpaz0
記事中にもあるけどプロペはどうするんだ?
中裕司だけ辞めるのか会社を畳むのか

 

140: 2018/01/22(月) 21:21:56.99 ID:ARYMtd4w0
>>9
もぬけの殻にして休業か
会社ごと他人に譲渡か
権利関係を楽にしたいなら譲渡して譲渡先で解散だろうな

 

17: 2018/01/22(月) 20:28:41.04 ID:JMCs++Hl0
スクエニのキャラでソニックっぽいゲームが出るわけか

 

40: 2018/01/22(月) 20:39:17.62 ID:VGzjYEEr0
>>17
リメイク版7のゴールドソーサーに期待だな

 

316: 2018/01/23(火) 00:54:04.30 ID:UNr80i4X0
>>17
FFでソニックが重要キャラに

 

320: 2018/01/23(火) 01:02:32.45 ID:8Ui3OMIV0
>>316
ソニックが仲間になりたそうな目でこちらをみている

 

332: 2018/01/23(火) 02:05:15.96 ID:px7at9sk0
>>316
中が入っても、ソニックの権利はセガなんじゃ

 

20: 2018/01/22(月) 20:29:57.33 ID:Smim8huH0
みんなスクエニに行くな
そして入った後出てくる

 

56: 2018/01/22(月) 20:45:28.27 ID:CzANukC20
去年もテイルズで超失敗作作ったPを入社させてなかったっけ?

 

68: 2018/01/22(月) 20:48:39.86 ID:hyFlGuhq0
スクエニはアクション要素糞味噌だからアクション強化?ってこと?

 

78: 2018/01/22(月) 20:50:50.35 ID:oVY7m/v3O
今までやったゲームでナイツが一番好きだ
あの疾走感と浮遊感たまらん

 

87: 2018/01/22(月) 20:54:35.57 ID:xxAUZ2pw0
PSOは神ゲーだった

 

92: 2018/01/22(月) 20:57:53.55 ID:BwDVwzNE0
>>87
コンシューマーにおけるネットゲーのエポックメイキングだからなあ

 

217: 2018/01/22(月) 22:19:15.67 ID:UM26+mfO0
>>87
ぷそはマジで良いゲームだったな
特にep1チャレ最高
GC版の方だがリア友が今でもやってるw

 

131: 2018/01/22(月) 21:15:37.37 ID:+XGr449U0
ナイツは面白かった
ゲームそのものは飽きるのも早かったが
自分で育てるAIや彼らの好感度で変わるBGMとか
今考えてもすげー実験的でゾクゾクした
ただ一人だけレジェンドクリエーターが移籍しても何ができるでもないよ
マイクロソフトに引き抜きうけてチームがいないと自分は生きないと断った
宮本茂は実に正しい

 

132: 2018/01/22(月) 21:15:38.73 ID:Iux6M7AC0
中さんはプログラムも凄いはず
任天堂の岩田前社長レベル

 

395: 2018/01/22(月) 22:27:20.80
野村 KH3
北瀬 FF7R
河津 ロマサガ3
三宅 DQ
斎藤 DQ11(Switch)?
浅野 オクトパス
橋本 LEFT ALIVE
田畑 FF壱式?
吉田 FF14
新納 DQB2
馬場 Prelude Rune
時田 極秘プロジェクト(Switch)?
小山田 聖剣伝説?
千葉 ???
鳥山 ???
中←NEW

 

402: 2018/01/22(月) 22:36:31.48
>>395
斉藤力がいないぞ

 

404: 2018/01/22(月) 22:40:19.55
>>402
リキは骨と皮になってミイラ化したからお墓に帰った

 

513: 2018/01/23(火) 03:31:47.68
意外とドラクエチームの方の後継者だったり

 

597: 2018/01/23(火) 09:41:37.60

勝手にドラクエ3D作ってエニックスにプレゼンする中裕司

中:
セガサターンの変形スプライトによって3Dっぽい表現はできたので、結局は3Dのゲームばかり開発されたんですけれど、思えば可哀想な運命のハードでしたね。みんな、擬似3Dで頑張っていたんです。
セガ内部の開発者たちは、まだハードを理解していたから良かったかもしれないけれど、サードパーティの方々は、ホントにご苦労されたでしょうね。

岐部:
やがてPlayStation陣営につくサードパーティも増えていきましたよね。あの国民的“究極の幻想”の電撃移籍しかり……。

中:
サードパーティさん離れを食い止めるために、セガ社内のスタッフだけで『ドラゴンクエスト』を3Dで作って、エニックスさんにプレゼンしたこともあったんですよ。

 

329: 2018/01/23(火) 02:00:46.52 ID:rWdWr6+D0
最後のヒット作は20年も前か
スクエニは今更何を期待してるんだろう

 

341: 2018/01/23(火) 02:22:17.51 ID:rWdWr6+D0
今は1人でどうにかなる時代じゃないからね
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1516619818/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516616985/

 

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