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【バトルトリニティ】盗武魔「戦士は来るな」 盗武魔の役割解説 中央を制する者はバトトリを制す






51: 2018/12/08(土) 03:09:16.21 ID:4hBYvlge0

とにかく中央を支配するチームが勝つゲーム。

開幕は多人数で中央に直行して占領する(他は無視でもいい)
あとは付近に大量に湧くジュエルを回収しつつ防衛する。
中央はジュエルが大量に湧くのであっという間がLVが育つし
3~4分も支配してれば気がつけばポイントも他チームを圧倒してる

武が強いのは高LV魔以外には負けないタイマン力のうえ、めいそうのおかげで継戦能力があるから。

今日やった試合は全部1位になった試合は中央支配率が高かった
中央を取れなかった試合は全部負けた

 

52: 2018/12/08(土) 03:14:33.21 ID:SYU12F9k0

役割&やるべきことリスト

武闘家
このゲームのベース。
ジュエル拾い、敵の妨害(戦闘)、防衛
攻撃はもちろん、唯一回復手段をもっておりなんでも器用にこなせますが、逆に言えば自分でやるべきことを判断して動かないと微妙な動きになるので注意。

魔法使い
このゲームの華。
序盤はとにかくレベルをあげること。後半はこの魔法使いのレベルが4まで上がっているかで勝負が決まるといっても過言ではないです。
レベルが上がってきたらデドスなどで敵をボッコボコのギッタンギッタンにしてリス地送りにしてやりましょう。相手のジュエル納品が遅れたり、人数不利にできます。

盗賊
縁の下のなんとやら。
利点は足が早いこと、呪文を完全に防げること。やるべきことはとにかく敵の魔法使いの妨害です。
すなわち敵の魔法使いが取りたいと思うようなジュエルをひたすら足の早さと呪文完全ガードをいかして横取りするのです。ついでにHPの低い魔法をチクチクしたり納品もできればGOOD。
また足の早さからとどめをさしやすいという点もあります。味方がこぼした敵はジュエル回復や瞑想をされる前に素早く処理してしまいましょう。(自分一人でなにかを倒そうとするのはやめた方がいいです)
間違っても
「味方の魔法使いの妨害をしてはいけません!」

戦士
悪いことは言いません、おしゃれ装備がほしいわけでもないなら武闘家に転職しなさい。
しかし、どうしても戦士がいいという方の為に書いておきます。
戦士の役割は護衛と防衛です。役割的にはパラディンと思っておいた方がいいです。基本一人で仕掛けに行ってはいけません。勝てたとしても回復手段がないので2戦目で詰みます。
重要なことなのでもう一度申し上げます。
「戦おうと思うのならおとなしく武闘家に転職しなさい。」

 

4: 2018/12/07(金) 23:36:55.42 ID:6YLqGNs10
戦士:どう足掻いても劣化魔法なので大人しく拠点前守りに専念して下さい
魔様:前半はジュエル拾いまくってLv4にし後半無双しまくって下さい
盗賊:初手のジュエルはスルーして左隣の拠点取ってパーティに経験貢献、後はお好きに
武闘:オールマイティ職です、慣れたら最強?

 

36: 2018/12/08(土) 01:21:33.42 ID:MCSgLin70
これ一番のゴミは盗賊でね?
ジュエル全部かっさらっていきやがる

 

37: 2018/12/08(土) 01:28:24.56 ID:278d9u0j0
盗賊は敵のレベル上げ阻止する為にジュエルを集めるのが仕事です
近くに味方いるのに譲らないのはダメだが
占拠陣近くに全然無いのは大体敵の盗賊が上手く立ち回ってるってこと

 

55: 2018/12/08(土) 03:26:29.55 ID:piQfENuC0
盗賊が一番強くね?
ジュエル集めながら逃げ回って赤い奴を漁夫の利すれば楽勝

 

84: 2018/12/08(土) 08:20:20.06 ID:3fZQUovC0
>>55
ジュエル集めにおいてはね。戦闘もジュエル集めもどっちも大事だから武、魔、盗はどれも大事

 

60: 2018/12/08(土) 03:34:14.61 ID:1dH54gII0

現状最適なメンバー構成は

武武魔魔盗
武武武魔盗

のどちらかな
盗賊2でもいけない事はないけど火力負けするのと行動がダブるパターンが多い

 

63: 2018/12/08(土) 03:51:37.86 ID:Z13b/DAI0

武のLv3断空の範囲と威力とCTが優秀すぎてな

武の群れにLv3断空連発されるだけで辛い

 

70: 2018/12/08(土) 04:49:32.00 ID:J7sU9CoC0

盗賊は開幕自陣の石を取るな
盗賊は味方が取りに行ってる石を取るな

盗賊がこれやる奴だとレベルの上がらない味方は立ち上がりが遅れるし、展開も消極気味になるんだよ
しかもこれやる奴に限って最終的な成果がしょぼい雑魚ばっか

いい加減チームで戦ってることを理解しろ
味方の石を目の前でかっさらう奴は防衛軍のアイテム泥棒と同レベルだってそろそろ気づけ

 

107: 2018/12/08(土) 11:16:24.67 ID:tJFlzoLK0
2000越えないのは動きの問題

 

112: 2018/12/08(土) 11:29:41.00 ID:KAOAEr6y0
>>107
うまい人の配信だとキャラが普通に動いてて驚いた
自分とはやってるゲームが違う

 

111: 2018/12/08(土) 11:26:39.43 ID:Z13b/DAI0
2000超えたことがないのは流石に中央のゴミ取り合いに参加してないせいだと思うわ

 

165: 2018/12/08(土) 16:10:26.97 ID:8ulCNDAEd
昨日上手かった戦が武になってて草
お前も俺も置いていくのか…

 

47: 2018/12/08(土) 02:24:14.56 ID:SYU12F9k0
日に日に戦士消えてくの草
もう武3当たり前になってきてるな。

 

48: 2018/12/08(土) 02:44:28.86 ID:MJtGJtnAd

武器を取るまで戦士やめねえぞ!

対抗戦は上手い下手じゃなくて人数勝負な気がするわ
人数が少ないだけで組まれる試合が少なくなるからな

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1544193100/

 

 

エルおじ
実績取るまでは戦士でいきます^^






38 件のコメント

    • これだけ職業の数が少なくて、バランス調整もとれてないのか?
      ユーザーに遊んでもらって、その意見でなんとかしようと最初から考えているのか?

    • まさかの斜め上の対応で笑ってしまう。
      嘗て一世を風靡した武闘家がトリニティ(ミニゲーム)で蘇ったと云われて武闘家愛好家は納得してくれるのだろうか。

  1. 戦士は敵が攻めてきたら防御技使ってタックルして味方が来るまで耐えるくらいの事しか出来んから
    連携がきつい野良では流行らないし
    固定ならソロ行動あんましねーから固定で戦士で耐える必要がない

  2. 安西は戦士に何か恨みでもあるの?実戦ではD就任後即座に真やいばくだき弱体、満を持して投入したバトルトリニティでも役立たずなんて…昔戦死といわれてたのもこいつのせい?

  3. 遊んだらトークン貰えて、それで好きな物と交換 とでも思ったか!!!!
    クソ雑魚職用意するけど、その職で参加しないと取れません!!!!どうだ参ったか!わっはっは!!

  4. 盗賊の姿を消すのとか完全にFEZでスカウトが使うハイドまんまだな。
    魔法に対して有利なところまで。
    まぁあっちもスクエニなんだけど。

  5. まずいなぁ~~~~。プレイヤースキルがないので、
    魔法使いやってるのに・・・・。

    こんな、重要職になってたなんて・・・・(唖然)

  6. 実績なんかにしたら野良荒れちゃうの防衛でわかってたでしょうに…
    まあ固定を組む努力を怠っている方が悪いって諦めるしかないんだよなぁ

  7. 剣欲しさに戦士やってるけど、言うほど弱くないんだが・・・理不尽に職負けすることないぞ
    Lv3になったら守りも攻めも強いのになあ
    結局は立ち回りのほうが重要

    • 戦士の攻めが強いとか武やったことないのバレバレ。
      火力、CT、めいそうによる継続戦闘力どれをとっても武が上なんだよ。特にその中でもめいそうがでかすぎる。
      戦士はいくら固くても回復がジュエルだよりだから1回戦闘したあとは確実にお荷物になるんで誰も使わない。迷惑かかるから。

  8. 4職しかないんだからもっとバランス良くしてくれ
    少ない職業でもバランスとれないなら多数の職が存在する外の世界のバトルバランスを良好に作れるわけがない

    今回のバージョンの主要コンテンツなのに魔塔や学園と同列の評価とまで囁かれてるんだぞ
    何事にも危機感持って対応してくれ、安西

  9. いたほうが良い→武魔
    いなくても良い→戦盗
    戦うには上手さが必要→戦魔

    上手くやっても妨害は魔以下、攻撃は武魔以下っていう

  10. 15職から3職しか使われないと思ったら4職からも3職しか使われなかった

    この開発4人PT以上の調整できないんじゃねえのか

  11. 戦士は武魔にくっついて開幕体当たりして援護に回れば強いよ
    それより盗賊が魔が取ろうとしてたジュエル横取りしまくるから敵に見えるわ

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