ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は5日、2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模を発表した。集計期間は2017年3月27日~2017年9月24日。
【こちらも】国内スマホゲーム市場、15年度は前年度比3.4%増の9250億円と堅調に推移
2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場は、1,512億円。前年比139.9%で5年ぶりのプラスとなった。市場規模とはハード・ソフトの合計値を指している。
ハードでは「Nintendo Switch」が市場を牽引、ソフトでは「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が3DS・PS4の2機種合計で300万本を売り上げ大ヒットした。
■2017年度上半期の家庭用ゲームソフト販売本数TOP5
(集計期間は各発売日~2017年9月24日、ファミ通調べ)
1位.「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(3DS) 170万4994本
2位.「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(PS4) 131万1249本
3位.「スプラトゥーン2」(Switch) 120万8502本
4位.「マリオカート8 デラックス」(Switch) 65万0781本
5位.「モンスターハンターダブルクロス」(3DS) 40万1418本
以下、6位「ARMS」(Switch)、7位「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Switch)、と続いている。
2017年下半期も任天堂の「スーパーマリオ オデッセイ」(Switch)や、「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」(3DS)、「モンスター:ハンターワールド」(PS4) といった注目ソフトの発売が予定され、引き続き市場の拡大が期待されている。
「Nintendo Switch」の販売が好調な任天堂は5日、スーパーファミコンの復刻版である「ニンテンドークラッシックミニ スーパーファミコン」も発売した。復刻版には「スーパーマリオワールド」など21タイトルが収録。2018年には「Nintendo Switch」向けにもファミリコンピューターのソフトを配信していくという。
10月下旬から上期の決算発表が本格化するが、ゲーム関連の銘柄は総じて好調と見られている。任天堂の市場予想は会社側が見込む営業利益の2倍強にも相当するとされ、「ドラゴンクエスト」がヒットしたスクエア・エニックスの株価も高値を付けている。
「Nintendo Switch」は家電量販店に入荷後、すぐに完売する状態が続いているという。年末までゲーム業界の好調を維持するには、生産体制の安定化が必要とされていることから、「Nintendo Switch」を始めとするハード面の拡充と「ドラゴンクエスト」や「スプラトゥーン2」に続くヒット作品の行方に注目をしていきたい。
配信2017年10月6日 07:13
財経新聞
お父さんも必死さ
ラスボス倒してエンディングさえ見ずに売り払った
生き返ると思ってたFF7のエアリスとか
死なずに合流すると信じてたのにいなかったことにされたFF6のシャドウとか、そんなんはもういいんだよ
もう少し煽り入れたらコピペ殿堂入りできそう
大人ベロニカ見ずにやめたのか・・・と釣りにしか見えない書き込みに反応してみる
PSはダメだな
3DS国内販売台数 1500万台
PS4国内販売台数 500万台
この状況で
1位.「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(3DS) 170万4994本
2位.「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(PS4) 131万1249本
むしろ3DSがダメだろ・・
RPGが期待出来ない
オクトパスなんとかは?
>>53
スクエニのやつだろ?
場合によっては、化けるかも?
![](http://dragon-quest.me/dq10/wp-content/uploads/2017/10/x09e01ef3cc6c642252704d3f99f9e561.pagespeed.ic_.ggaLMIJ-TL-780x438.jpg)
>>53
体験版やったけどコスト配分がバトル寄りになり過ぎてる気がする
人それぞれの受け取り方をするシナリオより
単純に面白く出来る戦闘寄りに作ってる感じ
シリーズ化は難しいと思う
これDL版入ってないんだろ?
だったら400万はいってそうだ。
ええイカ2フィーバーに乗り遅れましたとも
スクウェアとエニクス、今は同じ会社だがイメージ守ったのは後者だよな
FFはもはやFFである意味もない
ドラクエはドラクエしてる
>>22
ファイナルファンタジーとドラゴンクエストの例だけど…
後発なのに新作を次々出して番号で追い抜いたスクウェアと、
延期また延期で1機種1タイトルペースと言われたエニックス。
合併後にブランドイメージを残したのはエニックスだったね。
年末までに何本売れるのかな?
もう暴落したので伸びない
むかしは7000億くらいあったのにな
釣りかもしれんが
世界売上だとドラクエなんて比較にならん
>国内スマホゲーム市場、15年度は前年度比3.4%増の9250億円と堅調に推移
>2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場は、1,512億円
スマホゲー市場に比べると悲しくなってくるな
switchは最初売れないと思ったけど
知るにつれて売れそうだなーという気がしてきたゲーム機だな。
キモはスマホに慣れ親しんだ連中のプレイスタイルにすごいマッチしてるのと
JOY-CONの完成度。
俺もそのうち買うかもしれんわ。
ドラクエは過去を懐かしんだが
ゼルダは最先端だった
あれだけ広いMAPを歩いたのは全てのゲームの中で初めて
まだ需要に追いついてない状況なので好評といっていいと思う
海外でもPS4ほどではないにせよよく売れていてすでに300万台以上出荷
生産をしぼっている様子はないね
いつまで20世紀の遺産で食いつなぐつもりだよ
それだけじゃない 仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダム、戦隊ヒーロー、
もうやめろ 前世紀の遺産に頼るな
そんな人がいきなり11をやって楽しめるのか不安で購入に踏み切れない。
寧ろ3までやってれば十分
ドラクエのために2DS買った
クリアしたけど他にやりたいものないし
多分このまま使わずにそのうちの捨てる
俺みたいなの結構いるでしょ
これでゲーム機が売れてる!というのはなんか違うような
がんばれCS!スマホに負けるな!
スプラトゥーン120万も売れてんのか。
死にかけてたWii Uでヒットさせただけでもすげーのに、switchで続編出してさらにとかw
まーたRMT広告蔓延してるぞ対応速度で他のブログとの差を見せつけてくれ
RMTの広告なんて出てないんだが・・・
お前はどんだけRMT業者使ってるんだ?
広告は自分の興味ある内容が反映されるんやで
記事タイトルに合わないPS4のロゴをスイッチの上に配置した画像を用意するあたりがPSファンボーイブログらしくていいね