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バトル・ルネッサンスは遊びきりコンテンツにしたせいで一瞬で過疎るな…






395: 2017/07/11(火) 21:18:32.84 ID:TX7jIa8K0
ルネサンス人いない…追加されたの忘れられてそう

 

402: 2017/07/11(火) 21:23:54.86 ID:OrkgQuAM0

>>395
そもそもルネッサンスのクエストを受けてない俺に隙はなかった

ルネデリコさんのキャラが生理的に無理だった(´・ω・`)

 

403: 2017/07/11(火) 21:25:14.93 ID:2nA0MOJv0
>>395
フィルグレアが本当にフィルグレアで嫌になるからやめとけ
強いですらウンザリ

 

399: 2017/07/11(火) 21:22:13.18 ID:EGrgOUBKM
前回でスキルブックは取れただろうし
誰がやるんだよあんなの

 

401: 2017/07/11(火) 21:23:27.02 ID:vMqFBcPl0
ていうか前回もやってねーよw

 

405: 2017/07/11(火) 21:26:14.47 ID:O+IP74GRM
ルネッサンスは機械的にパラメータ上げるだけの手抜きで済むから強ボスとちがってどんどん増えてくな

 

406: 2017/07/11(火) 21:26:35.77 ID:Yt8P0W2/0
黄金の花びらはほしいけどルネッサンスは触ってすらいないな
スキルブックも途絶えたししんどいね

 

407: 2017/07/11(火) 21:27:02.46 ID:J6q9Xx1B0
ルネッサンスはやってない方がふつうなんだよね
いいかげん強い敵とかもうおなかいっぱいですわ

 

410: 2017/07/11(火) 21:28:44.30 ID:UQK6/a4W0
>>407
ルネ産廃はともかくお前みたいな池沼がいるからいきなりレベル開放の緩和とかわけわからんことし始めるんだよなあ

 

408: 2017/07/11(火) 21:27:41.82 ID:2nA0MOJv0
アイスタルト高いからいちおう参加者はいるみたいよ
TA勢なんだろうけど

 

409: 2017/07/11(火) 21:27:48.84 ID:2kB68JnGa
常闇もそうだな
機械的にパラメーター上げるだけのボスを必死になって倒してなんの意味があるんだって話

 

411: 2017/07/11(火) 21:29:33.23 ID:VUwfSVPW0
黄金いらないけど
だからってスキルブック報酬に復活も勘弁してほしい

 

413: 2017/07/11(火) 21:30:20.06 ID:kGnJKGBf0
強い敵は欲しいけどパラメーターだけ変えた既存の敵が出てくるだけの手抜きなんてやる気も出ない
最低でも新規グラフィックくらい用意してもらわないと。常闇すら色違いを出さなきゃいけないほど
手が足りないなら学園を閉鎖しろ

 

414: 2017/07/11(火) 21:30:23.44 ID:nedB8nD20
周りはTAがきつすぎてスキルブック取ったらルネッサンスやってないのばっかりだな

 

415: 2017/07/11(火) 21:31:30.22 ID:Yt8P0W2/0
ルネッサンスは捨てる勇気で捨てました

 

417: 2017/07/11(火) 21:33:37.53 ID:VfSuA/wr0

フィルグレアは、当時のステータスとサポで戦えるんならやりたかった
新特技も宝珠も新装備もあるから戦い方が同時と全然違うんだよ
なんかフィルグレアと戦ってる感じがしない

当時のフィルグレアは装備もサポも立ち回りも完璧にやらないと勝てない絶妙な強さだった
そのフィルグレアと戦うのが楽しみだったのに・・・

ルネッサンスのフィルグレアは違う

 

418: 2017/07/11(火) 21:34:59.70 ID:2nA0MOJv0
夏祭りでルネ闇ボス追加発表されてもおかしくないレベル

 

419: 2017/07/11(火) 21:35:30.95 ID:UQK6/a4W0
ルネサンスとかいうゴミは手抜き強ボスモドキだって今更言わなくても分かってるでしょ

 

486: 2017/07/11(火) 23:53:03.09 ID:R+SGl9rS0
>>419
鬼石10個までで放置してるけど
従来式の強ボスだと追加するのに時間掛かるから
簡易強ボスで質より量を重視したルネッサンスもありじゃないかと思う

 

494: 2017/07/12(水) 00:02:19.66 ID:wnAizj5U0
>>486
コンテンツのアイデア自体は悪く無いんだけど、扱い方(早抜けゲーになってたりキュウサイポイントも同盟のが旨い)と同職縛りが糞

 

499: 2017/07/12(水) 00:10:40.65 ID:aG+eTKO7M

>>494
よわい
ふつう
つよい(+同職、+道具禁止、+TA)
超つよい

ならよかったんだけどね。スキルブックあるのにライトにも超つよいをやらせるのはゴミ調整。ボス増えたと言ってもいくらかは超つよい必須だしな

 

507: 2017/07/12(水) 00:38:06.58 ID:aG+eTKO7M
多分初手でも過疎ってたはず。
報酬があれじゃみんなスルーだろ、、、

508: 2017/07/12(水) 00:40:44.50 ID:FPtylpCm0
報酬にスキルブック加えたら大不評だったから、あえて報酬ショボくしたんやで
ルネは基本的な部分からして欠陥

513: 2017/07/12(水) 00:47:02.57 ID:YqkiRETH0
ルネッサンスは占い4ゲーになってしまったのがもったいなかったな
むしろ同職禁止縛りにすればいいのに
ナオミはやっぱり感覚おかしいわ

516: 2017/07/12(水) 00:49:12.71 ID:tZhuB6FL0
>>513
直美じゃなくて邪神やルネの縛り考えてるの横山文子だよ・・・

518: 2017/07/12(水) 00:52:33.12 ID:IgYRCY7n0
中調整だと流行りやテンプレが変わらないから
やったとして意味ねーぞ

520: 2017/07/12(水) 00:53:43.31 ID:aG+eTKO7M
横山「次の邪神3獄は過去最高難易度です!」

結果3死やアクセ禁止以下のぬるさでしたとさ。

432: 2017/07/11(火) 22:01:20.45 ID:syOfqiyU0
ルネッサンスは遊びきりコンテンツの時点で死産確定
まだ黄昏のほうがマシだわ
あれも文句言われて弱体化しすぎてどのボス来ても同じになっちゃったけど

 

436: 2017/07/11(火) 22:12:25.74 ID:uMhLSmPY0
強敵好きだけどルネッサンスだけはどうも好きになれない

 

437: 2017/07/11(火) 22:15:34.43 ID:wgG+68p90
占いだけの同職と
ほぼ固定の面子で災禍を待つだけのゲーム性だからなぁ
引用元:http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1499612454/

 







6 件のコメント

  1. そもそも強ボスコンテンツなら強戦士の書があるのに、バトルルネッサンスを新規に水増しコンテンツ化しようと企画したのかが謎

  2. もう一度ストーリーボスと戦いたいって提案を実装した結果、何故余計な要素加えたのか。リキカスほんとセンスない。

  3. 同職縛りはともかくTAは楽しいけどな
    でも普通に強ボスにぶちこんで報酬オーブにしときゃよかったのにとも思う

  4. ※3
    強戦士の書のTAランキングも、称号もらっちゃってるんでもう何も貰えないけど毎回目指してみたくなるものはあるなw

  5. >当時のフィルグレアは装備もサポも立ち回りも完璧にやらないと勝てない絶妙な強さ

    思いっきりダウト
    初日ですらハンパラがウェイトブレイク維持するだけの、パラ構成に気づくかどうかがすべてというボスだった
    プレイヤースキル云々なんてことはなかった

  6. しっかりとパラができるかしっかりしたパラと組めるかにかかってたね。
    パラと僧さえちゃんとしていてミラー運さえあれば魔がサポでも倒せたんだよね。

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