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『ついてクン』から見える運営への不信感






36: 2018/02/04(日) 10:55:28.81 ID:5hSMZCag0
ついてクンはただ鬱陶しいのくっついてくるだけ!
何の意味もない無用の長物だ!
あのグラフィックの派生品を広場で売る為の試作品でしかない!

もうこういう事もプレイヤーに見破られちゃってる段階なんだよ
少しはひねってくれよ運営さんよ!

 

38: 2018/02/04(日) 10:59:05.05 ID:NmoTn0zj0
ついてクンはゲーム内のコレクション要素じゃないの?
FF14のミニオンだってそうじゃん

 

40: 2018/02/04(日) 11:02:23.75 ID:5hSMZCag0
亀さまの次のグラフィックは福引きの景品でニワトリとかワラタローとかエステラのぬいぐるみとか出すんだろ?
全部分かってる

そしてショップでは少しクオリティ上げてベビーパンサーとかバージョン4の猫とかプオーンとか販売するのは全部もう見抜かれてるんだって

もう少しプレイヤーの先を読んで意外性のある事をやってほしいよ
今は逆になってる
プレイヤーが先に「どーせこうなんだろ」というレールの後ろから付いてきてる感じだよ

 

41: 2018/02/04(日) 11:03:16.96 ID:Q5Elhb9Q0
ついてクンも課金に決まってるだろ!
アイテムコード付グッズを売ったり、課金ついてクンを売るための要素にすぎない!

これはもはやドラゴンクエストではなく、ド課金クエストだ!
ドカクエにはもうウンザリ!

 

43: 2018/02/04(日) 11:09:16.59 ID:112pdUXB0
トビアスのクエストの予告で小さい女の子が竜化した可愛いドラゴン飛んでるから
あれは間違いなくショップかツール福引でついてくん出すと思う

 

53: 2018/02/04(日) 11:21:03.52 ID:T/YnRogs0
別に課金要素増やすなとは言わない

ゲームが面白くない
っていうか遊べるコンテンツが無い
裏を返せば、コンテンツが無いと遊べない

 

57: 2018/02/04(日) 11:27:16.18 ID:112pdUXB0
転職神官ついてクン出したら売れそうだね
もうこのゲームどこでも転職できても何の問題もないよね

 

60: 2018/02/04(日) 11:29:44.91 ID:5hSMZCag0
>>57
それ超便利だなw
それだったら課金するかも
いやしないかな
あまりにも露骨な商売すぎるw

 

65: 2018/02/04(日) 11:45:19.66 ID:F1LgWs410
>>57
しかし現実はチキ坊ミニオン出して、ローソンカラーの使いまわしからあげくんミニオン出すのが精一杯。

 

69: 2018/02/04(日) 12:14:16.95 ID:V2DjHjVSa
>>57
FF14とかはフィールド上だろうが
武器もちかえればどこでも転職できるしな
それでも特にゲーム性は落ちていない

 

101: 2018/02/04(日) 13:24:48.41 ID:9jyZ+dW40
>>57
> 転職神官ついてクン出したら売れそうだね
> もうこのゲームどこでも転職できても何の問題もないよね

いいなw
ルイーダの酒場、預かり所、転職神官、モンスター酒場
全部付いてこいとw

 

59: 2018/02/04(日) 11:28:40.83 ID:oTNaublE0
9は賢者のスキルか何かでどこでもダーマみたいなのがあったな

 

61: 2018/02/04(日) 11:30:07.91 ID:xmUzTqTQ0
酒場ついてクンもお願いします

 

62: 2018/02/04(日) 11:31:57.51 ID:oTNaublE0
スキルマスターもマッサージしか能のないゴミクズになってしまったのに神官の職まで奪うんか

 

66: 2018/02/04(日) 11:47:02.52 ID:FJejY3E/0
戦闘にニワトリ連れて行って何がしたいんだこいつらってなるわ
仲間モンスターをミニチュア化するだけでよかったんじゃねーのこれ

 

115: 2018/02/04(日) 14:09:05.30 ID:ayeYX9r/0
吉田が言った
「オンラインゲーム運営は面白いコンテンツをどんどん追加するのが仕事」
「課金アイテムや課金グッズを作り出すと、運営内でそちらの売り上げの優先度ばかりが高くなる」
「そして一番大切な面白いコンテンツを追加していくという仕事がおろそかになる」と

あれあれ? これって同じスクウェアエニックスの別のMMORPGの事じゃないですか?

 

118: 2018/02/04(日) 14:16:02.77 ID:OTKWoiAVH
>>115
アイテム課金の売上も運営にとっては大事な収入源なのは分かるが そればかりに力を入れられても困る
まずはゲームにインする事が楽しいと思える世界にすることが先決、本編の楽しさあってのおしゃれ要素だ
本編を疎かにして人が減ったら自慢のおしゃれ装備やハウジングも見せる相手がいなくなる

 

303: 2018/02/04(日) 20:24:37.42 ID:vA1k3UiA0
>>118
これぞ正論だなぁ
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517589007/

 

エルおじ
FFと違ってDQは視点が近いから画面についてクン見切れそう

 







32 件のコメント

  1. 吉田のセリフを引用してるやつ、これもう吉田アンチだろ…
    どれ一つ実現できてねぇじゃねぇか…w

  2. ついてクンの中にゲーム内のやりこみとかで入手できるのとかもあるなら面白そう
    まあ実際にはショップとか福引で出して終わりってなるだけになりそうだけど
    あと吉田の発言は普通に正論でしょ!ただ14で実行されてないだけで

  3. 国内のみのDQXで海外があるFFと同じ様な利益を出すためには
    課金アイテムに力を入れざるを得ないからしゃーない
    余裕があるやつはバンバン買って運営を支えてくれ

  4. まぁ他のMMOによくある「ペット」の概念だと
    乗り物はドルボ、空を飛べる飛竜、一緒に戦闘は仲間モンスがあるしなぁ
    ついてくんに付加価値付けるにしても
    何もないところからランダムでキラキラ素材を掘るとかしか思いつかない

    • 黒い砂漠のペットは道端のアイテムを拾ってくることがあるらしいけど
      そういうのがいいのかね?

  5. ドラクエ10は不人気になってからが勝負。
    今、何もしなくても売れてるから。
    温めていたストーリー出すだけであと数年は食っていける。

  6. 登校拒否児「まず行きたいと思わせる学校を作ることが先決」
    ニート「まず働きたいと思える職場を作ることが先決」


    • 頭の悪い例えでドヤ顔すんなよw
      教育も労働も義務だろ。
      ドラテンはただのゲームだぞ、継続して遊びたくなるような仕組みを取り入れなきゃインしなくなって過疎るだけだろうが。
      勝手に義務化して疲れたと愚痴こぼして、バカじゃねーのw

  7. 子供独立して会社も退職してすることなくなった老人みたいだよな
    もう5年半もやってんだから意外性とか目新しさとか求めてないで辞めちゃえばいいのに

  8. ドレアは、結構な確率でみんな課金してるんだよね。
    大人の財布の紐ってゆるゆるw

    ドレアの延長で買う人続出しそう。

  9. エルおじ…あぁ違うわエフおじさんがまたどうにかドラクエの粗を探してFFageしようとした結果が視点のコメントなんだろうけど…w
    自キャラすら豆粒になる視点でついてくんがまともに見えるわけねーだろっていうw

    • なんでこういう人って
      カメラは自由に自キャラに寄せたり引いたりできるとは考えないんだろう
      ずっと引きっぱなしなわけないのに

    • 14はついてクンに凄い似ているミニオンって言うシステムあるけどもう200種類超えてるしコレクターも多いよ
      IDとかでの戦闘時は別に連れ歩かないし、パッドでもL1と右スティックですぐ画面寄せたり引いたり出来るから
      別に普段から画面引いてる訳でもないよ。必要に応じてすぐ可変すればいいだけだし
      寧ろ普通にしてる時カメラ引くと障害物とかに当たった時急に寄るから近くにしてないと酔う気がする

  10. 国内オンリー(一応中国版があるけど)で先細る一方なのだから
    こういう課金要素は仕方ないと思うよ
    バトルバランスに影響が出ないアバター要素の課金ならいくらでも追加してくれて構わん

  11. FF14のミニオンはただ付いてくるだけじゃないけどね
    エモートすると反応したり、特定のミニオン同士が近づくとダンスしたり喧嘩したりもする
    色々ユーザーには内緒で仕込んであるからDQも単純に付いてくるだけのものではないと思うぞ

  12. ユーザーが減っていけば月額利用料という収入がどんどん減っていく。
    それを補うには他で何とかしなければいけない。
    ユーザーが減っていくごとに、どんどん他で何とかしなければいけない状況になる?

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