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「みんなで災禍の陣リレーいくよ!」 A「災禍」B「災禍」C「災禍」人間男「ドラゴンソウッ!」






141: 2018/01/30(火) 22:00:17.97 ID:ZjJtcE/C0
災禍以外誰もつかわねー
災禍前提の敵でてくるよな
時間設定も災禍前提になるわこれ

 

146: 2018/01/30(火) 22:00:37.56 ID:p6cFZr9E0
災禍で瞬殺に運営おこだったの?

 

153: 2018/01/30(火) 22:01:11.02 ID:mHXRZ4840
災禍ゲーとか言ってたやつよかったねw

 

158: 2018/01/30(火) 22:01:31.15 ID:Wb4IKLRja

あほみたいに強かったからな

ていうか、やるなら4.0でやれよ・・・

213: 2018/01/31(水) 00:44:54.31 ID:FKSOM0PC0
スケープガード600秒だったけどそんなに強いのあれ?プロゲーマー教えてくれ

 

230: 2018/01/31(水) 00:49:44.18 ID:9i/dJU7l0
>>213
強いよ
攻撃の無効率が高い

 

225: 2018/01/31(水) 00:47:57.07 ID:FZdLZ27v0
>>213
今はレグパラでファランクス代わりに使える程度だけど
全職使えるとなると新戦術ができるかもしれないから先にそれを封じたんじゃね

 

234: 2018/01/31(水) 00:50:32.57 ID:FKSOM0PC0
>>225
なるほどなぁ

 

232: 2018/01/31(水) 00:50:14.96 ID:bQG7R78U0
スケープガードは致命的な弱点があるのだよね
対象者のダメージを-100にするだけだから仁王やかばうと違ってダメージを多く受けやすい

 

246: 2018/01/31(水) 00:53:36.28 ID:xms6WPmQ0
>>232
ただしパラだと、ファランクス+だいぼうぎょでダメージ無効化しながらかばうっていう
擬似パラガ+におうができる
まあ、あまり使う機会ないけど

 

276: 2018/01/31(水) 01:03:55.50 ID:/4ugY4in0
災禍は守備力無視廃止してダメージ一律50%アップなのか?
呪文ダメージアップが温存されてるのか廃止されてるのか速報記事じゃわかんねえ
とりあえず戦車は完全に死んだか

 

282: 2018/01/31(水) 01:04:50.50 ID:uhk+vsmd0
>>276
呪文ダメージアップは元々1.5倍だから

 

303: 2018/01/31(水) 01:10:38.99 ID:huPEIe600
>>282
呪文ダメージは今は最終ダメージに50%アップかかるけど
変更後がガジェットと同じ仕様になるなら覚醒と同じ枠に入るから200%が250%になるかもしれないってこと
その場合占いは400%が450%で超弱体

 

339: 2018/01/31(水) 01:21:38.40 ID:lx5AvS2vM
これチャンスとくぎ出まくったら全部チャージ中で使えないとかならないよな?
さすがに回復のやつとドラゴン、グランドクロスはCTなしで使えると思うが

 

360: 2018/01/31(水) 01:27:27.02 ID:gjSYy1rb0
>>339
生き続けたらチャンス300秒制限
一回死んで復活したら7秒前後無敵、ターンも同時間ほどたまらない
チャンス連鎖1%
理想的なチャンス発生とチャンス連鎖なら尽きるだろうがたぶんヒーラーが禿げてるか全滅してる

 

490: 2018/01/31(水) 02:11:58.32 ID:wW17zZlk0
サポは何使えるんだ災禍置かないよな

 

499: 2018/01/31(水) 02:15:23.57 ID:uhk+vsmd0
>>490
前衛→攻撃系>慈愛
後衛→慈愛>攻撃系
こんなところだろどうせ

 

926: 2018/01/30(火) 23:31:33.04 ID:a1hzzSPb0
災禍72秒胸熱
おが娘「災禍行くよ気合入れて!」
エル娘「次私行くね」
プク娘「順調ね、私の番!」
人間男「ドラゴンソウル!!!」

 

930: 2018/01/30(火) 23:32:31.14 ID:m4yRSIgM0
>>926
太郎さんなんで災渦使わなかったの?

 

936: 2018/01/30(火) 23:34:39.07 ID:bOsX1d1o0
>>926
これ一番悪いのは人間男をパーティに入れたリーダーだからな

 

932: 2018/01/30(火) 23:32:41.22 ID:enAjlhA40
なんか災禍の時間も18秒とかいう中途半端さが気持ち悪いわ
20秒や15秒じゃだめなのか

 

947: 2018/01/30(火) 23:36:06.92 ID:4u/qDPvmp
人間男A「ドラゴンソウル!」
人間男B「ドラゴンソウル!」
人間男C「ドラゴンソウル!」
人間男D「ドラゴンソウル!」
人間男A「いいね!」
人間男B「いいね!」
人間男C「いいね!」
人間男D「いいね!」
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517303376/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517319132/

 







27 件のコメント

  1. 実際はタゲでも災禍しにいって死ににいくんだろうけどね
    あとFBやレボルとか考えずに即チャージで置いたり

    • たしかに効率とか定石みたいのを右へならへみたいに遊ぶよりそういう人達の方がゲームを楽しんでるかも

      でも面白い記事だった

  2. タイトルみたいに全員が都合よく少しタイミング
    ずれてチャンスチャージする場合なんてねーだろw

  3. 災禍は18秒、チャンス特技は消えるまで45秒だから、
    4人同時チャージなら3人目の災禍中に4人目がドラゴンソウル撃つのは正解なんだよなぁ…

  4. 災禍がガジェット枠と勘違いしてるのいるけど、どちらかといえばレボル枠だろ?今現在レボル+災禍で呪文ダメージがどうなってるのか知らんが。

  5. 単に分母が多いだけの話だからね
    魚男とかエル男とかモーションとかグラが見てて酷いし
    そして一般的には少数派だと思われる異性キャラの利用も人に勧めるようなもんじゃないし
    結局ネットの声なんて多数少数関係なく声がでかいかどうかの話だって、エルおじ完全敗北したおてうさんも言ってた

  6. 8人オートマコンテンツ周回してると大体1人は人間男だし分母が多いのは間違いないだろうね
    分母が多いので、もう少し地雷を見分けるコツが無いかなぁと探してみてるんだが、逆毛・長髪・触覚の3種類は地雷率がかなり高いように感じてるわ

    あと、しじみ目エルコの巧い率は異常。エルおじ御用達と言われるだけある

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