1: 2017/12/28(木) 02:52:41.62 ID:q254RW4x0

2017年のPSを代表するタイトルのDQ11、NieR:Automataプロデューサー、
斎藤陽介がゼルダBOTWに負けを認めた瞬間である
5: 2017/12/28(木) 02:59:00.98 ID:4ZY6AXmy0
こいつはいわゆるプロデューサーで金管理、宣伝担当レベルじゃん
7: 2017/12/28(木) 03:00:36.09 ID:nfJI+i9A0
>>5
えw(笑)
10: 2017/12/28(木) 03:06:53.28 ID:PP/ty2wTp
>>7
ゲーム内容に関しては本当に知らんよこの人
DQX絡みでいろいろな放送に出るけど基本遊ぶ側
ユーザー配信でプロデューサーは作る仕事じゃないからゲームの中身はほとんど知らないってこの間自分で言ってた
9: 2017/12/28(木) 03:05:58.13 ID:LU0PjIO40
まぁ、斎藤はゲーム製作じゃなくてクリエイター同士の関係をとり持つのが一番得意な人だから
33: 2017/12/28(木) 03:45:26.66 ID:79Pf4ko9p
>>9
身内じゃなく敵のゲーム持ち上げてるのに?クリエイターがかわいそうだろ
39: 2017/12/28(木) 04:07:10.82 ID:LU0PjIO40
>>33
それが斎藤のキャラだぞ
ニーアの生放送でどんだけ愚痴言ってたと思ってるんだよ。
それに敵ねぇ…そんなん考えてんの?
ヨコオだって生放送でウィッチャー3 のDLCすげぇって話ばっかしてた回あったしニーアの製作陣ゲーム楽しみまくってんぞ
11: 2017/12/28(木) 03:09:03.46 ID:VD1xhpTxa
余裕で売上では勝ててるけどさDQ11
ゼルダなんていくら持ち上げようがミリオンしてないし
13: 2017/12/28(木) 03:14:19.46 ID:nfJI+i9A0
>>11
プロデューサーからしたら国内限定勝負なんて意味無いだろ
世界売上ではゼルダにボロ負けしてるんだから
77: 2017/12/28(木) 06:16:08.25 ID:U1mSANVK0
>>13
ぶっちゃけ、ドラクエ10のほうがゼルダより利益出してるだろ
金だけで考えたらそういうこと
海外売り上げなんて無意味
193: 2017/12/28(木) 13:59:01.43 ID:y1+GGvjRd
>>13
いや本当にあれだけ全力で国内国内やってるくせにこういう時だけ海外持ち出す豚さんすげえわ
88: 2017/12/28(木) 07:37:03.07 ID:KC4LqkSU0
>>11
内容でボロ負けだけど凋落を受け止めて色々施策を講じたから
DQ11はやっとこ300万超えた
このゴミクエ11の出来でヒットしたのはこのPの手腕が半分だと思うわ
評判悪いけど堀井たちが衰えた分をマーケティングで補ってる
12: 2017/12/28(木) 03:09:32.16 ID:M10pYjkn0
斉藤「プロデューサーは商品を作る人、ディレクターは作品を作る人」
15: 2017/12/28(木) 03:16:57.56 ID:dJjlZFiPa
斎藤抜きにしてもスクエニ関係者の半分近くがゼルダをベストにあげてるけども
ゼルダじゃなくてもマリオだスイッチだゼノブレ2上げてるのもいるし
27: 2017/12/28(木) 03:31:16.91 ID:nfJI+i9A0
いや、この人正直に言っちゃうタイプだなw
俺も思ったよ
ゼルダ前に発売してたらさらに評価高かったろうなって
ドラクエが古臭いなんて昔からなのに今回やたら言われたのはゼルダの直後だからだよね
31: 2017/12/28(木) 03:38:54.69 ID:61N3TD/00
ドラクエ10も11も従来型でオープンワールドじゃないし
ニーアだって細い通路でエリアを繋いでる、なんちゃってオープンワールドだからな
開発の苦労を知る現場としては、ゼルダのフィールドの広大さ、自由さは
もはや笑うしかない代物だろう
36: 2017/12/28(木) 04:04:53.54 ID:qIs4Ptx/0
相方のヨコオタロウは何上げたんだ?
38: 2017/12/28(木) 04:06:34.26 ID:4OeSTYkW0
>>36
スマホのぶつ森下げてた
41: 2017/12/28(木) 04:09:36.79 ID:qIs4Ptx/0
>>38
ツイッターでもポリタンクいっぱい買ってたな
何をする気なのか
57: 2017/12/28(木) 04:43:15.27 ID:mwO/C8Cra
こいつドラクエの生放送でイワッチメント連呼してたのは一生許さんからな
58: 2017/12/28(木) 04:44:44.84 ID:LU0PjIO40
>>57
斎藤は正直だからな
ニーアの生放送でもスクエニに対して毒吐きすぎだったし
66: 2017/12/28(木) 04:59:03.35 ID:z4XPBkxX0
>>58
齋藤が吉田直樹と一緒になって生放送でFF委員会を批判していた時は
企業人とは思えないぶっ飛び方していた。
実際、その批判の直後にFF委員会の体制が変わったらしいから、
スクエニにとってもいい方向に転んだんだとは思うんだが、
普通はありえない。
61: 2017/12/28(木) 04:48:46.56 ID:LU0PjIO40
つーかあのアタッチメントって任天堂のカプコンへの依怙贔屓の象徴みたいなもんだからなぁ
周りのサードはそら茶化すわ
73: 2017/12/28(木) 05:15:08.08 ID:W0NHpJtSK
> 齋藤が吉田直樹と一緒になって生放送でFF委員会を批判していた時は
> 企業人とは思えないぶっ飛び方していた。
FF委員会仕切ってたのって、FF私物化して腐らせた北瀬とか鳥山とかのクズ共だろ(野村は最初から批判の的になるのを察知したのか、最初から逃亡済み)
ああいう性根の腐ったゴミ共には、斎藤みたいにはっきりもの言って、処分する必要がある
90: 2017/12/28(木) 07:43:25.68 ID:xDNWp+Gra
>>73
北瀬とかじゃない
その辺は昔から知ってると言ってた
よくわからない知らない人間がいっぱいいてとか言ってた
76: 2017/12/28(木) 05:57:27.31 ID:F/QLxpQma
斎藤Pのこういう率直なとこは、結構いいと思うよ
社内体制でも結構言いたい放題だしね
127: 2017/12/28(木) 09:42:07.27 ID:DVR7yO2Vd
遊ぶ側としてはゼルダは何が面白いのか全く分からんかった
130: 2017/12/28(木) 09:45:14.17 ID:yWk9q+SSa
>>127
そういう意見もあって良いとは思うよ
132: 2017/12/28(木) 09:47:37.28 ID:Ca+5dkLf0
>>127
作り手側には衝撃を与えたみたいだけど
やる方からしたらいつもよりもいけるところが増えたゼルダやしな
134: 2017/12/28(木) 09:49:42.40 ID:UygDYB6Ga
>>127
そういう視点の人が今年に何が面白かったのか気になるので教えて
141: 2017/12/28(木) 10:17:29.70 ID:DVR7yO2Vd
>>134
50本以上遊んだけどパッと思い付いたのこれ
PS4
ダンガンロンパV3
GRAVITY DAZE2
ニーアオートマタ
ホライゾン
GGXrdR2
イース8
ドラクエ11
DJMAX
龍が如く極2
PC
桜花裁き
天結いキャッスルマイスター
景の海のアペイリア
VenusBlood BRAVE
バルドブリンガー
157: 2017/12/28(木) 11:08:04.01 ID:xbaGM1rs0
>>141
共感が全く得られないタイトル群だな そこらへんがゼルダより面白いなら悪いけど感性疑うわ
悪いとは全く言わんけど
179: 2017/12/28(木) 13:38:40.54 ID:vmxYpLsSa
有能ニーアおじさんなめんなよ
186: 2017/12/28(木) 13:49:15.87 ID:QaF1pubYa
お前がドラゴンクエスト1ブレスオブザワイルド を作るんだよ!
ビルダーズもいいけどとっとと1をオープンワールド風にリメイクしろやカス
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514397161/
そんなに評判が良いならゼルダやってみようかな~
よーすぴさん新作を控えているようですね。楽しみ
ニーアの話じゃねーか
やっぱり有能ニーアおじさんなんだよなぁ
お前らより社会の役に立ってるからお前らより金もらってるんだよ
今年も色々やったけどP5を超えるゲームはなかったかな
ドラクエ11とか途中で退屈になってきたもん
やっぱドラクエは知名度だけで面白さは並レベルなんだなって改めて思った
良くも悪くも古典的で、エロ以外のインモラル表現は徹底排除されてるからなドラクエ
キモオタ向けで話が冗長なP5の方が面白かったと思うなら単にそういう事なんじゃね?
ゼルダとやった事ないけど
そんなに気持ちいいの?
そりゃ他の外国オープンワールドの良いとこ丸パクリ複数ごちゃ混ぜだからオープンワールドゲームとしてはある意味凄いと思うよ。
しかし従来のゼルダとしてのシナリオ進めながら謎解きやパズルクリアしながら進めるってパターンのが好きなら中の中程度だろうと思うぞゼルダとしては。
従来のゼルダ好きな人は良作だって意見と駄作だって意見に結構別れてる作品だと思うぞ。
具体例だすとアクション得意なら最短で行くならラスボス倒しに行くのなら1時間程度で倒せるからな。
それはかなりタイムアタック楽しんでるww
よーすぴはクロスゲートをヒットさせたし
スクエニの人材ではnaokiと並ぶオンゲのスペシャリスト
確かにドラクエでbotwを参考にしようとしたら1が一番適任だと思うわ。
というかドラクエ1って立派にオープンワールドと呼べる設計なのよね。
イワッチメント気にしてる人はWiiUのゲムパをタブコンって呼ぶと怒る人と同類な気がする
それは違う
洋ゲーの自由度の高いオープンワールドのゲームなら飽きる程遊んだけど
ゼルダはそれと比べても革新的と言えるような内容なのか?
ゼルダってあれでWiiU基準の作りだからな
表現やマップデザインのためのスペック戦争に突入してたオープンワールド界を一発でひっくり返したよね
switch購入と一緒にゼルダも買いましたが、
海外辛口レビューすら99点以下がないのも納得の出来でした。ストーリーとかじゃなくてゲームそのものに感動しました。確かに人を選ぶかもしれませんが勝って損は絶対しない一本だと思います。
>>141がアホなのがよくわかった
年に50本以上やってて全然ゲームの中身とか覚えてないんだろうな
これを言うと必ず叩かれるが、イース8は絵はショボくて安っぽいけどゼルダと同格扱いでもいいデキだよ
革新的なほうに突き進んでるゼルダとは違うベクトルのJRPGとしてのARPGの面白さを磨き抜いてるよ
正直、何故そこまでゼルダを評価するのか理解出来ない
絶賛しないといけない、みたいな雰囲気はもっと理解出来ない
で、こういう事言うとやたらと叩かれるんだよなぁ
実際ゼルダBoW発売されるまで任天堂のソフト開発のトップの宮本自体が散々他社のオープンワールドゲーム批判して叩きに叩きまくって無意味で必要ないまで公言してたのにBoW発売してみたら他社のオープンワールドゲームの長所かき集めて纏めて一つにしてオリジナルですって言い出したパクりゲーそのものだしな。
凄いとは思うし認めるけどオープンワールドとしても要素1つ1つ見ていくと嗚呼ここあの洋ゲーのパクりだって部分も相当多いからな。
任天堂ファンボーイ洋ゲー嫌い多いから知らないでべた褒めしてるが。
もうちょっと任天堂は他社叩き控えた方が良いんじゃないかなパクりゲー多いんだしさ自社製品自体が。
任天堂がオープンワールドゲーは無意味で必要ないなんて叩いたことないけど幻覚でも見てるの?
やってみようかなーってスイッチ持ってないんじゃなかった?w
私はゼルダ大好きだけど、それすごくわかる。
ゼルダなんて厨ご用達じゃんw
DQでゼルダ言ってる奴は結構な確率で地雷w
マリオは論外なキャラデリはよ
よーすぴは凄いんだけどドラテンに飽きてる所があって
優秀な後続に変わって欲しい
来年春にRDR2出るからオープンワールドはこっちに期待
モンハンワールドまではDQXやるわ
スイッチって結局はproコンやら保護フィルムやら初期投資あるし
ゼルダ1本の為に買う動機にまではならんなぁ・・
DQXTVでニーアをねじ込みまくってた事絶対に忘れんぞ
ゼルダWiiu版やったけどすごくおもしろかったよ!
過去作は全くやったことないんだけど楽しめた
3.5で休止してゼルダにハマってたがオープンワールドの自由度と冒険感、バトルの面白さが半端なかったわ
マジで神ゲーだからまだの人は是非やってみなされ
この人、あご出てる良くドラマのわき役に出てくる俳優じゃないのか?
「人間失格」「家なき子」とか古いのに出てた記憶がある。
ゼルダってステマ大いくら使ってBOTYとったんだろ
世論操作は任天堂うまいよね
他社に負けたなんて思ってる時点で終わりだろ
自分で作ってるものがはかみたいにおもえてしまうぞ
自分の事しか見れない視野が狭い奴よりはよっぽどマシだと思うがな
BOTWを並ゲー扱いする奴は少数派だし、エアプの可能性が高い、クリアした奴はほぼ全員が神ゲー扱いしてるよ
やればわかる
そうか?
この前どこかのゲームサイトで歴代ゼルダのランキングアンケートやってたのじゃBoWって確か4位か5位にランキングされてゼルダ歴代やってるファンには其処まで高い評価じゃないってイメージあるぞ。
初代や時オカの方が順位上だったしな。
俺もゼルダとしてはBoWは其処まで高い評価してなかったし納得したんだがな。
他オープンワールドゲームの要素良いとこ全部集めましたって言うゲームとしては評価してるが、実際BoWってゼルダである意味ってほぼ無くね。
こんな僻地にまでゴキが湧いててワロタwww
牡蠣豚なんてDQを作ってるわけじゃないのに
偉そうに負けたとか言うな何様だ
接待で酒飲むのが仕事のくせにクリエイター気取りヘドが出る
常闇なんかでひーひー言ってるドラクエ信者のジジババにゼルダは難易度高すぎるぞw
ゲームの出来で10と11がゼルダに勝ってる所はない
というか真面目に
・合成システムの存在による周回依存度
・コンテンツ報酬の大部分がゲーム内ゴールド(ツールによるジェムロンダリング公式RMTあり)
で簡易に入手可能
・日制限、週制限だらけのクエスト
・簡素すぎてバフの視認すら困難なインターフェース
・一向に整理されないバトルスキル、パッシブスキル
正直モデリングとストーリー以外はスマホゲー未満
まともなゲーム性あるのが常闇邪神と新しく出来た防衛軍しかない
それ以外は家に引きこもって布縫うミニゲームずっとやってる方が効率良い
りっきーも同じ企画でコメント出してるんだから拾ってやれよw
閻魔研究所が喧嘩売ってましたよー
必死に見えないフリしてるのに話を振ってやるなよw
ドラテンが本当に盛り上がっているなら必死にアピールなんかせずに
自然とそうなってるはずだし、他がどうこう言おうと気にならないよね普通
ブレワイはマジで神ゲーだと思う。チムメンに紹介したらインしなくなったし。
欠点を挙げるなら300時間で飽きること。
あれはマジで抜け出せない