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【知ってた速報】戦士Lv105→108で攻撃力の上昇値0wwwwwwwwww






384: 2018/12/05(水) 11:44:51.64 ID:T/AwgX0Sd
悲報
戦士105➡108で力上昇0

 

386: 2018/12/05(水) 11:45:18.20 ID:IzdJE5xy0
>>384
ふぁ?

 

390: 2018/12/05(水) 11:45:43.46 ID:M1RLYVqh0
>>384
ひどいネタバレやでー

 

427: 2018/12/05(水) 11:51:34.91 ID:i/+EldTv0
>>384
知ってた

 

434: 2018/12/05(水) 11:53:40.67 ID:c3RrCM6S0
>>384
お前、始まって30分ぐらいで3レベル上げたの?

 

440: 2018/12/05(水) 11:54:46.52 ID:T/AwgX0Sd
>>434
経験値受け取りよ
hpは9

 

462: 2018/12/05(水) 12:01:14.10 ID:q6JwpiAq0
>>440
糞すぎて信じたくない

 

387: 2018/12/05(水) 11:45:34.58 ID:adXTOMnp0

戦士のレベル上げてもまたなにもかわらないぞ

うおおおおおおお

 

465: 2018/12/05(水) 13:05:40.31 ID:pfO2cyZI0

(´・ω・`)レベルが上がっても力が増えない神遊戯に震えろ

 

467: 2018/12/05(水) 13:07:35.93 ID:OfjhVdTT0
>>465
(´・ω・`)回魔20も上がってるぞやったな!

 

469: 2018/12/05(水) 13:09:00.89 ID:IhxdDIKMd
(´・ω・)皆Chikaraを求めている

 

470: 2018/12/05(水) 13:09:23.88 ID:/LAk/Glbd
(´・ω・`)戦士の回魔あげてどーすんねんねんねん

 

475: 2018/12/05(水) 13:13:52.78 ID:bmlm8feU0
(´ω`。)やっぱChikara無いとダメですよね

 

476: 2018/12/05(水) 13:14:29.84 ID:5FgrT2qGd
(´・ω・`)戦士はタンクにしたいんでしょ
(´・ω・`)今更もう遅いけれど

 

477: 2018/12/05(水) 13:15:56.82 ID:OfjhVdTT0
(´・ω・`)コロシアムで鍛えた安西先生の神バランス調整をディスりやがるんか?おおん?

 

481: 2018/12/05(水) 13:20:22.71 ID:BiXUY1FO0
(´・ω・`)でも高火力戦士って良かったわよね
(´・ω・`)アポロンオノむそうでピラ回すの楽しかったわ

 

483: 2018/12/05(水) 13:23:34.58 ID:OfjhVdTT0
(´・ω・`)レベル上げただけで簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw

 

494: 2018/12/05(水) 13:33:03.46 ID:YvW3Ls80d
(´・ω・`)装備でステータスが上がればレベルなんて必要ないよねってのを実行したのがFFだけど
(´・ω・`)珍宝の場合はスキルポイントシステムを入れちゃったからレベル上限を上げないと技を増やせないのよね
(´・ω・`)バージョンが進んで職業が増えるたびにレベル上げの苦痛が増大する拷問システム

 

501: 2018/12/05(水) 13:41:42.47 ID:egGnRqjJ0
>>494
(´・ω・`)尚技は増えない模様

 

502: 2018/12/05(水) 13:43:37.89 ID:2wOymQgWd
珍宝戦士 レベル108 HP660
光の戦士 レベル70 HP7万(デスト)

 

479: 2018/12/05(水) 13:17:31.26 ID:bmlm8feU0
(´・ω・`)「ちから+0」の不具合報告しろオラオラ 抗議すんよ

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543843638/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543974890/

 

エルおじ
レベル上げても特技も呪文も覚えない。戦士は力も増えない

なんだこれ

なお、まもの使いは攻撃力5増える模様

エックス
戦士の回魔20上がるね!やったー!






67 件のコメント

  1. 戦士はレベル100の時点で既にレベル120みたいなスペックだししゃーない。
    弱体化を嫌がったんだからしばらくそこで足踏みしててくれや。

    • 運営としては何故かまもの使いを物理最大火力職にするって方針にしたのかね
      だとしたら火力も耐久も補助もダメダメな武はほんとどうすんだよ

      • ・ストーリークソつまんねぇ
        ・台詞が不自然な上に冗長、しかも冗長過ぎてキャラクターの台詞に個性がイマイチ出切らず、薄い
        ・台詞に個性出そうとして無理矢理「でっす」とか言わせてるが正直他のキャラでも「でっす」言わせたらその時点でキャラの個性なくなりそう
        ・一々マッチング待ちされる
        ・戦闘やたら光るだけで何の爽快感もねぇ
        ・ゲームコントローラーだとマクロ足りなくなる
        ・マクロの設定だけで時間取られる
        ・レベル上げがダルい上にすぐ上がるのは1ジョブだけ
        ・他のジョブ上げたきゃ日課やらこなさないと効率悪いが日課でもマッチング待ちさせられる
        ・どっか(主に海外MMORPGで)で見たようなコンテンツが多い

        さすがに人に勧められるゲームじゃねぇわ・・・。
        新生からリベレーターまでストーリーやったけどストーリーだけ進めようって勧められるほどストーリー面白いわけじゃないし。DDONよりは面白いけど。

      • 基本ボッチプレーなのでパーティ組まないとストーリー進められないと聞いてムリと判断しました;
        せっかく誘っていただいたのにごめんなさい><

        • CF(自動マッチング)に突っ込んで、よろしく、お疲れ言うだけの仕事
          これすら出来ないとオンラインゲームやってる意味が無いだろう
          ドラテンでもエンドコンテンツは無理やし

  2. それこそおとなり見習ってタンク属性の攻撃力下げていく方向じゃなかろうなw
    それならロール制はともかく、ヘイトシステムはないとタンクの耐久力にあんま意味がなくなる。

    • お隣のジョブネガキャンは強化フラグにもなるからそういう意味でもしてる奴がいるけど
      ドラテンの職ネガキャンは…

  3. なんで今回だけみたいな取り上げ方してんの?
    戦士はもっと前のレベルからもチカラ上がってないんだけど……

  4. 回復魔力20も上がるとはね
    不安西はよくわかってるね
    さすが人狼の宣伝担当だけある感心するわ
    サイコパスはきえろ

  5. ジェイガンですら成長止まるというのに
    戦士が戦死したぐらいで騒ぎすぎ
    120になるまでにあと「4」ぐらいは上がるから
    お楽しみに

  6. スプラとアプデの日かぶってるのはなんで?スマブラも近いしSwitch勢はドラクエ10なんて見向きもしないよ。私はバトルロードやってたけど。

      • 最強って言ったってタンク2枠が戦士・戦士にはならんし、そもそも戦士指定で募集なんて少数派だしな
        まぁタンク人口が少ないからではあるけど

        • 戦士2枠にならない理由を言わないと多分理解しないよ

          そもそもFFではドラテンで今のサソリでのまも2やレギロでの天地2構成や構成や昔の三悪魔みたいな武2構成やヒドラでの僧3構成みたいなジョブ被り構成でエンドコンテンツをやるのはデメリットになる要素だからな(リミットブレイクケージの貯まる速度が遅くなるなど)

          あのゲームジョブ毎に役割だったりバフあったりするからな
          ドラテンで例えるならバト3でずっと殴るより魔戦一人入れてFB入れて殴る方が火力出るみたいなもん

      • 実は4.0最初の方が3.X時代と比較してかなリ不遇でボロボロだったんだが
        そこから理論上の最大火力を少し落とした代わりに操作の難易度低下と90秒に1回クリティカル連打の爽快感を出したら大好評になったって言う面白い話がある

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