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仲間モンスターはいつになったら強くなるの?






253: 2017/12/10(日) 14:19:04.15 ID:OVrVXLAc0
仲間モンスターはいつ強くなるのですか?
ずっと待ってるんですけど

 

254: 2017/12/10(日) 14:26:43.67 ID:QsZBRX2W0
>>253
強化なしで範囲900↑だせてもダメかね

 

255: 2017/12/10(日) 14:43:30.99 ID:OV0VDyF00
仲間モンス強くすると酒場サポ借りなくなるから
永久的につよくなりません

 

260: 2017/12/10(日) 15:06:21.53 ID:PCLrax+nH
>>255
どんなに仲間モンスターが強くなろうと1体しか連れて歩けないんじゃ酒場サポの需要はなくならんぞ

 

256: 2017/12/10(日) 14:47:16.80 ID:gqOR79GD0
闇縛りとタンスはプレイヤー超えてると思う

 

257: 2017/12/10(日) 14:47:57.92 ID:eYLoQzKU0
なんだかんだホイミンは便利

 

261: 2017/12/10(日) 15:10:45.07 ID:HTK9BZ2j0
スライムナイトとさまようよろいの何とも言えない感

 

267: 2017/12/10(日) 15:40:04.79 ID:TMmXmJuG0
>>261
さまよろはザオリク+真やいば持ちやぞ

 

268: 2017/12/10(日) 15:44:25.93 ID:se8QaIbaK
>>261
よろいはサポダクキンで使えるだろ

 

262: 2017/12/10(日) 15:19:15.10 ID:eYLoQzKU0
豚はマラー覚えて完璧な僧侶になれたと思ったのに、HPが低くて結局使ってない

 

263: 2017/12/10(日) 15:22:16.16 ID:/tEadmw7M
ペットは宝珠ないからなぁ
火力枠は戦士かバトが強いし・・・

 

264: 2017/12/10(日) 15:29:59.87 ID:vXmOQ5Sj0
安西もバランスが難しいって言ってたしな
でも今度来る新モンスターは強めにして欲しい外で使いたい

 

265: 2017/12/10(日) 15:35:58.48 ID:qbMY/h/m0
単体の敵で白箱漁りする時に少しデビルアーマーが役に立ってる

 

266: 2017/12/10(日) 15:37:21.73 ID:eYLoQzKU0
エンタシスマンが旅のビートより開幕の動作が早いのはあまり知られていない

 

269: 2017/12/10(日) 15:47:37.23 ID:7AZnk/QvH
エンタシスマンはスキルライン取ったら
ザオが使えなかったり
旅の代わりにならなかった気がする

 

271: 2017/12/10(日) 16:01:04.70 ID:tqkeqXpO0
豚さんはマジヒがつよいので(´・ω・`)
柱はあとザオを覚えられれば完璧なのに。
達人のガイア強とかをサポでやるのに便利。

 

275: 2017/12/10(日) 16:11:51.47 ID:eYLoQzKU0
バトロでも使えないのに外で使えるわけがないブラウ兄さん

 

276: 2017/12/10(日) 16:14:42.30 ID:OVrVXLAc0
仲間モンスターってみんな好きなモンスターと歩きたいだけだから、いちいち凝ったオリジナルスキルいらんかったよね
後衛用、補助用、前衛用スキル3つだけ作って自分でビルドさせりゃ良かった
片手剣ホイミンとかしびれるやん

 

277: 2017/12/10(日) 16:15:00.59 ID:0li8pI730
エンタシスマンはばっちりでもなかなかハッスル使ってくれない
どうやら見殺しにするのが楽しいようだ

 

280: 2017/12/10(日) 16:30:42.49 ID:o4csnPuj0
あとモンスターの装備枠はバトルロード仕様にしろよ

 

281: 2017/12/10(日) 16:33:57.32 ID:mMBTnYTK0
エンタシスマンはビートこそあるものの、自身ではバイシもバイキもないから更新できねーわ
ザオラルも使えなきゃ、攻撃も貧相なひふき芸でわりといろいろ微妙
確かにいてつく一発芸があるから、あれは魅力だけども。

 

282: 2017/12/10(日) 16:34:24.06 ID:StGWSIJpd
柱は日課の野菜で連れて行きます。
2匹かぶると火力落ちるが、そんなことはたまにしか無いし。

 

283: 2017/12/10(日) 16:38:33.79 ID:a0RBniGj0
ドワーフの超技術力でモンスターボールが開発され
まものを3匹まで持ち歩ける日を心待ちにしています。
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1512726483/

 

 







12 件のコメント

  1. モンスターは結構バリエーション豊富にビルド
    できるから、一番センスが問われるところ。
    まぁ、誰の目にも留まりませんがね!!!

    強ボスタイムアタックの上位はモンス入りが
    結構占めてるよ。

  2. 育成完了したモンスターを連れ歩くと、育成中のモンスターのレベルが(牧場があるとはいえほとんど)上がらないのがそもそも構造的な欠陥なんじゃなかろうか

  3. MPを増やせ、まずはそこからだ
    なんで頑なにMPはすくないままんやアレのせいで二の足踏んでしまうわ

  4. サポダクキンでさまようよろい使うくらいやったら毒耐性なしの戦士雇うわ
    絶対そっちの方が楽
    サポ僧のキラポン維持で毒ほとんど喰らわんからな

  5. こんな記事あったんか
    この数か月後にキラーパンサーとキメラがまさかエンドコンテンツで大活躍するとは誰も予想してないな…。

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