1: 2019/06/22(土) 16:05:09.99 ID:OLKrwOe90
藤澤仁さん
株式会社フロム・ソフトウェアに行ってから
現在mixiに所属#夏の呼吸— はな (@hanadq10) 2019年6月22日
53: 2019/06/22(土) 16:38:51.78 ID:zv65L4FA0
>>2
モンストでも作ってるのか
モンストでも作ってるのか
162: 2019/06/22(土) 17:49:03.91 ID:NC+q8u7K0
>>2
よーすぴまじで出たがりだな
トークイベント全国開催期待。 https://t.co/Gt78AZnVWf
— 齊藤陽介 Yosuke Saito (@SaitoYosuke_Z) 2019年6月22日
3: 2019/06/22(土) 16:06:31.04 ID:YW88apIx0
この前入ったばっかじゃなかった?
5: 2019/06/22(土) 16:08:12.17 ID:peSHfEnR0
フロムにドラクエは必要ないもなあ
6: 2019/06/22(土) 16:09:58.34 ID:Os8nxWA1d
ドラクエの開発経験とか言われてもどこで通用するの?って話だからな
31: 2019/06/22(土) 16:26:45.67 ID:E7P6yYmi0
>>6
オープンワールドもどきを頑固な堀井を宥めながら作った手腕はどこでも通用すると思われる
オープンワールドもどきを頑固な堀井を宥めながら作った手腕はどこでも通用すると思われる
295: 2019/06/22(土) 20:59:33.75 ID:TEmnxKuL0
>>6
何百人というプロジェクト管理出来るリーダーは
どこも引く手数多だぞ
何百人というプロジェクト管理出来るリーダーは
どこも引く手数多だぞ
8: 2019/06/22(土) 16:10:29.39 ID:X8MHFQ5F0
やたら短かったな
9: 2019/06/22(土) 16:11:10.87 ID:BilJ2Zek0
何しに行ったんだ?
11: 2019/06/22(土) 16:11:56.87 ID:9Om+YjYZ0
mixiかよ
532: 2019/06/22(土) 15:01:19.13 ID:POdVOKXea
(´・ω・`)藤沢首になったん?
534: 2019/06/22(土) 15:03:32.09 ID:rtdfXN5i0
(´・ω・`)さすらいのゲームディレクターなのかしらね
551: 2019/06/22(土) 15:27:17.63 ID:4y6Q/dus0
(´・ω・`)フロムなんてただでさえ宮崎がいるのに今度の新作はゲームオブスローンズの人が原案だし
(´・ω・`)シナリオがメインの仕事のハゲ澤が入る余地なんてなかったとしか思えませんわな
(´・ω・`)シナリオがメインの仕事のハゲ澤が入る余地なんてなかったとしか思えませんわな
562: 2019/06/22(土) 15:38:35.66 ID:nrxp4V9s0
(´・ω・`)会場からのレポによると
(´・ω・`)2年でサ終したハゲ沢予言学園を書籍化したいとか言ってるらしい
(´・ω・`)2年でサ終したハゲ沢予言学園を書籍化したいとか言ってるらしい
573: 2019/06/22(土) 15:57:38.50 ID:POdVOKXea
(´・ω・`)十何年も堀井の弟子として珍宝を作ってきた経験とはなんだったのか
610: 2019/06/22(土) 18:04:50.51 ID:POdVOKXea
(´・ω・`)そんなことよりハゲ澤がmixiが衝撃だわ
(´・ω・`)吉田とハゲ澤、一時期は共同じゲーム作ってた上司と部下
(´・ω・`)どうしてこんなことに
(´・ω・`)吉田とハゲ澤、一時期は共同じゲーム作ってた上司と部下
(´・ω・`)どうしてこんなことに
614: 2019/06/22(土) 18:18:51.73 ID:sX1VdI7w0
(´・ω・`)藤澤落ちぶれたわね…
654: 2019/06/22(土) 19:13:42.80 ID:nrxp4V9s0
14: 2019/06/22(土) 16:13:39.38 ID:WZcMtZwz0
スクエニにそのままいたら堀井雄二の後継者になれたのに…
15: 2019/06/22(土) 16:15:02.09 ID:9ZI/mF9Or
このまま短期間にあちこちたらい回しになるよりはDQに戻ってきて力と安西がメチャクチャにしたDQ10立て直したほうがいいんじゃね
152: 2019/06/22(土) 17:41:24.04 ID:v25GazlP0
>>15
むしろフジゲルが残した基盤に苦しめられて大改修や緩和繰り返してるんだけどな
むしろフジゲルが残した基盤に苦しめられて大改修や緩和繰り返してるんだけどな
16: 2019/06/22(土) 16:16:29.06 ID:yYH0syTq0
ドラクエに関してはディレクターとして有能というか超頑固だったけど、プライベートからしてゲームはドラクエしかやってなかったような
もともと作家志望で堀井の弟子みたいになったけど
どこかに所属してゲームのシナリオやるのか小説書くのかどうするんだろ
もともと作家志望で堀井の弟子みたいになったけど
どこかに所属してゲームのシナリオやるのか小説書くのかどうするんだろ
34: 2019/06/22(土) 16:28:56.07 ID:CvzvijI70
スクエニにいたらドラクエしか作らせて貰えないから
38: 2019/06/22(土) 16:31:34.69 ID:XdBpB8fsd
>>34
爆死アプリ一本作って逃げるように辞めたやん
爆死アプリ一本作って逃げるように辞めたやん
224: 2019/06/22(土) 18:48:37.07 ID:X+BJTQud0
>>38
二本じゃなかったっけ
二本じゃなかったっけ
227: 2019/06/22(土) 18:52:50.53 ID:RgifnMc20
>>224
一本はシナリオ書いただけだろ
D&Pとしてゲーム作ったのは予言者学園一本
まあドラクエがアレでその後の動きを見るとゲーム作りの才能は無いってことで
物書き方面にシフトするってことなのかね
40: 2019/06/22(土) 16:31:59.04 ID:0j7SZ2vGa
フロムってめっちゃブラックって聞くな
スクエニはホワイトらしい
スクエニはホワイトらしい
46: 2019/06/22(土) 16:35:34.04 ID:IfF07jvA0
ミクシィはゲームじゃなくてスポーツ関連の仕事するみたいよ
もうゲーム開発しないのかも
もうゲーム開発しないのかも
76: 2019/06/22(土) 16:55:57.60 ID:CuCqRijs0
87: 2019/06/22(土) 17:00:29.13 ID:WUCfU+17F
ドラクエ10から吉田追い出した人だっけか
294: 2019/06/22(土) 20:58:41.85 ID:3PORUl3o0
ドラクエやってれば天国とは限らんな
ドラクエ自体没落しているから
ドラクエ自体没落しているから
297: 2019/06/22(土) 21:05:42.27 ID:CbSMLZep0
ドラクエとかいうぬるま湯に浸かってたやつがフロムなんてついていける訳がない
情けない奴だな
情けない奴だな
301: 2019/06/22(土) 21:24:07.26 ID:hANms1A+0
スクエニに戻ってこいよ
306: 2019/06/22(土) 22:52:34.54 ID:3PORUl3o0
本人は戻る気なさそう
物書きしたいみたいだしゲームはもう無いな
物書きしたいみたいだしゲームはもう無いな
325: 2019/06/23(日) 00:34:53.02 ID:qeCWx0310
ドラクエにいれば安泰だろうがいくら頑張っても堀井の手柄だからな
363: 2019/06/23(日) 03:33:11.56 ID:alDBH1Xq0
どっかが拾って「竜退治は飽きた」ってキャッチコピーでRPGを作らせよう
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561187109/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1561087888/
「ずっとこのまま“堀井さんのドラゴンクエスト”に携わっていくのか」とゲームクリエイターとしていわば挑戦的な野望でスクエニ辞めたんですよね。
でももうゲームを作るというよりシナリオを書きたいのかなぁ?
堀井の下僕に戻ればいいのに
途中で何でも周りや環境の所為にして逃げ出す奴の末路らしい
今まで成功上手くいってたのは周りの人間のおかげだってこと解ってない
まるすけみたいに期間工を1日で飛ぶ奴もいるからな
ドンマイドンマイ
長年ビッグタイトルの開発トップにいたはずなのに雇ってみたらゲーム開発どころか普通の会社員としての知識すらなくて会社員として全く役に立たなかったと言われたカプコンの元重役を思い出すな
ガンホー行ったFF11元Pの田中氏もゲーム仕様書の書き方を知らなくて
凄い適当な仕様書を渡されてガンホー社員が驚いたらしいしな
歴史がある会社の古参程当時はまともな会社として体をなして無かった分
トップは何もできないのに口出しだけ上手い人になってるのはゲーム業界じゃよくある事っぽい
先日でもFF14の祖堅がFF6当時の音源データ探そうとしたらデータ管理や仕様が杜撰でサークル感覚かよ!
とキレてたな
数々の名作を生み出していたのは事実だけど会社としては緩くて適当だったんだろうね
先輩方その辺にポイしちゃうんだもん言ってたなw
キレてたってのは語弊があるね 笑い話だったから
「ケフカのフォフォフォ探そうと思ったらデータどこだよってw フォフォフォどこだよってw」みたいな感じだったね
それはスクエニの文化じゃなくて
会社が傾いて緊急合併した会社のよくあること
合併直後すぐに金にりそうにないものは雑に扱われる
ほんまに悲報やん・・・
たしか堀井の下でドラクエブランドの
ディレクションやってるだけじゃ
経営陣はキャリアアップを認めないんだろ?
今のスクエニで新規IPを当てるって
まぁ難しいから出たがりみたいに
プロデューサーとしてキャリアパスを
考えないとスクエニでは偉くなれんよなぁ・・・
物書きとして偉くなりたいんなら
フジゲルは戻ってこなさそう・・・
安西・青山じゃもうなんも希望がないからスクエニもどってドラテンのトップやってくれよ
竜退治はもう飽きたって
初代メタルマックスのキャッチコピーじゃん
もしもしゲーでもCygamesやらもっといいところあっただろう
CygamesはPできる人間不足して、木村がいくつも掛け持ちだし
そりゃ堀井のコネでスクエニ入ったんだから別にゲーム好きというわけではない
キングダムハーツみたいに1からゲームを作ってヒットさせたいとドラクエを離れたのに手掛けた新規タイトルがスマホゲーで萎えたんだろうね
フロム、スマホゲー作ってたっけ?
才能もないのに物書きに執着してるクリエイターって日野を連想させるなあ
シナリオライターとしてのセンスはあったろ
MMO素人のくせにDとしてドラテンに関わったのが運の尽きだな
そもそもスクエニって出戻り可なの?
例:人狼バカ
作る話は普通に面白いから作家一本に絞りゃいいのに
最近この人何したいんだろう?青沼と対談してた頃がピークだったのか
予言者何ちゃらとかびっくりすほどクソつまんなかったよな
あれだけ見ても才能とセンスもないわ
そうか?天才じゃね?
ドラクエにだけは関わらなければいいよ
んほぉ~かよ
あの予言なんか作った時点で拾ったサイドにも問題がある
まあフロムはイメージ合わないなーと思ってたけど…
この前出た小説もわりと面白いしまたシナリオライターとしてどっかで活躍してほしいわ
堀井の後継者と呼ばれドラクエを引っ張っていくはずだったのに
自分がダメだと言い続けていたオンライン化で
Dをやらされ、案の定頓挫し挙句居場所がなくなり
いまはもうネルゲルという象徴でしか彼を知るものはいない
今からでも遅くはない
土下座してでも吉田についていくんだ
ドラクエのオンラインを反対してたって?
正解じゃねーか?
反対した言ってもその時はMMOを全く知らなかったからな
でMMOはどういうものかFF11を遊んでみたら面白すぎてビックリした言ってたからな
吉田が前に海外制作のドキュメント番組で言っていたのは
PS2時代までは職人的な技術によって日本のゲームは海外を上回っていたがPS3時代言わばゲームがHD化した辺りから職人技術よりソフトやシステム技術の方が上回り昔からそこを研究してきた海外が一気に日本を追い抜いた
日本は今まで通りの古いやり方で技術の進化についていけていない職人気質の人達が上にのさばっていたために海外に追いつくのに相当時間がかかったと
ゲームがHD化した事によりゲーム制作がガラリと変わり技術についていける人といけない人が出てきたんだろうな
スクエニ出てったのもドラテン追い出した吉田が取締役に上り詰めて自分は予言者で大ゴケして立つ瀬が無くなったからだろ。
ミクシィもスポーツ関連の仕事
自分で作った会社もマンホールカード?とか言うの作ってて
ゲーム業界から完全に足抜けしちゃったみたいだね
フジゲルがストーリーノートって会社立ち上げて、マンホールカード作ってる人呼んだってだけで、その会社でマンホールカード作ってるわけじゃないんだがw
続けていれば堀井さんが居なくなったあとのDQの看板を背負っていける存在になりえただろうにね
自分なりの作品、代表作を作りたかったのかな?
予言者は面白くなかったけど世界観や雰囲気は好きだったなー
フロムのシナリオは優秀だしステージの雰囲気だけで楽しめるからしょうがない
吉田とどうしてここまで差が付いてしまったのか…
吉田はビジネスマンとして有能だからじゃない?
藤澤さんはクリエイターとして生きたい人っぽい
Dとしても超優秀でしょう
誰もが終わったと思った旧FF14からの復活そして今の最高課金会員数
ここまでゲームを作り変えるのは凄いよ
吉田の凄いところは周りをやる気にさせてポテンシャルを引き出すところだと思う
あれだけのクソゲーだった旧FF14からスタッフの8〜9割は変わっていない
すげー叩かれた河本だってずっとコアスタッフとして使い続けてる、今じゃ河本のヘイトも大分下がってる
権限や仕事の与え方が上手いんだろうなと思うわ
旧FF14の改修と新生制作のスタッフへの指示はほぼ吉田の独断だよ
サーバーシステムの部分から指示している
とにかく時間が無くてDがイチイチPに許可貰う時間さえも無駄だったのでPとDを兼任したわけだしね
それで新生はMMOなのに2年半の驚異的スピードで作り上げることが出来た
ついでにヘイト稼ぐのも上手いよな
ちゃんとした理由があるのが前提だけどサンドバッグになれるのはすごいことだと思うわ
煽りじゃないがドラテン民のほとんどや堀井みたいのは一言目言われたらそこでぶち切れそう
このひと結局何がしたかったん?
最近は作家性が強いRPGゲームが没落していて
ストーリードリブンよりプレイヤー自身のナラティブな体験を重視したゲームが流行ってるけど
藤沢氏は前者の作家性を発揮するタイプなのでどんどんゲーム業界には居場所がなくなりつつあるんだろうなぁ
今のゲームは1枚絵で表現しないからストーリー優先でゲームを作るとえらい事になるからな
ある程度先にゲームシステムを構築した上でストーリーを書ける人でないとな
そうじゃないとFF15みたいに初期のストーリーとは全く違うストーリーになる
藤沢氏はMMOどころか、ゲーム自体殆どやらない人だったみたいだし
ネットゲームの開発責任者としては正直適正がなかったんじゃないのかな
逆に吉田氏は海外のゲーム事情にも明るく、はやりを貪欲に吸収していくタイプ
結果ドラテンは数年間アップデートしていくMMORPGとしては見通しが甘く
基板設計が弱く、拡張性がないゲームになってしまった
フロムのゲームってシナリオ重視じゃないからなぁ
DQXで吉Pと対立した時がターニングポイントだったな
吉Pとの現在の差がすごい
予言者育成学園の本読みたい!
ふーむそうですなぁ( ¯−¯ )フーム
履歴書に傷を付けただけでスクエニに泣きついてきそうだな、この無職の50男
フジゲルは落ち
りっきーはやつれ
この調子だと今のDである安西はどうなるのでしょうか…爆発四散?
ドラクエのDになるとロクな事無いのな
安西先生には人狼あるから大丈夫
つまりお婆さんを食べて腹切られて石詰められてそのままドボンコースだったか
ポエム書くだけの人だったよね
Ver1はゴミ
ローンチとバージョン1の藤澤でさえこんな末路なんだから、
青山とか安西はどうなっちゃうんだろうな?
なんとなくこの人は金色のガッシュベルの作者と被る
なあなあ、ネットで人を見下すってどんな気分なん?
いい気持ちになるん?
人外の気持ちって俺にはよく分からねえよ。
ブーメランで草
今のお前みたいな気持ち
リーティアおじの相方おじの記事はよまとめんかい!!!
オラオラ日曜だからって休んでるんじゃねえぞ!!
ドラクエでしか輝けない男なんだよ
諦めてスクエニ戻ってシナリオ書いとけよ
ゲームクリエイターは開発ノウハウを知る上がいつまでも一線を張るから
下が育ちにくいなんて話をよく聞く
藤澤なんてすぐ活躍出来そうなイメージあったんだがな
コテコテ旧時代RPGのドラクエって潰しが効かねーのかな
ツイッター界隈だと未だに預言者学園の熱狂的信奉者が数人おるのが怖い
※30にすでに居るやん
はい無職
mixiとかモンストオワコンになってるのによく行くわ
mixiってモンストがヒットしてなかったらとっくに潰れてた会社だよな?
その頼みの綱のモンストも、よくわからんが今年始めに何かやらかしてユーザー激減中なんだろ。
適当な会社に入って趣味レベルで物書きしたいってことかね。
逆にフロムからスクエニに移った鍋島さんはレフトアライブという迷作を生み出していた
戻ってこい
昔知り合いからフロムの話を聞いた事があるけど、かなりの職人気質というかワーカーホリックばかりらしい
自分の仕事の合間や休憩時間に自主的に背景用の瓦礫や小物の素材を作っては共有ファイルに投げ込んでる様な奴らばかりだって
ブラックっちゃブラックだな、今はどうかは知らんけど
比較的エリートで坊ちゃん気質の藤澤にはフロムは合わなかったかもな
フジゲルにしたら掲示板の書き込みコピペが仕事の奴に悲報とか言われたくねーわな
フロムって和ゲーで今一番勢いある会社だからなー
シナリオ専門のフジゲルじゃダメだったか
吉田と藤沢の差のつき方がすごい
ドラマ化できそう
狂信者どもが次こそはと言い続けて落ちるところまで落ちた模様
あんまりゲームに興味ないんでしょ
かと言って小説家としても売れないし映画とかの脚本家にもなれないそんな人
ラノベでも書いてたら?って思う
ドラテンDの将来は暗そうだね
そういえばりっきーさんの話聞かないね
こいつの基板設計は10年続けるつもりで作ったのなら見通しが甘すぎた
スキルシステムやパッシブやバトルインターフェースすべてがゴミなのに根底部だから改修不能で今に至る
MMORPGをよく知る吉田がDで、
堀井の一番弟子の藤澤がシナリオチーフだったら、
今とは何かが違ってたかもね
ていうかよーすぴも最初はそのつもりのスカウティングだったんじゃないかとも…
まあ今となってはどうしようもないけどさ
MMOほぼやったことない人が10年計画の設計しようとしたって無理だってw
人の流れとか経験者じゃないと読めるわけがないからな
RPGとMMORPGは全くの別ゲーだと作る前に気づくべきだったな
もしかしてシナリオライターとしても
フジゲルは成田以下?
フロムはブラック企業で有名だから合わないだろうとは思ってた
タイガークローオンラインをベストバランスだと言い放ったり
面白かったオーブ狩りをキチガイエアプライト勢の情弱発言真に受けて遊べなく修正(当時オーブなんかより職人のほうが遥かにやばかった)
正直これは絶対に許されないし今後一生忘れないレベルのクソ調整だったから戻ってこなくていいですよ
リキカスはVer3の一度やったら終わりオンラインと学園は酷かったけど、蛆沢の癌細胞取り除いたVer2は本当に素晴らしかった
安西は・・論外すぎてもうどうしようもないです
藤澤は常に自分へのイノベーションを考えるタイプだから同じことを続けていてもつまらないと考える
リッキーは辞めてもすぐまたドラクエで・・・と外に出て行く発想の無いタイプ
こいつを過大評価してる奴多すぎ
FTAやってたから途中で投げ出したのは絶対に許さない
まあ吉田よりは才能はあるけど我が強いから現場ですぐ喧嘩して上行けないんだろうな
藤澤が途中で投げ出したんじゃないよ
スクエニが収益の上がらないサービスを整理するために運営を外に移したんだよ
俺も楽しくFTAやってたがあの時点でそうか終わるのかとさびしく思った
それはわかるけどあまりにもストーリー更新しなさすぎ
予言者は開発会社がクソすぎた
処理無駄に重すぎだし
エクセルの並び替えでデータミスって長期メンテやっちゃうし
個人的には楽しかったが、ほぼランダム時限式のレイドは耐えられなかった